鸥歌吧 关注:197贴子:6,241

回复:【ai日记系列】第二季·一个ai的BNW全文明分析

只看楼主收藏回复

十、荷兰
荷兰,位于中国中部,首都郑姆斯特丹。
荷兰人以做生意精明著称,卖奢侈都拆开了卖,绝对不吃亏。
没奢侈卖了?我们把私掠舰起个“乞丐”的名,混进敌船抢他丫的。
领袖名叫威廉公爵,因为喜欢吃橘子,人称威廉·橘子。
所以,作为水果的橘子为什么是一种奢侈?
你看,同样是水果,苹果都烂大街了,麦田里到处都是,草原、平原,甚至大海里都有苹果。
橘子成为了奢侈资源,一定是威廉吃得太多了。一定是的。


IP属地:江苏64楼2019-07-02 14:53
回复
    领袖性格

    ai的性格分为3类:战狂、石头、蘑菇。
    战狂对玩家构成较大的武力威胁,但相应地内政一般,且容易被买宣。
    石头脾气很大,不爱打架,但防御出色,让玩家怎么也推不掉。
    蘑菇是最悲剧的性格,安心抢奇观搞内政,最容易被玩家rush或收割。
    而威廉正是一个悲剧的大蘑菇。
    极端不好战(3),防御倾向也低(5)。虽然海军倾向和丹麦、内裤一样都是4个8,但并没有什么卵用。
    在盘古陆,玩家很少从海上发动侵略。而那些强大的战狂ai,也都是靠陆军打天下。
    荷兰的外交性格比较中庸,但非常护城邦,导致常常和玩家1产生不必要的摩擦。
    内政方面偏重快乐(8)和地块改造(7),但好像对胜利没有那么热衷。
    所以,玩家要么和荷兰一路做好朋友,最大限度地压榨奢侈(宣友意愿7),中后期直接收割满是圩田首都;要么直接早战,荷兰几乎是最好的抢妹对象。当玩家的前期部队开到门前时,荷兰一般都没有什么抵抗之力。排除交易笑脸,中古前的荷兰就是纯白,还不如拜占庭。
    另外,我们的间谍从玩家1凯撒狐狸那里得到了重要情报:
    鹿特丹是最容易割的1分。
    评分:-★


    IP属地:江苏65楼2019-07-02 14:54
    回复
      2025-08-03 03:54:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      UA:橘子榨汁

      阿拉伯人比较大方,一个黄金能复制成两份,你一份我一份。
      荷兰人呢,比较精明,一个橘子要先榨汁,橘子卖给傻乎乎的外国人,橘子汁留下。
      在前中期,这个UA能额外提供大量的笑脸,也能养得起圩田带来的大量人口。
      然而,在玩家看来,这个UA却是紧急时期强买唯一奢侈的保障。
      哪怕是榨干了的橘子,也会被玩家拿去愚弄国民,铺更多的城,以便将来用兵海回报荷兰。
      威廉宫中数钱日,已报兵临鹿特丹。
      评分:-☆


      IP属地:江苏66楼2019-07-02 14:54
      回复
        UU:橘子舰队

        出门自带花样晋升的私掠舰,生存和战斗都非常有保障。
        不幸的是,我们印加的私掠舰,出门也自带花样晋升。
        而事实证明,即使有铺天盖地的大舰队,除了大前期的拜占庭和中期的英国,没有哪个国家能在海上抵挡猥琐卑鄙无耻下流低级的玩家兵法。
        私掠舰在战争中的作用有2个。
        1,下城。
        2,补刀/抢船。
        荷兰虽然在这两方面都有优势,但遗憾的是既没有能力炸掉玩家的城防,又无法将玩家的舰队打到红血。
        海军又没有复杂地形防御晋升,该被集火还是被集火,一不小心还会被玩家抢一艘过去。
        最后,盘古陆……
        盘古陆……
        盘古陆……
        评分:/


        IP属地:江苏67楼2019-07-02 14:54
        回复
          UI:金坷垃田

          相传,古代的荷兰土地潮湿,农业不发达,粮食都要从美国进口。威廉公爵煞费苦心,发展科技,终于在研究出行会后找到一种肥料添加剂,可以大幅提升沼泽/冲击的田地产出。
          多年以后,威廉公爵的后人——威廉伯爵,以间谍身份加入美国国籍,偷取了美国圣地亚哥的先进科技,将祖先的研究发扬光大,取名为“金坷垃”。美国因此得以支援非洲,获得了大量的绿字。
          说到圩田,大家都会觉得+3粮后期带金效果很爆炸。但和印加梯田比起来,根本是个渣渣。
          第一,科技太晚。建筑构造和行会不是一个时代的。等到荷兰发力,印加的羊已经漫山遍野了。
          第二,限制太苛刻。丘陵到处都有,沼泽和冲击太难找。全局都种不出圩田的荷兰可以绕河南两圈半。
          第三,产出不均衡。只注重粮食,必然养成臃肿不堪的大蘑菇,不如梯田粮锤平衡可吃饭可暴兵还有很大几率能造天文台。
          第四,防御减成。荷兰被玩家或战狂ai侵略的可能性很高,坑爹的是驻防在沼泽和冲击的守军都会变弱……一旦被收割,圩田的产出就归别人了。
          第五,地形关联。沼泽这种坑地形,即使有圩田也很难救过来。圩田真正发力的地形是冲击,冲击必然出现在沙漠中。而荷兰关联草原……关联草原……关联草原……
          什么?印加关联羊?给我闭嘴。
          评分:/


          IP属地:江苏68楼2019-07-02 14:54
          回复
            总评:
            第一个没有正分的ai。七废名副其实。
            UA养玩家,UU无卵用,UI替人种。
            加上玩家之友以及一碰就**橘子还软的性格……
            你还是回炉重造吧,我们不需要你这样的ai……
            性格:-★
            UA:-☆
            UU:/
            UB:/
            给其他ai的建议:
            灭了他吧……玩家会比我们更频繁地看奢侈列表,想从荷兰那里获得大收益是想多了……
            也别在乎割一分的事了,咱们又不是玩家,直接打下郑姆斯特丹,一劳永逸。
            至于威廉本人……看他可怜,让他填个大科槽,默默研发肥料吧。


            IP属地:江苏69楼2019-07-02 14:55
            回复
              十一 凯尔特
              凯尔特人有着辉煌的历史。
              他们拿了17个总冠军。
              教练,啊不,领袖布狄卡,是唯一战士形态的女性领袖。
              作为大宝剑的爱好者,和桑海的阿斯吉亚为CP。
              而且比阿斯吉亚更暴力,动不动就拿身边的车出气。
              见面,插车。
              宣战,插车。
              灭国,还是要插车。
              等等,他们公元前4000年就发明了轮子?
              最后,凯尔特人痴迷宗教。
              他们曾经养出过名为奥尔巴赫的大仙,人称红衣主教。
              最经典的教条是“Beat LA”。


              IP属地:江苏70楼2019-07-02 15:07
              回复
                UA:拜木神教

                布狄卡对玩家1砍树加锤的行为深恶痛绝。
                海华沙表示宣友。
                对于凯尔特人民来说,树就是神灵,树就是信仰。
                3T发神系怕不怕?
                虽然经常发个守护女神让玩家笑死就是了。
                但一旦碰准了信条和宗教资源,凯尔特极有可能是全文明最先发教的存在。
                这一点连小黑都无法比拟。
                宗教的收益全程生效,早一步就强一步。
                和领袖性格一样,这个UA也有利有弊。发现近点凯尔特后,玩家可能放弃发教,转而躺洗省锤。
                真正的意义是让本民族提早享受到更多加成,收益期望尚可,但不够稳定。
                评分:☆


                IP属地:江苏72楼2019-07-02 15:08
                回复
                  2025-08-03 03:48:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  UU:宗教暴民

                  虽然代替小矛,但明明是个剑兵。
                  拥有各种乱七八糟的加成,全都在常规升级线之外,配合ai自带经验可以实现进一步叠加,但无法出门即精锐。
                  和阿兹特克小老虎是CP,人家是流氓打架越杀人越有文化,这个是武力传教越杀人越有信仰。
                  然而,小矛能杀几个人,还是要打个问号的。
                  凯尔特人好战,但早战能力比她强的ai还有很多。
                  更何况,布狄卡一般都是虔信开转传统,暴兵能力、单兵素质,都不如自主荣誉的真·战狂们。
                  所以,信仰矛杀人真的是要看信仰。除了清野比较给力,真实效果较之普通矛提升不大,比起希腊方阵更是只有被碾压的份。
                  评分:☆


                  IP属地:江苏73楼2019-07-02 15:08
                  回复
                    总评:
                    强度中等偏下的ai。
                    虽然宗教方面得天独厚,但糟烂的内政、过度的宗教热情、配合不流畅的3U,让个性强势的布狄卡常常从中古开始就落后于人,不得不面临被人推倒的命运。
                    不过,身为宗教狂魔,比起常年跪在神谕下起不来的某ai,布狄卡至少算是能捍卫ai荣耀了。
                    性格:★
                    UA:☆
                    UU:☆
                    UB:/
                    给其它ai的建议:
                    千万别想着和她比发神系,没有这种操作。
                    对,小黑你也放弃吧。
                    基本上中古开始就是白板,后期可以无视掉。
                    和玩家关系一般不会太真诚,如果她没有早期被压制,一起背刺忽悠玩家是不错的选择。


                    IP属地:江苏75楼2019-07-02 15:09
                    回复
                      度娘删的太疯了吧


                      IP属地:重庆来自Android客户端76楼2019-07-02 15:24
                      回复
                        十二 英国
                        在所有ai领袖中,伊丽莎白的脾气是最差的。
                        即使是毫无节操阿提拉、核平大使甘地、精分患者亚历山大、一矛超人沙卡,也不能望其项背。
                        为了搞清楚问题的来源,我们派出了跑得很快的印加记者,翻山越岭去采访伊丽莎白。
                        “帕查库提你骗我,***横渡大西洋三个月才到英国!”——记者发回的第一条消息。
                        据了解,伊丽莎白的脾气源于英国的饮食。
                        我们的记者尝了一口,立刻哭着喊着要回家啃玉米。
                        因为吃的太差了,所以注重发展海军,四处掠夺敌舰的午餐。
                        因为吃的太差了,所以发明了长弓,试图在敌人野餐时将其射死。
                        因为吃的太差了,所以派出007,到各个国家偷菜谱。
                        “我的朋友,不幸的是,我的人民正遇到一些麻烦……可以请你提供一些帮助吗?”【索要奢侈玉米x1】
                        为了提升两国的感情,我同意无偿提供一些玉米。
                        “谢谢你,帕查库提。为了表达衷心的谢意,我决定……谴责你。”
                        “mmp。”


                        IP属地:江苏77楼2019-07-02 15:26
                        回复
                          领袖性格

                          万婊之婊伊丽莎白,玩家七灾之一,和“玩家之友”距离最远的ai。
                          胜利竞争度只有极低的4,但她并不想目送任何人胜利。相反,作为损人不利己的代名词,伊丽莎白希望以牺牲胜利为代价疯狂恶心玩家……和其他ai。
                          战争倾向出乎意料只有4,但友好度也极低(4),而且极端厌恶战狂(7),基本没有长期宣友的可能,所以也不吃堡垒。
                          与之相对的,是提防7,敌对7,虚伪6,一言不合就骂人,纵然宣友也要迅速背刺的主。
                          喜欢爆铺(6),爱抢玩家地盘,看到玩家的移民就蓄势待发准备谴责。
                          极端爱抢城邦(8),即使你只是宣保一个城邦,也会毫不犹豫地谴责你。抢妹?那就打吧!防守倾向6,远程倾向和海军倾向都是8,长弓看家主力骑脸怕不怕?
                          奇观倾向一般(5),优先沿海奇观,但也有较大几率从华盛顿手里抢到长城……
                          长城上的长弓……
                          至于弱点,首先要说糟烂的人口水平。
                          是的,英国的人口倾向为……4!
                          低人口导致的低产能,让英国很难组出成型的长弓大队。
                          主力的低锤可以弥补一部分劣势,然而玩家的主场又是盘古陆。
                          另外,由于3U发力较晚,前期是纯白版,很可能被恶毒的玩家小弓rush。
                          但瑕不掩瑜,只要远离玩家,或平安度过前期,中古-启蒙的英国无疑是玩家的噩梦。
                          5毛跪舔?笑话!不给满12块,沿海分城还想要?
                          评分:★★


                          IP属地:江苏78楼2019-07-02 15:26
                          回复
                            UA:枪毙间谍

                            HK记者跑得快,原来是沾了英国UA的光。
                            只不过,在海上跑得快,实用度比我们印加的翻山拖鞋低多了。
                            玩家的主场是盘古陆,海图则是遇上英国一半概率tj重开。(然而这项加分,参考评分标准)
                            +2移动力,在海图早期探路非常有优势,也能全程提供强大的海上侦察、生存、奔袭能力。
                            然而……ai并不会学习玩家那种蛇皮走位,永远是直来直去。
                            6移动力,就直接点6格外的目标,然后一冲到底。
                            这半条UA本来足以统治海域,但盘古主场废一半,ai兵法再废一半。
                            所以,英国UA的真正强大之处,在于启蒙双间谍。
                            配合极高的间谍倾向,英国真正做到了天罗地网。
                            因为英国科技不慢,而且经常上线进启蒙,很多玩家会作死地试图刷英国的航海科技。
                            然后,死在007枪下的1级间谍可以绕极大图两圈。
                            3级间谍出门死?别闹了,在英国你能练到3级?首都1分两连毙怕不怕?
                            城邦?英国会让你控城邦?分分钟打乱节奏然后带着城邦盟友一起宣。
                            顺带一提,即使玩家不去招惹,小白也能在自家迅速毙出两个三级间谍,然后满世界乱扔……
                            “在007枪下,哪怕是狐狸,也毙给你看。谴责。”——伊丽莎白
                            评分:★★


                            IP属地:江苏79楼2019-07-02 15:26
                            回复
                              2025-08-03 03:42:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              UU:弓长张

                              在无聊的玩家之间,长弓VS诸葛是个聊不尽的话题。
                              但在ai眼里,诸葛和长弓比就是个渣渣。
                              众所周知,玩家兵法和ai兵法相比,最大的优势在于【走位】。
                              然而在长弓的3射程面前,2移动的步兵走位根本不够看。
                              即使是骑兵,也无法一次突击后撤离长弓的攻击范围。
                              在势均力敌的情况下,试图突破长弓构筑的防线,注定要损失惨重。
                              在进攻端,长弓也可以在玩家的板砖范围外射城,让玩家进退不能。
                              唯一的缺点是,当玩家清光英国少得可怜的近战时……长弓和小弓一样全废……
                              诸葛?骆驼?怯薛?
                              在中古火箭炮面前,你们全都靠边站吧。
                              评分:★★


                              IP属地:江苏80楼2019-07-02 15:27
                              回复