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回复:【ai日记系列】第二季·一个ai的BNW全文明分析

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总评:
文化胜利高手,除此之外一无所长。
又善良又胆小,往往在前期被玩家拉来做朋友改善外交,YSXT分道扬镳后直接打到割一分。
离玩家远、周边无战狂的巴西,倒是能在后期成为文化BOSS。然而当玩家的坚船利炮轰炸国门时,佩德罗仍然显得办法不多。
性格:-☆
UA:☆
UU:/
UI:★
给其他ai的建议
等巴西选YSXT总是一种煎熬,因为等他开发煤实在太慢,而你的箱子又很容易被他碾压。
如果你是个战狂,看不顺眼把他推倒就好了,玩家之友+文化蘑菇,城里还可能有不少实用的UI哦。


IP属地:江苏49楼2019-07-02 14:26
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    八、拜占庭
    国名拼音的联想是白展堂。
    领袖狄奥多拉,简称狄多。
    因为没有在ai日记第一季里出场,在番外篇出场就tj,对帕查库提十分怨念。
    性格很懒,从没人见过她从床上站或坐起来,但意外地身材很好。
    人生信条是“躺在床上把教发了”。
    狄奥多拉有抠指甲的坏毛病,还很自恋,每次见面都问人“美丽吗”。
    尽管如此,她仍然是背刺婊军团的颜值担当。
    历史上的拜占庭帝国很顽强。
    即使西罗马早已灭亡,积贫积弱的拜占庭还是一年又一年地续了下去。
    多亏女王穿着红衣。


    IP属地:江苏50楼2019-07-02 14:35
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      2025-08-04 07:22:16
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      领袖性格

      不爱扩张(4),不爱打仗(4),闭门死守(8),性格不软不硬,内政也很平衡,看上去是块石头的材料,外加全女性领袖颜值担当。
      然!而!这些优势根本发挥不出来。
      即使在全部ai中,拜占庭也是相当弱势的。
      为什么?
      因为拜占庭的宗教倾向是7,仅次于那几个发教狂魔。
      然而,拜占庭又是其中唯一一个在发教方面没有任何优势的文明。
      为了心心念念的东正教,狄奥多拉不惜牺牲宝贵的前期锤子,去锤小庙-巨石阵(被duang)-大庙-帕特农(经常抢到)-圣索菲亚(被duang)-杰内(被duang)-wc玩家来了赶紧锤个兵-哎呀没等锤完首都被锤完了……
      宗教的偏执,让拜占庭在前期铺城、内政方面都有很大的劣势。尽管爱好防御,但很可能城墙都没出来就被灭了。
      而且这个文明闭关自守,极端不喜欢探路(3)。这也难怪,他们的马都是瘸腿的,还跑不过山坡羊。
      基本上,拜占庭发出教来就是完成使命,剩下的就是作为蘑菇被收割了。
      顺带一提,狄奥多拉的友好度是最高的8。如果玩家不惹到她,她也很少背刺(虽然倾向是6)。有个狄奥多拉做邻居,玩家可以放心躺洗,平稳发展,全程RA,最后凶相毕露,魔爪伸向无力回天的女王。
      评分:-★


      IP属地:江苏51楼2019-07-02 14:36
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        UA:我要发教

        为了发教,拜占庭愿意搭上前期的所有资源。
        然后,发一个板砖女神+至高教皇+宗教艺术+灵魂医者的丧病组合。
        某些特殊情况下,拜占庭被玩家或远古战狂ai前期压垮,或没有宗教资源+巨石阵/圣索菲亚被duang,根本没能发出宗教。此时,拜占庭就是一个彻底的白板,是唯一没有UA的文明。
        就算发出了好的教条,前期的发展也被大大拖累,基本全程咸鱼。而另一面,玩家正悠闲地边躺洗边锤兵,等着一波带走拜占庭……
        评分:-★


        IP属地:江苏52楼2019-07-02 14:36
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          UU:瘸腿骑兵

          看上去非常华丽,在帝国2中威风八面的拜占庭铁骑。
          在C5中,实现了更华丽的转身——转身幅度太大,崴了脚。
          ai的兵力在什么时候可以威胁到玩家?
          凭借科技或UU高力碾压,像日天塔、羊头锤、巴弓、城管、弩炮、希腊方针、人妖象。
          凭借无需资源+兵海战术+战狂性格,像驴骑、祖鲁矛、莫霍克、法火。
          凭借UA能力实现战略突破,像蒙古骑兵的劫掠、丹麦海盗的突袭。
          凭借UB的独特加成实现极端强化,对,就是沙卡。
          拜占庭,四边都不占。
          明明是个骑兵,却有一颗步兵蹲坑的心,自砍1移动。
          然而,仍然吃着骑兵的攻城和对矛减益,吃着步兵不要的马。
          考虑到拜占庭的防御倾向和宗教狂热,这货也不会出太多成军,甚至全局就那么一两个。
          卖萌单位,0分走你。
          评分:/


          IP属地:江苏53楼2019-07-02 14:36
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            UU:酱油船

            在海图,远古的远程高攻海军绝对是一个大杀器。
            然而一个ai的命运,不但要靠自身的努力,也要考虑到玩家的选择。
            你说我一个远古海上之王,怎么就搁浅在大平原了呢?
            即使在盘古、真实地球,由于陆地面积过大,喷火船的优势也不易发挥。
            喷火船唯一的主场,是在群岛图。
            巨大的战力优势,加上拜占庭的高海军倾向和上线科技,可以有效地威慑玩家1。
            近点海图拜占庭,可以明显打乱玩家1征服节奏。
            问题是,狄奥多拉基本只拿它守国门,就算被玩家从远古调戏到启蒙,也只是谴责了事。
            这么个攻城利器,就一次次拖到被时代淘汰。
            退一步说,就算狄奥多拉在海图脑子开窍背刺进攻了玩家1……可是她没有近战海军,只能猴子棒子叉叉跳海。
            然后被一个一个点死,没有然后了。
            评分:☆


            IP属地:江苏54楼2019-07-02 14:37
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              总评:
              颜值不能当饭吃。
              比起人丑手黑的沙卡阿提拉等人,狄奥多拉堪称咸鱼中的咸鱼。
              即使拥有得天独厚的资源,也必然不会胜利的存在。
              全程唯一的大动作就是发教,然后派出几十上百的传教士大洗四方。
              狄奥多拉不懂,小黑疯狂洗地,靠的是石头性格和UA。
              而你疯狂洗地,只是彻头彻尾地作死。
              差点成为第一个无正分的ai。
              评分:
              性格:-★
              UA:-★
              UU1:/
              UU2:☆给其他ai的建议:
              除了宗教和部分奇观,想不出女王对任何事情有执念,所以基本上不会和她冲突。
              作为典型的酱油党,女王不会成为你胜利路上的对手,请把矛头对准玩家。
              当女王成为玩家之友时,不要担心,灭了她就好。


              IP属地:江苏56楼2019-07-02 14:38
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                九、丹麦
                哈拉德是个全能的战狂。
                喜欢打拳击,初次见面总要和对面的领袖约架。
                喜欢划船,脚下踏着一个赛艇。
                喜欢游泳,所以部下陆军都是蛙泳健将。
                喜欢长跑,所以精锐部队跑得比美国快速民兵还要快。
                最后,他很喜欢发展科技。
                你看,这些领袖公元前就差不多互相认识了,是怎么在一天之间实现多方外交的呢?
                因为哈拉德发明了一项沿用至今的技术,并以他的绰号命名——
                “蓝牙”。


                IP属地:江苏57楼2019-07-02 14:41
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                  2025-08-04 07:16:16
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                  领袖性格

                  “我要把你的头盖骨当碗使!”
                  耿直战狂的代表,进攻倾向7,战争倾向6,无所畏惧(3),尤其精通海战。
                  海上四项指数(海防、海军、侦察、渔船)全部为8,和波利内裤男并列全文明第一。
                  然而……在以盘古陆为主场、海战奸诈异常的玩家1眼中,这种倾向都是泪。
                  陆军方面,极端依赖狂战士-雪橇的升级线,很少出远程,基本上就是一群维京海盗砍来砍去。
                  众所周知,玩家的军队以远程为主,近战只用来蹲坑和下城。
                  但在耿直的ai眼里,这种打法太怂了,还不如tj。
                  我们有爆表的产能加成,我们赤字也不解散部队,我们出门自带花样晋升,前赴后继地上吧!
                  装备精良的步兵海,虽然不如祖鲁矛能直接吓到玩家tj,至少能把玩家打到SL……吧?
                  对,此处应有然而。
                  拖累丹麦的,一是哈拉德那糟糕的政治才能。虽然爱财如命(7),但基建倾向很低(4),过多的暴兵往往拖累发展节奏。二是好战又耿直不背刺的性格,容易被玩家前期当枪使,十万大军打ai,错过压制玩家的机会,等到发现玩家的阴谋才追悔莫及。
                  评分:/


                  IP属地:江苏58楼2019-07-02 14:42
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                    UA:一个赛艇

                    蓝牙给全体陆军配备了先进的赛艇,因此在海上来去如风,防御和登陆也都有优势。
                    在盘古陆,玩家往往直走教育/工坊线,前期轻视海防。当玩家首都或腹地临海时,铺天盖地的海贼团如同噩梦。
                    但如前所述,丹麦要能形成威胁玩家的大军,前提是前期能发展起来。
                    而玩家看到哈拉德,估计就直接塞个5毛让他和邻居掐1000年了。
                    要是再来个共同作战……估计成为玩家之友也不是不可能。
                    所以,这个UA更大的用途是,在防守端弥补ai喜欢渡湖的缺陷。
                    当展开总力战时,由于部队较多,很多ai会让陆军从湖里穿行,以抢占要地。
                    此时玩家就会利用巨大的水上减益乱射这些部队,让ai徒受损失。
                    丹麦至少不会被玩家这样欺负。
                    一个赛艇,让你在水上拥有更长的生命。
                    而水上移动+1s,也赋予了丹麦陆军更强的机动性。在玩家背刺时,也可以避开奇葩地形,从水上迅速回援。
                    评分:☆


                    IP属地:江苏59楼2019-07-02 14:42
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                      UU:蓝牙海贼

                      手提大斧劈城门的狠角色。
                      虽然蓝牙的科技在ai中不算快,但更低的科研需求让狂战士出门很早。
                      想要趁弱势期速推丹麦?慢一步就要吃斧子了。
                      当资源丰富,且未被玩家早期买宣时,狂战士有成大军的希望。
                      高速+高力,外加哈拉德的高扩张倾向,如果远离玩家,甚至可以实现在被发现前推掉一两个首都,给玩家极大威胁的战略目标。
                      顺带一提,比起骑兵单位,3移动步兵是玩家眼中更可怕的存在,不信你问隔壁沙卡。
                      即使和玩家正面冲突,作为长剑UU,面对复合弓的集火也并不吃亏,反过来则能凭借速度一步上前砍杀。
                      所以,限制这个UU的还是领袖性格。内政劣势+买宣劣势,让狂战士的收益并不稳定。
                      虽然我们都想知道,狂战士和祖鲁矛对砍究竟哪个更凶……
                      但我们并不想看到这种情况啊!
                      评分:★★


                      IP属地:江苏60楼2019-07-02 14:43
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                        UU:一个雪橇

                        和面目可憎头顶狐狸的狂战士比起来,雪橇唯一的优势就是……长得好看。
                        除此之外,就都是劣势了。
                        丘陵上跑得快?真搞笑,我大印加一个移民都比你跑得快。
                        雪地战争加成?别闹了。什么样的战争会在雪地打?
                        1.雪地主场。出生在这地方能不能活到膛线都很难说。
                        2.雪地客场。不可能,玩家会开局直接tj刷图。
                        3.雪地野战。不可能,地图边缘打野战?除非是灭国战。
                        最宝贵的3跑晋升不保留,UA又没有陆军加成。看看隔壁3U完美契合的祖鲁,试图海陆兼顾的丹麦注定是战狂中的弱者。
                        评分:/


                        IP属地:江苏61楼2019-07-02 14:43
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                          总评:
                          中规中矩的战狂,有强势的UU和可以一用的UA,也有容易被当枪使的缺陷。
                          另外,蓝牙是唯一一个战败后会真正【退场】的ai。
                          你看狄多,被打败了要死要活要自焚地说一堆,最后还是站在那里盯着你,准备卷土重来再背刺。
                          俄国的叶大波,干脆露出诡异的微笑,等待悲惨命运了。
                          只有蓝牙,头盔一摘:“怎么可能!雷神抛弃了我这位zhang者!”
                          然后走向长船的尽头,再不归来。
                          等等,有一种情况。
                          你可以把他复国。
                          归来的蓝牙,提高了知识水平,戴上一副眼镜。
                          “你说我一个亡国之君,怎么就……当时我就念了中国大文的两句诗……”
                          评分:
                          性格:/
                          UA:☆
                          UU1:★★
                          UU2:/
                          给其他ai的建议:
                          沿海的要小心了,玩家随时可能买蓝牙打你。
                          如果和蓝牙开战了,请抗争到底。他的内政水平会浪费你首都的质量。
                          当然,如果想要和他友好相处,问题也不大。
                          被抢了妹子,就到蓝牙面前哭诉吧。耿直的胡子大叔会出手联宣的。


                          IP属地:江苏63楼2019-07-02 14:53
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                            十、荷兰
                            荷兰,位于中国中部,首都郑姆斯特丹。
                            荷兰人以做生意精明著称,卖奢侈都拆开了卖,绝对不吃亏。
                            没奢侈卖了?我们把私掠舰起个“乞丐”的名,混进敌船抢他丫的。
                            领袖名叫威廉公爵,因为喜欢吃橘子,人称威廉·橘子。
                            所以,作为水果的橘子为什么是一种奢侈?
                            你看,同样是水果,苹果都烂大街了,麦田里到处都是,草原、平原,甚至大海里都有苹果。
                            橘子成为了奢侈资源,一定是威廉吃得太多了。一定是的。


                            IP属地:江苏64楼2019-07-02 14:53
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                              2025-08-04 07:10:16
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                              领袖性格

                              ai的性格分为3类:战狂、石头、蘑菇。
                              战狂对玩家构成较大的武力威胁,但相应地内政一般,且容易被买宣。
                              石头脾气很大,不爱打架,但防御出色,让玩家怎么也推不掉。
                              蘑菇是最悲剧的性格,安心抢奇观搞内政,最容易被玩家rush或收割。
                              而威廉正是一个悲剧的大蘑菇。
                              极端不好战(3),防御倾向也低(5)。虽然海军倾向和丹麦、内裤一样都是4个8,但并没有什么卵用。
                              在盘古陆,玩家很少从海上发动侵略。而那些强大的战狂ai,也都是靠陆军打天下。
                              荷兰的外交性格比较中庸,但非常护城邦,导致常常和玩家1产生不必要的摩擦。
                              内政方面偏重快乐(8)和地块改造(7),但好像对胜利没有那么热衷。
                              所以,玩家要么和荷兰一路做好朋友,最大限度地压榨奢侈(宣友意愿7),中后期直接收割满是圩田首都;要么直接早战,荷兰几乎是最好的抢妹对象。当玩家的前期部队开到门前时,荷兰一般都没有什么抵抗之力。排除交易笑脸,中古前的荷兰就是纯白,还不如拜占庭。
                              另外,我们的间谍从玩家1凯撒狐狸那里得到了重要情报:
                              鹿特丹是最容易割的1分。
                              评分:-★


                              IP属地:江苏65楼2019-07-02 14:54
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