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关系游戏玩法的一些建议

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妖灵的存在过于千篇一律,除了资质不一样就没有任何区别。建议增加个性格系统为妖灵附加额外的特色和属性举例如下,呼朋唤友,每12个小时过得该妖灵符印加1.嗜钱如命,每12个小时获得砖石加1,这种属于较为稀有的属性,可挖掘低等的如,爱财,交友,等次一级属性。还有些适合妖灵的战斗属性如,憨厚,在生命值低于百分之20时提供最大生命百分10的护盾。睚眦必报,s级属性,每次受到攻击有几率50,反击敌人造成物理百分之20的伤害。易怒,攻击时概率提高攻速。心有灵犀,下次技能无消耗,八面玲珑,下次技能多成一段的伤害。娇小可爱,降低敌人对自己百分5的伤害。死肥宅,出场免疫已经存在的负面状态。


来自Android客户端1楼2019-06-29 11:12回复
    冷若冰霜,降低敌方攻击速度,等等……然后再出个属性培育,来培育妖灵的性格,然后出个比美比赛获得绶带,概率觉醒上一级的性格


    来自Android客户端3楼2019-06-29 11:16
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      2025-08-14 16:52:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      或者是配方猫的形式培育眼睛小性格


      来自Android客户端4楼2019-06-29 11:17
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        还可以结合ar制作,调节特效进行绶带比赛


        来自Android客户端9楼2019-06-29 11:57
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