妖灵的存在过于千篇一律,除了资质不一样就没有任何区别。建议增加个性格系统为妖灵附加额外的特色和属性举例如下,呼朋唤友,每12个小时过得该妖灵符印加1.嗜钱如命,每12个小时获得砖石加1,这种属于较为稀有的属性,可挖掘低等的如,爱财,交友,等次一级属性。还有些适合妖灵的战斗属性如,憨厚,在生命值低于百分之20时提供最大生命百分10的护盾。睚眦必报,s级属性,每次受到攻击有几率50,反击敌人造成物理百分之20的伤害。易怒,攻击时概率提高攻速。心有灵犀,下次技能无消耗,八面玲珑,下次技能多成一段的伤害。娇小可爱,降低敌人对自己百分5的伤害。死肥宅,出场免疫已经存在的负面状态。