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回复:大奸大恶桌游版开箱

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有人(已被吞)问我能否大奸大恶,粗略翻了一下说明书,是不能的。
虽然你的家族是可以跟任何玩家(我理解是包括自己的)的家族(非直系)成员结婚的,但是,老国王死了以后配偶的牌得弃,兄弟姊妹的牌也得弃,然后除非人物牌用尽了,否则这些角色不会再出现。所以,各种丧心病狂的操作按原版规则是不行的。


IP属地:中国澳门来自iPhone客户端37楼2019-06-23 14:25
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    当时传统艺能还是有的,比如marry with Glitterhoof (horse)


    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端41楼2019-06-23 14:33
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      2025-11-13 22:30:32
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      不感兴趣
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      明白了,度娘已经脆弱到连kill的中文都不能忍


      IP属地:中国澳门来自iPhone客户端44楼2019-06-23 20:57
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        特殊兵种
        主要是加buff的
        长弓兵(这不不列颠限定吗?)
        可放置在任一自家领地,当该领地已动员并发起进攻时,可以额外获得两判定机会,而且可在成功后随步兵推进。
        海军
        可放置在与自家领地毗邻的任一海域(不能移动),当跨海进攻毗邻同一海域的领地时,与该海域毗邻的任两已动员的领地可以一起投入进攻。(一般只能投入一个领地)
        板甲步兵
        可放置在任一自家领地,该领地(已动员)被进攻时,对方需要多两次判定成功方可占领,但没动员的领地则无效果。
        王家卫队
        可放置在任一自家的公爵领(领地的上位版)
        ,该公爵领被占领时,则该(女)公爵及其配偶不会be killed,并立即回归(折越)宫廷。另外,卫队也允许玩家破财消灾以妨碍针对该(女)公爵的plot of assasination


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端46楼2019-06-23 20:59
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          特殊兵种
          主要是加buff的
          长弓兵(这不不列颠限定吗?)
          可放置在任一自家领地,当该领地已动员并发起进攻时,可以额外获得两判定机会,而且可在成功后随步兵推进。
          海军
          可放置在与自家领地毗邻的任一海域(不能移动),当跨海进攻毗邻同一海域的领地时,与该海域毗邻的任两已动员的领地可以一起投入进攻。(一般只能投入一个领地)
          板甲步兵
          可放置在任一自家领地,该领地(已动员)被进攻时,对方需要多两次判定成功方可占领,但没动员的领地则无效果。
          王家卫队
          可放置在任一自家的公爵领(领地的上位版)
          ,该公爵领被占领时,则该(女)公爵及其配偶不会be killed,并立即回归(折越)宫廷。另外,卫队也允许玩家破财消灾以妨碍针对该(女)公爵的plot of assasination


          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端47楼2019-06-23 20:59
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            度娘这是疯了吧纯图也秒吞


            IP属地:中国澳门来自iPhone客户端49楼2019-06-23 21:01
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              度娘已疯,纯图也吞


              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端50楼2019-06-23 21:02
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                继续更说明书的部分
                我不会照本宣料,省的吧这贴变成无聊的纯解说,而是专注发掘桌游规则里面的亮点与槽点。
                我之前也说过了,这部分会佛系一点,以便跟好的揣摩如何解说及吐槽,请大家谅解


                IP属地:中国澳门来自iPhone客户端53楼2019-06-24 17:45
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                  2025-11-13 22:24:32
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                  桌游的配件之前都大略捋了一遍,我就简单上图,再解答大家可能的问题


                  IP属地:中国澳门来自iPhone客户端54楼2019-06-24 17:49
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                    游玩顺序
                    一局游戏分三个时代(Era),一个时代分三轮,一轮分俩回合;也就是1局=3代=9轮=18回合。
                    一般都说一代人三十年,所以一回合可视作5年,这时间跨度放本体里也是看海的速度(看海风云石锤
                    时代
                    一个时代开始玩家抽八场行动牌,然后每回合能用一张。所以真是赌国运啊
                    年代一结束,所有剩余的行动牌、面板上的发展牌、以及地图上的独立领地配偶牌都得弃。(物是人非啊,无限悲凉

                    一轮能干的事如下:
                    王朝阶段:安排一场婚姻(任何自家的人)(一开局先结婚这很ck)、篡夺/撤销头衔(不限数量)
                    密谋阶段:玩家秘密选择这轮打的行动牌顺序,也就是说定了就改不了了。如果玩家在第三轮(也就是年代的最后一轮)还不拍十字军就坑了(咋坑了,难道还有教皇开教籍吗
                    两回合
                    补给阶段:(顺序)付军费—》解散征召兵—〉加上寿命标示(如果凑齐伍,君主死亡)
                    桌游里终于不能坑征召兵的军费了
                    回合
                    每回合披露一张行动牌,先结算牌里其中一个行动效果,在结算牌底的事件。


                    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端55楼2019-06-24 18:32
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                      注意⚠️
                      最好别再没有家族继承人的时候拍十字军,否则你的君主必须亲自上阵并可能落命,然后你懂的


                      IP属地:中国澳门来自iPhone客户端56楼2019-06-24 18:35
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                        又吞了,看来只能日更一点了


                        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端57楼2019-06-24 20:52
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                          再龟速谈一下用语概念
                          城堡
                          能通过建造行动兴建,一块领地只能有一城(一国一城令)。有俩效果:防卫(攻城方需要多一次判定成功),加税收。城堡能易手
                          领地控制
                          有附庸(骑士)的地才能算自己控制的,就算签了约的独立领地也不算。一地只能有一骑士
                          文化
                          总的来说,文化的效果被了。只有跟独立领地联姻才需要注意文化,连孩子的文化都洗不了
                          家族衰亡
                          当玩家没有服用就会衰亡(直辖男爵领),然后家族所有玩意都会移除出游戏。玩家也可以选择秽土转生,另选一同文化家族,带上钱和一骑士(堂吉柯德吗),以优先度:同文化独立领地》任意有叛乱度的领地(当林将军)〉任意领地 回碗。


                          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端58楼2019-06-26 18:36
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