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【暗改】身转风车未加强只修复了bug,只加强了层云风车

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原本风车身转攻击系数是1.2,层云0.9.
现在风车身转攻击系数是1.2,层云1.087.
层云提升为原本的1.2倍,身转没变,按改动应该为1.44。
然后2、3月份更新,把身转系数显示比例暗改成了1.0,但是伤害不变。(只是改了显示,顺便剑三dayly那上面那会儿是1.1,刚看了下现在是1.3)
更新那天反馈过,5月份又反馈过一遍,直到新赛季前都没变。(觉得可能UI部门的工作人员有人想暗削藏剑。更新那天,藏剑亲友在亲友群里就提过,我记得他也发了帖子,然后感觉肯定会很快修复的,没想到持续到了新赛季)
然后今天新赛季,我上线看了下,层云系数改成了1.087左右,身转只是改回了1.2= =..伤害没变。
@yy龟心四箭yy @梨花碎江南🍒 贴吧如果有渠道可以提下。
自己写过,用过计算器,总之关注过技能伤害的藏剑,也可以打客服028-85309911,然后按4【反馈bug】,去反馈这个问题。
这是今天新赛季开服后的伤害截图。

技改截图:


IP属地:浙江1楼2019-06-20 23:19回复
    Test screenshot:

    游戏里做的,测试上面的层云,下面的身转,除了层云那层奇穴外奇穴一致,
    (身转系数*攻击力+武器伤害)/层云系数*攻击力=90000/74000=1.215左右,(层云风车无武器伤害加成)
    现在的攻击系数是1.2跟1.086,比例系数为1.10左右,加上武器伤害,实际技能伤害比例应该略大于1.10,
    同理,原本的攻击系数是1.2跟0.9,比例系数为4/3=1.333333左右,加上武器伤害,实际技能伤害比例应该略大于1.333333,
    因为测试结果的层云伤害比例为1.215,小于1.3333,大于1.10,
    所以现在的测试结果表明现在的身转风车伤害系数依旧是1.2,此次更新后只是修复了之前恶意的的显示bug。


    IP属地:浙江3楼2019-06-20 23:47
    收起回复
      2026-03-11 17:54:47
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      推栏更**了变0.32了
      截止今天20190725,
      游戏身转风车依旧1.2的系数而不是1.44。
      游戏武学改动只字未提藏剑。


      IP属地:浙江来自手机贴吧40楼2019-07-25 10:41
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        截止8月5日更新,仍未修复身转系数为1.44


        IP属地:浙江来自手机贴吧43楼2019-08-05 13:03
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          截止9月16日,身转风车系数仍为1.2,还未修复为1.44


          IP属地:浙江来自手机贴吧47楼2019-09-16 11:39
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            截止9月19日,未修复


            IP属地:浙江来自手机贴吧48楼2019-09-19 10:32
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              截止9月23日,未修复


              IP属地:浙江来自手机贴吧50楼2019-09-23 17:16
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                截止9月26日,未修复


                IP属地:浙江来自手机贴吧52楼2019-09-26 16:52
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                  2026-03-11 17:48:47
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                  这里简短总结下,
                  2019年3月份前一直是身转系数1.2*攻击+武伤,层云0.9*攻击,
                  3月份某次更新后身转系数的显示攻击系数被无公告地调成了1.0。实际系数未变。
                  6月开新赛季砍怜光加技能系数基于了身转系数错误的ui。只是恢复了显示为1.2。关于这点,证明过程在3楼。
                  ps.层云系数正常,按公告砍怜光后加强20%,从0.9变为1.08.


                  IP属地:浙江来自手机贴吧56楼2019-10-10 12:01
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