三国志11吧 关注:319,485贴子:11,210,645
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鉴于吧里有人恶意误导吧友秀下限,我必须开个帖子提醒大家

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如果你菜,没关系;菜还想发攻略,不是不能忍改正就行了;但是如果菜还非得误导吧友听不进别人说话还嘴臭甚至不让别人说话,那就可以说是十分的令人发指了


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2019-06-07 20:46回复
    单挑,准确的说是pve单挑一对一以赢的可能性最大化为目的的策略,防御等无敌—转斗志—无敌结束转防御—攒满200或300转攻击连放必杀技秒杀对方的策略(简称重视防御)在任何情况下都是最优的,这是311界多年以来的共识。现在我只需要简单地证明这一点。如果电脑重视攻击或者防御,那么显然重视防御优势巨大不用说明


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2019-06-07 20:52
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      2025-09-03 21:57:10
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      当重视防御面对重视斗志,一个简单的逻辑是,防御打斗志,斗志掉血更少,攒气更多,优势巨大
      如果311有pvp模式,那么这句话可以说是完全正确的可是并没有。pve和pvp的差别在于,2005年的ai比人脑蠢得多,虽然一部分思路和311单挑的ai差不多灵活的人可能意识不到这个事实即使防御对斗志,人对电脑的优势仍然是巨大的,而且失败的可能性比用攻击殴打斗志ai更小
      ai的特点是从来不攒气,攒满一管立刻放集气/坚守/必杀,虽然攒的气更多但是都浪费在了没用的地方,放必杀不切攻击,而且都打在重视防御的对手身上伤害很低,而且不能秒杀对手,给对手反击的机会。但玩家都会攒到最后连放,一套带走让对方有气放不出招,这就是人比ai聪明的地方


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2019-06-07 21:06
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        为什么重视攻击是很差的策略,因为在攻防气三种策略中,重视攻击的稳定程度和可操作程度都是最低的。不稳定在于出手不是人能控制的,可操作性差在于攒气少,如果挨打不仅掉血多还不能攒气,损失极大,一旦连续被打非常容易翻车。用重视攻击打ai重视斗志,看似合乎游戏逻辑,但是抛弃了人类的主观能动性,这么玩的人已经达到了2005年游戏ai的水平,可喜可贺,可喜可贺


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2019-06-07 21:14
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