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崩坏3rd吧
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貌似此版本已经开放了帧数限制,附正确开启方法
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Touerabc
誓言永恒
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RT,首先需要mumu模拟器2.1.7版本及更新版本,最好是装64位那个,32位的我没测试。然后模拟器右上角三道杠——设置中心——开启高帧率模式,打上勾,不要管下面的说明里有没有崩3。重启模拟器进游戏就行了,游戏里选30帧实际是60帧,选60帧实际是120帧。
效果:
mumu模拟器最高只显示到60帧,afterburner显示是120帧已经开启。
送TA礼物
IP属地:贵州
1楼
2019-06-06 00:54
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Touerabc
誓言永恒
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工作日半夜果然没人么
IP属地:贵州
4楼
2019-06-06 01:00
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2026-03-26 14:44:12
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Touerabc
誓言永恒
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给自己暖贴
IP属地:贵州
5楼
2019-06-06 01:02
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萝
莉
控
遗物之主
13
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IP属地:四川
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6楼
2019-06-06 01:03
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贴吧用户_0aZ5yeK
夜空樱雨
11
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mumu能开120 不知道其他模拟器怎么样
IP属地:广西
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7楼
2019-06-06 01:05
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tbh654312
月光守护
7
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给大佬递茶,刚刚3房看到的
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8楼
2019-06-06 01:14
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兔兔兔
遗物之主
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那为啥模拟器自己显示60
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Android客户端
9楼
2019-06-06 01:14
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贴吧用户_0aZ5yeK
夜空樱雨
11
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120帧 没有点好硬件 也带不动
IP属地:广西
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10楼
2019-06-06 01:23
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2026-03-26 14:38:12
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论酱12
夜空樱雨
11
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iPadPro10.5好像还是60帧,在游戏里没发现流畅度变化。依然能感到60帧的那种微量掉帧感。
在系统设置里试了开关120帧很多次了,对游戏只有很轻微的一点点跟手度的影响。
IP属地:湖北
来自
iPhone客户端
15楼
2019-06-06 05:46
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LiLi
遗物之主
13
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mark
IP属地:天津
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18楼
2019-06-06 07:06
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吃饱饱睡大觉
誓言永恒
12
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屏幕2k 60hz
没卵用
IP属地:广东
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19楼
2019-06-06 07:30
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Touerabc
誓言永恒
12
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吧友们纠结于屏幕60Hz刷新率这个功能没卵用的问题,我说一下。
首先游戏画面是实时计算的帧,不是电影动画那种固定帧,所以存在一个帧生成时间的问题。
帧生成时间即是“每秒生成某帧数时,每一帧需要的时间。
”60fps/s,它的帧生成时间就是约16.7ms。120fps/s,它的帧生成时间就是8.3ms。
So,计算机每秒能生成越多的帧,那么帧生成时间越短,同时游戏画面又是一直在更新的,所以输出至显示器时就能选择更靠近实时状态的一帧来输出,这样就可以降低延迟。
但相应的,帧数不稳定时,帧生成时间波动大,会导致画面卡顿。帧数过高会导致画面撕裂。传统的垂直同步可缓解画面撕裂,但会有一点显示延迟。目前NA两家的各自Sync动态帧同步技术是比较好的解决方案,有钱G-Sync,没钱FreeSync
。
IP属地:贵州
20楼
2019-06-06 09:46
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