
找到亚洲 把5000填进去
然后保存
打开terrain文件
该文件控制每个省份的地形
terrain可不填,不填则由系统随机分配省份的地形
依旧是找到1822

我们发现1822是被归属到农田地形的 那我们就把5000填进去吧
保存后 我们打开climate
依旧是找到1822

1822 苏州 省份 被归属到中度季风区
补上5000
这里跟大家简单介绍一下climate文件
该文件控制着省份的以下属性
气候带(温带,热带等)气候带不填则系统自动生成
冬天类型(温暖的冬天,严酷的冬天等)冬天类型不填则该省份永远不会有冬天
季风类型(中度季风,严酷季风等)同冬天类型不填则永远没有
以及不可通行省份 就是游戏中的荒地
这样 细化的最基础工作就完成了

如果你细化想要增加新的area、region、superregion、continent
这些都是可行的 无非是在这些文件中 添加上你所添加的area region等
至此细化工作结束
现在我们讲讲细化的收尾工作