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回复:浅谈基建致富

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基建的确很重要 个人是做的153 比较省心 无人机平衡一下赤金和订单就行了 每天收益大概是5W4-5W8的经验 1W6-1W8不等的赤金 根据无人机用的方向不定 当然也的确有录像带没钱看的问题 但是录像带没看 我不会担心 赤金卖不掉 却要吃无人机来加速。。宿舍还没完全毕业 实在不是很想用太多无人机


IP属地:上海90楼2019-06-05 12:26
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    萌新也想搞,但忙着刷活动的5.6本,来不及搞基建(才三级中枢),碎不起石头打材料本感觉每天亏一亿


    来自Android客户端91楼2019-06-05 12:27
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      2025-12-24 19:50:01
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      马一下


      IP属地:北京来自iPhone客户端92楼2019-06-05 12:45
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        mark 好帖帮顶


        IP属地:江苏来自Android客户端93楼2019-06-05 12:45
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          催更


          IP属地:日本来自iPhone客户端94楼2019-06-05 13:16
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            243全干员加成怎么才7w收益 也太菜了 一天跟153差了1/7


            IP属地:北京95楼2019-06-05 13:28
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              我支持333,只产龙门币,不产经验,谁赞成?谁反对?


              IP属地:陕西来自Android客户端97楼2019-06-05 14:04
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                剩下的两间宿舍,我称为平民宿舍,随便搞搞,丢个范围加成的干员进去。平民宿舍更需要的不是回复速度,而是空位,因为我们有大量的非主力干员需要进去回心情,更多的空位可以减少我们的操作频率,让排班简单化。
                下面说每一个设施的具体轮班计划


                IP属地:福建99楼2019-06-05 14:16
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                  2025-12-24 19:44:01
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                  事实是大部分玩家兵没有大大超过了副本开发进度,大部分玩家并没有能够轻易代理所有的副本,而是贴吧玩家大大超过,而贴吧仅仅是整个游戏玩家的极小一部分,所以策划是觉得不会依照贴吧玩家的进度来开放游戏,不然就等着暴死吧


                  IP属地:上海100楼2019-06-05 14:19
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                    反正我基建全满了,能加班的都养了


                    IP属地:广东来自Android客户端101楼2019-06-05 14:20
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                      标记一下


                      来自Android客户端102楼2019-06-05 14:23
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                        楼主,能把你的表格发出来么?


                        星座王
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                        去徽章馆》
                        IP属地:湖北103楼2019-06-05 14:28
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                          原来我走了弯路 只有留个黄字干员的情况下搞了个精2 今天开始刷精1


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端104楼2019-06-05 14:33
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                            马克 收藏了


                            IP属地:安徽105楼2019-06-05 14:35
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                              2025-12-24 19:38:01
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                              现在说说轮班问题,这边是建立在153模式下,就是有4个宿舍情况下的轮班。
                              轮班之前,先要了解干员宿舍的加成技能。
                              这边我们需要的有两种:
                              第一种:该宿舍内所有干员心情每小时恢复+X%(同种效果取最高),我称为“范围宿舍技能”
                              第二种:该宿舍内某个干员心情回复+y%(y的数值明显大于X),我称为“单体宿舍技能”。
                              这里,我测试,如果一个宿舍内安排两个单体宿舍技能的干员,那么他们的加成不会分散开,意思就是放两个单体加成技能,无效。
                              首先,至少有两个满5000的宿舍,因为活动的原因,你只需要凑齐一套龙门/近卫局套装,就可以轻易达到这个要求。
                              我们把这两个满5000舒适的宿舍当成干部宿舍,专门留给我们的主力干员休息。
                              我推荐,干部宿舍分别常驻 一个单体宿舍技能干员 和 一个范围宿舍技能干员。举例:干部宿舍A,我安排闪灵(精2后最强宿舍技能,单体0.75),推王(精2后全体0.2);干部宿舍B,我安排流星,杜林(30级)。 这些宿舍加成干员,他们的职责就是天天宅在宿舍里卖萌,供主力调笑回心情。
                              干部宿舍除了2个常驻的宿舍技能干员外,另外的三个位置(总共6个位置),专门留给我们的主力基建干员休息,列如:精2食铁兽,精2梅尔(黄书主力);德狗,拉普(贸易主力);夜烟,精1砾(赤金主力);精2雷神,精2火龙(发电主力)等等。 你可能没有这些干员,总之把你最强的宿舍干员当成主力干员代入替换。
                              干部宿舍会变得非常强力,主力干员在其中回满体力,只需要不到4小时的时间,这会大大减少我们主力干员轮班时的相对低收益期。
                              剩下的两间宿舍,我称为平民宿舍,随便搞搞,丢个范围加成的干员进去。平民宿舍更需要的不是回复速度,而是空位,因为我们有大量的非主力干员需要进去回心情,更多的空位可以减少我们的操作频率,让排班简单化。
                              下面说每一个设施的具体轮班计划


                              IP属地:福建107楼2019-06-05 14:40
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