演绎吧 关注:467,367贴子:95,027,344

回复:【招人】魔幻:有色序列 [ 剧情 / 异常 / 判定 ]

只看楼主收藏回复

■扩展:红型 - 激情型
「宁可烧尽,切勿熄灭」
红色想要自由。
  似乎每个人都全神贯注在对生命的意义上。红色没有,因为红色早就知道答案了。是这样的,你的心会告诉你需要做什么才能满足。你只要听它说的话然后采取相应的行动就好。这并不是个谜。你会持续的被情感轰炸,引导你走上正确的道路。问题是其他的颜色都会忽略这个讯息。
  生命是个冒险,让每个个体都能体验。关键就是要拥抱你的情感,让它们来引导你。如果你很开心就笑,如果难过就哭。如果生气就打东西。如果害怕就跑走。倾听你内心的声音,这样你就有机会体验生命所要带给你的全部。
  有太多个体在生命中怀疑自己所作的决定。红色没有。红色活在当下、红色是自发性的、红色拥抱它面前的所有冒险。红色知道在生命结束时,它可以没有任何遗憾离开这个世界。红色只要这样——在生命中好好做着需要做的事情。
  这并不代表红色是孤独的。事实刚好相反。生命的一部分就是要拥抱关系。红色理解热情、忠诚、友情,与欲望。当红色和其他人结合时会是强力和激烈的。不管是爱人还是朋友,红色一定会在你需要它的时候出现。嗯,除非生命将它带去其他的地方——不过当它回来时,它一定会在你需要的时候出现的。
  对外人来说,红色看起来似乎有点混乱,这只是因为其他人看不到红色的内心而已。他们感觉不到红色的情感的引导。要完整自己的生命需要强大的毅力和奉献,但是红色绝对是没有问题的。
*红型名额×3
  *作为标准奇术师,红型使用“激情值”作为战斗资源。
  *红型之源泉即“愤怒”和“混沌”。堆积起情感,红型的力量伴随着“激情”而跃动:越是激昂他们便越是强大。红型是最不稳定的色型,同时也是最危险的——即使刚刚成为红型在失控感情的驱动下也有可能超越一个几十年的老练术士。
  *混乱、破坏、愤怒、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红型咒语的主题。与绿型、黑型相邻,与蓝型、白型相对:这是因为红型与绿型都认同对自己本性的的解放,而反对蓝型的理性思考;红型完全认同黑色打破常规的手段,而反对白型的秩序与教条。
  *具体内容请见战斗相关部分。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-05-27 20:45
回复
    ■扩展:黑型 - 埋葬型
    「追求卓越,不计代价」
    黑色想要力量。
      黑色看着其他颜色,感觉它们只是想要将世界改变成自己想要的样子。黑色是唯一的现实主义者,唯一将这个世界视为它既有样子的颜色。个体只要有力量取得跟保留某个东西,那他就有获得该东西的自由。这样力量就是最重要的资源,因为它是唯一可以保证你有能力控制生命和快乐的东西。
      这里要特别说明的是,造成这个贪婪世界的并不是黑色。这世界已经贪婪了,黑色只是学习要如何在里面强旺而已。黑色有两个优势。第一,黑色比其他人更理解和接受这个系统。第二,黑色没有给自己任何会让成功变得更困难的限制。
      黑色的原理非常简单:没有人‖会比你自己更适合照顾自己。因此,如果每个人都好好照顾好自己的话,那你就可以创造一个每个人都有人照顾的系统。除此之外,黑色的系统让所有人都有机会成功。那所有人都会成功吗?当然不会——不过同样地,这并不是黑色的错。这纯粹只是世界的运作方式罢了。
      弱者会失败。这就是他们身为弱者的原因。做出任何帮助他们的事情只是延长这个无法避免的结果,以及跟他们一起失败的风险。这和黑色个人无关。黑色为了成功什么都做。如果其他人无法做出同样事情的话,那他们失败也只是命中注定的。其他人认为黑色这样很狠心,但黑色认为这样只是务实而已。
      这世界一定会有人受苦受难。同样地,这并不是黑色的错。这只是生命中无法避免的事情。黑色只是一个接受这个事实并且依此行动的颜色,如此而已。
    *黑型名额×3
      *作为标准奇术师,黑型使用“埋葬值”作为战斗资源。
      *黑型之源泉即“衰败”和“死亡”。堆积起尸骸,黑型的力量伴随着“埋葬”而攀升:在黑型手中消亡的每一个生命都会成为其力量之高塔的基石。动物比植物效果更好,人类比动物效果更好——其中之差异取决于死者的智能高低。
      *与蓝型、红型相邻,与绿型、白型相对:这是因为黑型认同蓝型后天的努力工作可以改变命运,而反对绿型的先定论;黑型认同红型的不计后果地追求目的,而反对白型的事事按规矩办。
      *具体内容请见战斗相关部分。


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-05-27 20:46
    回复
      2025-12-30 15:49:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ■基础:以太粒子 - 标准战斗资源
      「『灵龙』术师试图理解整个新世界最深处的谜团,所有『奇点技术』的能量模式——它们的形成、消灭与再生——最终他找到了那些『共通』之处……」
      很多人应该知道:“以太粒子”与新世界的形成有着莫大的联系。可以说,它们就是构成整个新世界最基础的部分——旧世界的生物在它的力量下畸变与死亡,人类接触过多就会变成野兽。所以我们想尽办法隔离、过滤这些“有毒粒子”……但是为什么会有人觉得我们成功了呢?
        ——奇术师于人类而言,不就是一种“畸变”(畸形变化)吗?
        新世界3年,我们理解到完全防止“以太感染”是不可能的。但是只要控制感染程度,只要让以太粒子在人体内的密度保持在一定范围内,“兽化畸变”和死亡就都不会发生。——真的什么都没有发生吗?
        新世界6年,“抄本”出现,而我们中就那么“恰巧的”有一批人对【原典】有适应性,让奇点技术出现在了人类眼前……
      奇术师的色型模式,那种形态辐射,我们称之为“以太灵气”。这和“以太粒子”看起来似乎不像同一种东西?不,它们就是同一种东西。
        一名标准奇术师可能会用不同的战斗资源,它们有着各种各样的名称:知晓值、戒律值、成长值……那么它们是如何产生的呢?
        它们就是由奇术师将外界的“以太粒子”引入体内后,转化成的带有奇术师自身“特性”的“以太粒子”,这个过程被称之为“染色”。而当这些“有色粒子”通过奇术师体内散发出来时,它们就是被“灵视仪”所捕捉的“以太灵气”了。
        每个奇术师制造出的这些粒子在响度(强度),频率(密度)和音色(属性)上都不同。
        响度决定这个咒语的强度有多大,干涉能力有多大;频率则决定其稳定程度;至于音色,当然是决定其属性,通俗一点就是“亲和性”,有些人的以太粒子音色特别,导致他展开关于“水/液体”的咒语的时候特别顺畅,这就是对于“水/液体”的亲和性。——而“冰/固体”则不行:他确实可以使“水/液体”蒸发或冻结,但是当它变成“汽/气体”或“冰/固体”时则不奏效了。
        不过,虽然每个奇术师所产生的粒子都不同,但是我们还是根据他们所使用的不同“染色剂”(知晓、戒律、成长……)将其划分为五类。
        对。所以它们也是可以相互转化的,不过只能作为单纯的能量填充:不同色型的咒语需要专门对应的“有色粒子”引导才能正确施放。
        至于“契约者”这群亚种奇术师,他们属于无色,非常非常非常特殊。他们不经同化,没有“染色”过程,不引导“以太粒子”,他们施展的奇术就好像那么……凭空出现一样。
      ——以太粒子并非单一粒子,它是一大群在新世界出现的各式各样的粒子的统称。表现……耐人寻味。
      我们使用灵作为以太粒子的计量单位。但是该单位在作战或者研究分析上并没有突出的作用。你可以用3000灵的以太粒子来产生大火将高楼烧毁,但也可以用30灵的以太粒子化型将关键的支撑点毁掉。
      ——“倘若你召唤出的风雪不足以冻僵你的对手,那就凝结一根冰锥刺死他。”


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2019-05-28 08:10
      回复
        ■扩展:原典适应性和法器
        「我个人比较喜欢矿石与植物的组合,项链或者是法杖的款式。」
        还记得“原典适应性”吧?那是成为奇术师所必要的潜力,如果没有它一个人光是接触【原典】的知识就会疯狂或死去。
          新世界12年,距离奇点技术的发现以及普及与研究已经经过了6年的时光,我们发现了,旧世界生物之所以会在“以太感染”后发生异化或者死亡是因为对“以太粒子”产生的排斥反应——没错,和【原典】毒素非常相似的情况,只不过一个是精神层面,另一个是物理层面。
          成为奇术师的人,即使没有穿戴防护服或者隔离装置,他们也能在高密度场中自由活动。检测报告一度指出他们已经被严重“以太感染”,但实际上经常发生在普通人身上的“兽化畸变”乃至“以太死”的情况从未出现在他们的身上,部分具有高度“原典适应性”的奇术师甚至表现出对高密度场的渴望,他们渴求一杯充斥着高密度以太粒子的饮料(违禁品。这对普通人而言往往是一种会导致“兽化畸变”或者“以太死”的高效毒药),有些更严重的奇术师若长时间滞留在低密度场中甚至会让他们感觉身体不适……
          ……你知道我在说什么吧?
        “原典适应性”的高低影响着作为一名奇术师的好坏,这不光光是体现在获取【原典】知识上,同样也在他们使用奇点技术时有所影响。
          人对于导入体内的以太粒子具有有排斥性,这对奇术师也不例外,而“原典适应性”间接表明了能够接收的以太粒子的多少。详细要说的话,奇术施展的大致步骤是:
          外界感应以太粒子→将以太粒子导入体内(注意在此时“原典适应性”开始起作用,缓和一部分引导入体内的以太粒子引发的“排斥反应”)→以太粒子被转化为附着个人特性的“有色”以太粒子,在这里粒子的三个特征改变。→新的以太粒子导出,术式展开,施展奇术。
          “原典适应性”的数值因人而异,关于此数值的计算公式过于复杂,你们只需要知道:它与奇术师自身的心理因素,对于施展出的术式的了解程度和自身的“属性”因素有关。
          奇术是用自己的力量来影响世界,所以在施术时,心理暗示非常重要(例如某些特定的着装和行为能给你带来仪式感并稳定情绪)。并且对于术式越了解,你就知道应该往哪引导,需要多少粒子来编织“场”。这样就对于粒子数量有个底。还有在转换以太粒子的时候,有些属性可能需要长一点时间转化至带有自身特性的粒子——这样的话效率变慢。
          所谓的“法器”在这个时候就派上用场了。一些法器是专门用来增幅奇术师的“原典适应性”的。譬如一些特定树木的树枝,编织物或者是金属矿石。奇术师在测定自己的天赋和“原典适应性”的多少后,会结合自身的以太粒子特性来决定自己需要用的法器。


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2019-05-28 10:03
        回复
          ■基础:背景
          「欢迎来到【S】上京。这个世界上仅存的,二十一座『主城』之一,同时也是最大的雇佣兵输出地。」
          新世界现存的“主要城镇”有二十一座,其余由其辐射出的“衍生城镇”总量在一百上下浮动。
            原本在“血染之夜”后世界各地幸存的人们重新集结起飞的【城镇】共有二十六座。不过在这过程中发生了诸多“不幸事故”,其中有些在后来的震荡中沦陷,或者被其他【城镇】瓜分合并,于是现在只剩下二十一这个数量。
          ◆【统括联合理事会】
            【城镇】间的协调、指示和管理,由二十一座“主城”的最高管理者组成的全球最高指挥部。为人类之复兴齐心协力……至少场面话是这样。理事会中充斥着由对立、策谋、疑惑、敌意等事物构成的污秽漩涡。争夺资源与空间,互相争吵而不是团结一致,暗中给彼此使绊子,不遵守签订的条约,对同伴见死不救……一切都非常常见。


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2019-05-28 16:25
          回复

            ◆【E】艾芙
              支配区域:无
              衍生城镇:9座
              全球贸易中心。在这里你可以找到任何你所需要的事物:粮食、草药、矿石、装甲、武具、奇物、神器、抄本、情报、运输、暗杀……啊,那些在其他组织中被明令禁止的东西你可能找不到,或许需要有一个“本城路人”带访你探寻一下“不存在的”黑市区?
              在商用级消耗品上,这个声色犬马的都市无与伦比。但切勿小心,“万魔殿”纸醉金迷的皮相下,汹涌污浊的无数暗流会吞没每一个手脚不够灵活的猎物乃至猎人,连白骨都不会留下。而由无数信息与秘密组成的一环又一环相扣阴谋背后,在那用狡猾的欺诈和操纵编织的蛛丝尽头,在那永夜的黑暗里……是否存在有不曾虚幻的火光?
              【E】对“空间类”的奇点技术有着深入的解读与研究。和其他支配固定区域的组织不同,【E】没有支配区域,或者说他们的支配区域是全世界——作为在整个世界上空长期进行“区域移动”的组织,是他们将这个破碎的世界重新联系。
              *本贴出场相关组织:比萨热线
              *本贴的交易单位为“艾芙币”,由【E】提供担保。同时他们还提供存取款、贷款和转账等操作。
              *不过在很少交流的部分【城镇】艾芙币并不被承认的……虽然数量很少,而且本贴不会出场——这和不存在好像没什么区别。
              *【E】的“衍生城镇”并非以“主要城镇”为中心,就像他们一直以来做的一样——【E】的每座“衍城”都根据各自的“航海图”独自行动着。


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2019-05-28 16:48
            回复

              ◆【G】加莱里亚
                支配区域:北亚
                衍生城镇:6座
                生命奇术研究中心。由在异常“猩红诅咒”显现后残余的【宫廷】奇术师们所组建,最初的目的是夺回【最大宫廷 乐园】:在新世界32年的最大规模“乐园夺回战”中,【G】的数支传奇奇术师小队曾一度攻入核心区内部。而现如今,该组织已经转型发展成专职于生命奇术研究的学术型组织。保有现今最大图书馆“格雷格”。
                以彼肉为食,以彼血为饮,生命的极限与可能在这座巨型的实验室中绽放的淋漓尽致。极端、平衡、复杂、单纯、有序、随机、放养、干涉……众多花朵在这棵巨树上疯狂成长,枯萎消亡,然后再次重生。在无限轮转中不断变化。繁荣中和平与斗争同在,死者成为生者的养料,生者又诞生出新的死者,无穷无尽的堆积……于是,生命铺就了这片“原野”。凝望这片境土,你看见它们是同一张脸上的面具、同一间旅店里的房间。它们走过咏歌磐石之中;它们是歌者亦是歌谣。
                【G】对“生命类”的奇点技术有着深入的解读与研究。在新世界32年的“乐园夺回战”失败以后,位居于西伯利亚的【G】与外部交流开始大幅度降低,逐渐变得封闭了起来。不过通过【E】的渠道,他们开始持续对外输出着大量廉价且极为优质的粮食(包括肉类)、草药、木材、动物(以及人体器官)等“生物资源”。而在这之中,有专门面对奇术师的“订制所需生物”也就是“怪物制造”这样的特殊业务。
                *本贴出场相关组织:画廊花园
                *本贴奇术师的生物(召唤生物),绝大部分由【G】供应制作。其中没有“异能”(异常效应)的“标准生物”非常廉价,而具有的“异能生物”则较为昂贵。
                *关于图书馆“格雷格”是【G】六座“衍生城镇”中的一座,新世界32年后逐渐演变成现今的“自律式迷宫构造巨大图书馆型城镇”,由构建性智能【金枝】运营。
                *除了【E】以外,【G】与【H】、【S】、【Y】这三个组织仍然保持着最低限度以上的交流。即使如此,对其他人而言【G】依旧披着一层神秘的面纱。


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-05-28 17:51
              回复

                ◆【H】海德威
                  支配区域:全欧洲
                  衍生城镇:10座
                  宗教信仰世界。如果有人问现今最强大的组织是哪个,那么除了【H】以外似乎别无他选:拥有最多数量的“衍生城镇”;单组织支配整个洲的区域;即使其他组织全灭也无所谓的高度独立性;从欧洲环绕世界一圈回到欧洲,其威名可谓无人不知无人不晓;一股隐隐要成为浮空城时代“新乐园”(世界中心)的趋势。
                  执起权柄之黄金门钥,在至高掌权的面前觉醒,向女祭司的歌敬拜,用教皇的权杖统治。这片“苍穹”是如此广阔,包容万物又超然于此,云雨编制起慈爱,风暴与雷鸣将其威严响彻。飞翔的天使是最尖锐的矛与盾,她们行动迅速而精准,在世界各地的巡逻从不间断(尽管作风强横),对那些离开组织的人而言她们经常是除自身力量外唯一的保护措施。众人皆知晓其名。
                  【H】对“根源类”的奇点技术有着深入的解读与研究。在知名的四大天信仰中,“风暴天”便是源自于【H】完全支配的欧洲区域,它随着风暴天使们的移动而扩散至全世界。
                  *本贴出场相关组织:女武神
                  *本贴组织综合战力天花板,变态。如果要分组织那么世界上只有两种组织:【H】和“其他组织”。
                  *因为太强没什么好说所以跳过吧——反正也不怎么会出场。


                IP属地:浙江来自Android客户端23楼2019-05-28 19:43
                回复
                  2025-12-30 15:43:34
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  ◆【S】上京
                    支配区域:东亚
                    衍生城镇:斯尔宾库斯特格勒,大阪,汉城
                    军事工业家园,全球最大雇佣兵输出地,没有之一。与【E】、【G】、【Y】等多个组织存在长期的合约关系。在需要时【S】的武装力量可以借助在全球持续移动着的【E】的九座“衍城”作为中转站,进行覆盖全球的超距离传送。
                    英勇战斗和驱敌不懈是该组织雇佣兵的优良品质,但同时他们也不是不懂得放弃与撤退抽身的家伙。严格的军事律令与阶级制度构建起了这座“武装要塞”,过度强大的武装力量以至于他们可以用雇佣兵的方式向其他组织出租,而很显然这对他们来说仍绰绰有余。所有该组织的新成员都必须从基层做起,而只要全心努力就能晋升更高的职位——在这里付出必有回报。
                    【S】对“命运类”的奇点技术有着深入的解读与研究。支配亚洲的整个东亚区域,持续培养着大批极具战斗天赋的雇佣兵的军事化组织。“衍生城镇”有三座,全民皆兵作为预备军存在着(其中包括但不限于可以独立行走的婴儿和半身入土即将咽气的老人)。在【S】有那么句话:“十岁还不会用枪的人,一定是生错了地方。”
                    *本贴出场相关组织:蜗牛、燕子、蜘蛛、凤尾蝶、松鼠、麻雀、绵羊
                    *本贴的主要舞台背景,大多数事件都和【S】相关。
                    *作为其“衍城”的斯尔斌库斯特格勒在【S】中有着独特的地位——它是掌握了内部最先进的军工生产工艺的【城镇】。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2019-05-29 09:17
                  回复
                    ■扩展:花园生命 - 背景资源
                    「你看不清他们的脸,你只听到他们的低语。他们在你耳畔一直、一直、一直、一直在低语的那个词……他们对你说:『进化』!」
                    你并非【S】的人,你也并非人类。你来自于【G】格雷格的一个培育仓,来自那个名为“画廊花园”的组织的实验室中。
                      你也许曾经是个人类自愿接受了他们提议的改造,又或者你就是他们创造出来的生命——就像他们创造出各异的怪物商品一样。但不同的是你有自我,他们给予你的,或者是你无意中诞生的。但不论如何你有着美丽或健硕的人类外形(除了耳朵有点尖),你被如此改造或设计着,出于某种他们不愿意向你诉说的目的。
                      你在那里过的非常快乐或非常痛苦,你接受着他们每日的检测或者实验,与其他怪物们战斗或照料生命,你总能出色或者艰难的完成任务。他们教授你知识或你脑海中一开始就存在着那些知识,他们允许或者禁止你使用图书馆来探寻更多。你在那里有一个你很亲近喜爱或很厌恶憎恨的人,你在那里度过了一段短暂的或者漫长的时光,但出于某种成长或测验的目的,他们送你前往【S】并写了一封“推荐信”。但你的“推荐信”被你搞丢或被人偷走了,你必须得参加“试炼:恩底弥翁”才行,要不然就会被扔回去。
                    *花园生命名额×2
                      *该背景资源会限制角色的身份背景,并在发生某些特定剧情时无法回避。有特殊的隐藏剧情。
                      *角色种族会从“人类”改变为“妖精(花园生命)”,为此角色会获得以下特性:
                        ▲进化体质[稀有]:升级时能提升相关属性+2,最大生命+20。
                        ▲自然亲和[稀有]:“毒素[普通]”免疫,“毒素[稀有]”效应及持续时间降低50%;获得2自然伤害防御等级;“动、植物[普通]”不会主动攻击角色,“动、植物[稀有]”会倾向优先攻击角色的队友而不是角色。
                        ▲再生[普通]:每轮结束时恢复10%最大生命,最多不超过100。若遭到火焰伤害,该轮及接下来两轮,“再生[普通]”效果将暂时失效。
                      *该资源附带标准奇术师资源:角色将被视为一名纯色型奇术师,请在五类基础色型中选择一类。
                      *该资源与亚种奇术师资源不兼容。
                      *具体内容请见战斗相关部分。


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2019-05-29 17:18
                    收起回复
                      ■扩展:乱匠 - 背景资源
                      「……你对『神器』有着病态的痴迷,以至于最后,你用它们替换了自己大部分的身体。你有一个名字,和其他那些同样疯狂的、屡次触犯禁忌的、被放逐的神器工匠们一样,一个被统称的代号:『乱匠』。」
                      你并非【S】的人,你来自【Y】耶路撒冷,是一名铸造神器的工匠,一名前神器术师:你的身上被烙下了禁止你传播以及制作神器的印记——“乱匠咒印”。由【Y】耶路撒冷的构建性智能【机械境】直接下达的指令,它代表着,你被【Y】所放逐的耻辱而绝望的事实。
                        ——“不为奇术师者枉为人,不为神器术师者枉为奇术师,不为【Y】耶路撒冷神器术师者枉为神器术师。”
                        这句话由某个神器术师所说。而事实也确实如此:相比起【Y】超前的神器工艺,外界太过落后乃至不配称之为工艺。每个见过两者的人都会得出这个结论,其中包括你。
                        你是如此的聪明或自傲,曾屡次染指了【Y】所禁止的技术或行为,视禁令如无物——它们可拦不住你贪婪的欲望。你确实才华横溢或者有着深厚可靠的靠山与背景,这让你能够踩着执政院长老们的容忍线,在这万丈深渊的边缘肆意起舞,这曾是或不是你最擅长的事情。而终于,你失手了,忘乎所以或长老们再也不能继续容忍,又一次犯禁的结果是,那个象征着恐怖与耻辱的、你以为永远也不会到来的诅咒烙印,降临至了你头上——你成为一名被从【Y】所放逐的“乱匠”。这份禁止传播和制造神器的诅咒将伴随着你,直至你赎完自己全部的“罪”——而据你所知,赎罪成功的乱匠非常少,且大部分得以重回【Y】的乱匠都已经垂垂老矣,不少在回来后的两三个月内就老死了。你可不想成为下一个。
                        在部分怜惜你才华的长老或你深厚背景的运作下,【机械境】的慈悲法案被启动,你被允许选择一个其他组织的去处开始新的生活——而不是其他被直接扔到地表的可怜虫的“真流放”。而你的选择是:与【Y】有长期往来的【S】。据说……那边有能够祓除诅咒的除咒师?但首先,加入【S】的社会你得先参加“试炼:恩底弥翁”才行。
                      *乱匠名额×1
                        *该背景资源会限制角色的身份背景,并在发生某些特定剧情时无法回避。有特殊的隐藏剧情。
                        *角色种族会从“人类”改变为“人类/神器(神器强化生物)”,为此角色会获得以下特性:
                          ▲二分之一强化义体[稀有]:更高的基础属性,可分配初始属性点+6。百分之五十的“生命值”转化为“结构值”存在,当生命值归零时不会触发“战斗不能[异常状态]”判定。结构值无法通过常规治疗恢复。
                          ▲神器义体[稀有]:角色可以选择一个主要部位(上身、下身)以及两个次要部位(头部、臂部[左]、臂部[右]、足部[左]、足部[右])作为被神器义体取代的部位,它们各被视为2实体防御等级的“天生护甲[神器]”,并各拥有一项以下的“标准异能[普通]”:先攻,系命,警戒,飞行,威吓,死触,敏捷,践踏,延势。需要充能。其中主要部位的神器异能可以换成一项“非标准异能[稀有]”,具体内容请与楼主进行进一步商讨。
                          ▲自动修复[普通]:每轮结束时恢复10%最大结构,最多不超过100。若遭到火焰伤害,该轮及接下来两轮,“自我修复[普通]”效果将暂时失效。
                        *该资源附带标准奇术师资源:角色将被视为一名纯色型[单色]或混色型[双色]奇术师,请在五类基础色型自行选择。
                        *该资源与亚种奇术师资源不兼容。
                        *具体内容请见战斗相关部分。


                      IP属地:浙江来自Android客户端29楼2019-05-29 17:24
                      收起回复
                        ■扩展:裙底野兽 - 背景资源
                        「你的身上不存在真实。伪造的身体,伪造的过去,伪造的思考方式……其中没有一件由你酝酿、独属于你自己。」
                        你并非【S】的人,确切一点你连人都不是,只是相似着的伪物。你来自【E】的一座高档娱乐会所,你从一个被称为“文乐人偶馆”的地方诞生。在那里堆砌着从【G】购入的素体。经过特别的调制,借由暗中隐秘发展起来的“心灵类”奇术,灌入特殊的记忆与人格,为空白添上彩妆……你是,为了满足特定性癖的客人而出现的娼妓。最开始,那就是你的【全部】了。
                          那份悲哀的窄路持续了多久呢?你又存在了多久呢?或许连待在会所的时间也是伪造的也说不定。像解剖,如展示,在用肉体盛上这份精雕细琢的赝品供来宾品味的日子,究竟已经渡过了多久呢?说不定,就连现在这份思绪也是刻意被营造的【商品】之一……在清晨苏醒时意识到在唇间、在双手上沾染的血迹;眼角溢出的泪珠。啊啊啊,就连这一切悲剧都是可以出售的戏码。在无数次啃食手刃了“英雄”后,令人作呕的,你意识到救济不会到来了。……黎明,已经不会到来了。
                          本来,这个人偶商品的故事也就到此为止了。在【E】艾芙有无数和它相同的存在,就这样,伪造的人偶怀抱着悲叹消失在“万魔殿”永远的黑夜中。本应如此的——
                          ——直到那个虚假的救济抵达它身边的瞬间。
                          “欢迎光临,这里是‘比萨热线’。请问您需要一份比萨吗?”
                          你成为了“比萨热线”无数的密探之一。汲取信息与秘密,欺诈与操纵不过人前人后早已熟知的把戏。你即将成为这污秽狩猎场中的又一名猎手、亦或猎物,在这座永不会迎来黎明曙光的黑森林里……你却由衷的感受到喜悦,这份畅快自由的笑,你究竟为此等待了多久呢?
                          你来到了【S】并参加了“试炼:恩底弥翁”——当然,这是好几年前的事情了。你并非“试炼者”,而是在这个心灵空间中,被映射出的现实人物的副本。但又有什么关系呢?
                        *裙底野兽名额×1
                          *该背景资源会限制角色的身份背景,并在发生某些特定剧情时无法回避。有特殊的隐藏剧情。
                          *角色种族会从“人类”改变为“人类/异魔(拉弥亚)”,为此角色会获得以下特性:
                            ▲裙底野兽[稀有]:角色可以在“伪装”和“本相”两个状态间转变。在“伪装”状态下角色是一个美丽的人形,视为一名标准人类;而在“本相”状态下角色会获得以下转变:最大生命为“伪装”时的两倍,并恢复“本相”状态下一半的最大生命。当角色在“伪装”状态下生命值归零或者死亡时,会自动转化为“本相”状态(生命恢复会优先于死亡判定);角色在转变为“本相”状态时,会赋予周围所有人(不分敌友)一个“恐惧[稀有]”判定,持续一场遭遇(不论角色是否仍保持“本相”状态)。
                            ▲怪物体质[稀有]:在“本相”状态下,角色最大生命为“伪装”状态下的200%;角色的全基础属性会从10提升至15;角色获得2实体伤害防御等级,2自然伤害防御等级;“毒素[普通]”免疫,“毒素[稀有]”效应及持续时间降低50%;角色拥有“死触[普通]”和“延势[普通]”两个标准异能。
                            ▲麻‖痹视线[稀有]:角色的视线可以使目标麻‖痹。每轮一次,角色可以使一个视野中的目标“麻‖痹[异常状态]”一轮,2/d6成功概率,每2灵性优势就追加1成功概率,反之降低1成功概率。
                            ▲再生[普通]:每轮结束时恢复10%最大生命,最多不超过100。若遭到火焰伤害,该轮及接下来两轮,“再生[普通]”效果将暂时失效。
                          *作为比萨热线的一员,角色每隔一段时间会获得来自组织的任务资金,为此角色会获得以下特性:
                            ▲任务资金[普通]:角色每周获得1000艾芙币。
                          *该资源与奇术师资源不兼容。
                          *具体内容请见战斗相关部分。


                        IP属地:浙江来自Android客户端31楼2019-05-30 14:03
                        收起回复
                          ■扩展:破界者 - 背景资源
                          「你是谁?从哪里来?要到哪里去?」
                          在【末日】降临后,一些大型的聚居地曾组织过巡逻队。物资与人力的搜集,野兽的驱赶,从事多种多样的工作,那是在获得名为【原典】的“希望”前最艰难困苦的时期。而你、你们、“破界者”,则在这段时间内,被世界各地的人们所发现了。
                            出现在各种人迹罕见的地区,在怪异的容器中长眠沉睡着。与人类非常相似,就连外貌也一样,但是……果然是否是人类还有待观察。你们一度被认为是【遗迹】的建造者,为了渡过足以毁灭整个文明的灾难而进入封闭静滞的容器里长眠,超古代文明的幸存者,【原典】的制造者——但你们中没有任何人记得。每个人的干净的如一张白纸一样,不要说知识了,就连言语都已忘却……
                          失去了记忆。忘记了很多很多的事情。当从封闭的沉睡容器中脱离,就连那些或许可以说是唯一线索的事物也自动销毁——而那时,你甚至仍被困于沉眠的迷梦。你的过往空白如被人刻意抹去记忆一样,不,仍留有些许的细碎的残片:它们出现在你最深沉的梦中。如此纠缠不清。
                            你看见了什么?巨大的身影;黑暗;绝望的末日;一个世界的毁灭……
                            你听见了什么?雷鸣般的咆哮;哭喊;细碎的另一种语言的低语;一个绝不能忘记的词汇……
                            你觉得自己能记起……记起什么?当那个东西在表层浮现,它就自行抹去,什么都不留下。就像不曾出现过一样。你身上遍布着谜团:天生的原典适应性,异于常人的成长性,对于奇点技术的学习能力……
                            你们是选择来【S】生活的几位破界者,为此,你们需要参加“试炼:恩底弥翁”。而这其中也包涵了,为了探寻地表【遗迹】所需要力量的意图。
                          *破界者名额×3
                            *该背景资源会限制角色的身份背景,并在发生某些特定剧情时无法回避。有特殊的隐藏剧情。
                            *角色种族会从“人类”改变为“人类(破界者)”,为此角色会获得以下特性:
                              ▲进化体质[普通]:升级时能提升相关属性+1,最大生命+10。
                            *该资源附带标准奇术师资源:角色将被视为一名纯色型[单色]或混色型[双色]奇术师,请在五类基础色型自行选择。
                            *该资源与亚种奇术师资源不兼容。


                          IP属地:浙江来自Android客户端33楼2019-05-31 10:46
                          收起回复
                            ■扩展:五色术师 - 背景资源
                            「单色与双色最为常见,三色虽然不如前两类但依旧是正常人,而四色和五色……(用食指敲了敲太阳穴)这里都有毛病。」
                            就像之前说的,色型在一定程度上大致反映了奇术师为人处世的风格。纯色纯粹,混色复杂。
                              不同色型会有相邻和相对是因为彼此的思考方式和哲学差异造成的,用最经典的几个例子举例它们冲突:集体利益对个体利益(白对黑);理性对感性(蓝对红);自由意志对命运(黑对绿);自由对安全(红对白);自然对培育(绿对蓝)。
                              当然这并不绝对:讲究排场和礼仪但同时又是交易与金钱奴隶的灰色型(白黑);作为发明创造大师的紫色型(蓝红);致力于使生长循环永久持续的深绿型(黑绿);为实现人人都可享有和平之愿景而付诸武力的粉色型(红白);努力推进演化以及保存自然的青色型(绿蓝)。
                              即使冲突也存在彼此混合的情况,三色虽然少见但也是存在。不过四色和五色却完全是另一种情况了,该怎么说呢?人是存在极限。虽说在一些仪式奇术中会用到四五个不同色型的力量的情况并不罕见,可那是多人合作的情况。如果一个奇术师的色型是四色或五色……那他的精神一定存在问题,很常见的一点就是,他们几乎都患有不同程度的【精神疾病】,或多或少的存在有复数人格。
                            你是一名五色术师。自新世界6年【原典】出现后的,全球有史以来的第三位。有的奇术师嫉妒你,有的奇术师害怕你,但相同点在于——他们都不理解你。只要你自己知道、只有同为五色的人知道,作为一名五色术师的道路有多么【难】走。
                              你的前辈均死于【自杀】:第一位在成为奇术师后只活了七个月,她在自己的住所内上吊,人们发现时已经是一周后了;第二位活了十三年——在“实验室”重重的看护下,复活师复活他的次数接近三位数。而他在“猩红诅咒”爆发时,正好不幸位于【最大宫廷 乐园】内接受调养……于是状态被又一次更新为死亡。而这一次,没人复活他了。
                              你,第三位五色,这次又能坚持多久呢?
                            *五色术师名额×1
                              *该背景资源会限制角色的身份背景,并在发生某些特定剧情时无法回避。有特殊的隐藏剧情。
                              *角色将被视为一名混色型[五色]奇术师。
                              *由于角色患有严重的精神疾病,为此角色会获得以下特性:
                                ▼精神疾病[稀有]:在每周结束时随机获得一项精神疾病,可治愈。若本身就拥有该精神疾病则没有任何影响。
                              *该资源与亚种奇术师资源不兼容。


                            IP属地:浙江来自Android客户端35楼2019-06-02 15:34
                            收起回复
                              2025-12-30 15:37:34
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              ◆要塞小镇
                                区域类型:基本
                                区域功能:兵员培育、招募
                                主要单元:传送网络、兵舍
                                人口密度:高
                                别名“驿站马车”,由兵员占据主体的小镇,新兵营和招募市场大多设立于此。用于护卫其他小镇的外围小镇,整个区域都武装到牙齿,配有重兵与大型军事武器。
                                该区域内几乎所有人员都随时准备参与战争。和平时期以读军校或被征兵入伍为主要生活,一旦战争时期就是全面战争,而且通常异常惨烈,可以说这里没有平民,只有预备军和正规军。喜欢阅兵之类的人一定会喜欢这个地方,喜欢参军的人一定会向往这个地方,但安于生活的人在这里没有容身之处。


                              IP属地:浙江来自Android客户端37楼2019-06-03 07:36
                              回复