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动力科技
驱逐动力,1/2/3/5/7/11/16/22/28机关
驱逐涡轮,1/2/3/5/8/12/17/23/30
巡洋动力,2/3/5/8/12/16/20/25/30/35
空母动力,3/6/9/13/17/21/25/30/35
战列动力,8/9/10/12/15/20/25/30/35
标准涡轮,2/3/5/10/15/20/25/30/35
原子炉,18//19/20/21/22/25/27/29/32/34机关/钢材/电气
燃气轮机,20//21/22/23/24/26/28/30/33/35机关/钢材/电气


IP属地:安徽74楼2019-06-16 16:05
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    α-07,犹如隔岸观火
    超级播磨并非无懈可击,虽然理论上有空中支援,但我们可以选择跳过白天,唯一需要做的是跟随舰载机视野观战
    白播磨可以是场鱼死网破的苦战,也可以隔岸观火一样躺赢。此时我们不应该妄自菲薄,即使怪力镭射可以夸张到没有间隔,但终究只是个孤立无援的战列。如果开战前完好无损,胜负即刻已经分晓,如果打黑播磨就遍体鳞伤,希望自然渺茫无期
    --------------------------------------------
    旗舰-空母:16座高角炮,四组机枪,20夜战鱼雷机,40航速,无装甲
    僚舰-驱逐:18座五联鱼雷分六组,5深水炸弹
    僚舰-空母:16座高角炮分两组,四组机枪,40夜战鱼雷机


    IP属地:安徽75楼2019-06-16 16:23
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      2026-03-27 16:15:25
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      编成和奖励:
      α0*白给40编成==启动金3000
      α1*机场3+*炮台3+*潜艇2+*运输2+战列2==12编成==50000(最高)
      α2*巡洋10+*港湾4+*运输3+驱逐6+运输4+炮台6==33编成==81000
      α3*战列5+*潜艇2+*驱逐3+*空母3+*巡洋5==18编成==74000
      α4*空母12+*炮台5+*巡洋5+*驱逐8+*潜运2==32编成==98000
      α5*潜艇5+空母2+运输1+空母4+航战4+战列5+护航3==24==102000
      α6*机场6+*战列10+*巡洋6+*大和20+*运输5==47编成==143000
      α7*播磨30+*港湾10+巡洋7+航战6==53编成==253000
      α8*战列8+*巡洋5+*潜艇3+*运输2+追加舰队7==25编成==145000


      IP属地:安徽76楼2019-06-16 16:26
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        α-08,蚍蜉撼树
        海战超出想象,增援非力所能及,绝对的一场硬仗,谨慎操作,确保在α10买到12钢材的驱逐舰
        --------------------------------------------
        旗舰-巡洋:40座127火炮,8座五联610常规鱼雷分两组,5深水炸弹,三组机枪,35+航速,无装甲
        僚舰-空母:20座高角炮分两组,四组机枪,3侧弦升降机,50夜战鱼雷机,10战斗机,雷达/声纳


        IP属地:安徽77楼2019-06-17 10:24
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          舰种参数:
          驱逐,100%得分,3000津贴,4~5编成,打捞费5000
          空母,75%得分,2500津贴,50~75编成,打捞费6万
          巡洋,50%得分,1000津贴,20~38编成,打捞费3万
          航战,15%得分,500津贴,100~170编成,打捞费8万
          战列,5%得分,500津贴,100~200编成,打捞费10万


          IP属地:安徽78楼2019-06-17 10:25
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            α-09,终极挑战
            这是可以不惜代价的最后决战,也可能是最难翻越的一座大山,此时应该避开正面交火,在最终目标出现前夺取下半场阵地,并且尽手速所能控制20毫米机枪过量扫射
            对手的火力极其强大,而我们却并非一如既往,这一次不可能有领空优势,这一次也没有近攻能力,我们唯一能做的就是严阵以待,在接近的一瞬间赌上全部火力,在舰队覆灭前消灭对手

            事实再次证明空母才是海上霸主
            --------------------------------------------
            主力巡洋:50座127火炮,4深水炸弹,五组机枪,35航速,31侧弦防御
            从属空母:16座高角炮分两组,五组机枪,5侧弦升降机,50夜战鱼雷机,10战斗机


            IP属地:安徽79楼2019-06-18 12:51
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              辅助舰科技
              驱逐A-D,0-3钢材,1/3武器
              巡洋A-D,3-6钢材,2武器
              防空巡洋,4-7钢材,3武器
              重型巡洋,5-8钢材,4武器
              轻型战列,10-13钢材,5武器
              重型战舰,14-17钢材,6武器
              防空战列,15钢材,6武器
              燃料弹药补给舰,3/5钢材
              火器管制舰,7电气(舰队+20指挥/2EX无效)
              诱导妨害舰,8电气(敌方诱导失效)
              电磁防壁管制舰,13电气(提供舰队β级电墙/2EX无效)


              IP属地:安徽80楼2019-06-18 12:54
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                α-10,迈向远方
                虽然硬仗已经打完,我们的行程还在继续。双体荒霸吐是个可怕的对手,各方面都胜过播磨,标志性的火神和不可思议的火炮精度还原了初代形象,虽然外形极具喜感,但掩盖不了神的强大

                荒神虽然厉害,可如今已经是强弩之末,此刻再也没有舰队能够挑战我们
                --------------------------------------------
                主力空母:高角炮,四组机枪,3侧弦升降机,20鱼雷机,40航速
                从属驱逐:新型燃气动力,20座鱼雷分五组,多目的VLS,对潜VLS
                从属空母:两组高角炮,四组机枪,3侧弦升降机,40鱼雷机


                IP属地:安徽81楼2019-06-19 10:59
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                  2026-03-27 16:09:25
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                  声波探测,1/6/12/18/23/28电气,+3+7+11+15+21+27+34+40
                  电波探测,1/7/14/21/25/30,+4+9+14+24+39+55+67+80
                  发炮延迟,3/8/13/19/26/32,-19-26-34-41-47-53-57-65
                  自动装填,5/10/15/20/25/30,-19-29-39-49-59-73-82-90
                  电磁防壁,14//16/20/25/30/35,-34-44-54-64-74-84-94-97
                  电波干扰,8/13/17/22/27/32, -30-40-50-60-70-80-90-99
                  电波瞄准,7/12/16/20/25/30,+14+29+44+59+74+89
                  新型探信,15//19/23/27/31/35,+4+10+17+25+30+35+40+50
                  自动灭火,3/9/15/23/29/35机关,+7+15+25+35+45+55+65+75
                  防御重力场,30-35武器/电气,-29-39-49-55-60-65-70-80-90
                  船首推进火箭,20机关/电气
                  辅助弹药库,26钢材


                  IP属地:安徽82楼2019-06-19 11:04
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                    β-1~7
                    过关的主要目标是编成,所以带航战反潜,为了攒分,所以要多带空母,充分利用旗舰不被集火的特殊优势,所以用驱逐提供航速
                    舰队的编成越高支线越丰富,舰队的航速越快僚舰越安全,合理的舰队顺序应该是从驱逐到战列,细节决定成败或许是对的,但在眼下大可以随心所欲


                    IP属地:安徽83楼2019-06-20 09:06
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                      ————-平均伤害,射程
                      100/65火炮,71*3,11
                      127/65火炮,64*3,12
                      140/65火炮,65*4,12
                      152/65火炮,62*4,14
                      155/65火炮,53*4,16
                      203/65火炮,67*4,19
                      254/65火炮,75*4,21
                      356/65火炮,122*4,25
                      432/65火炮,209*4,28
                      508/65火炮,327*4,33
                      *76速射炮,250,13
                      102速射炮,250,15
                      127速射炮,250,17
                      155AGS炮,300,40
                      小型电磁炮,3125,40


                      IP属地:安徽87楼2019-06-20 19:07
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                        γ-03
                        只要在计数归零前靠近部队回收地点,等待第二次倒数结束即可完成任务
                        --------------------------------------------
                        主力航战:30座203火炮,火神炮,三组机枪,35航速,56侧舷防御
                        从属空母:两组对舰发射机,两组对空发射机,两组怪力镭射,机枪,甲板升降机,50战斗机
                        从属航战:两组对舰发射机分,4座对空发射机,对潜VLS,两组怪力镭射,机枪,甲板升降机


                        IP属地:安徽88楼2019-06-21 10:01
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                          装甲厚度-减伤-增比-倍数-增重1%
                          10cm,-3%,+2%,1.03倍,0.4
                          12cm,-6%,+3%,1.06倍,0.8
                          14cm,-8%,+2%,1.08倍,1
                          15cm,-10%,+2%,1.1倍,2.5
                          20cm,-15%,+5%,1.17倍,5
                          25cm,-20%,+6%,1.25倍,10
                          31cm,-25%,+6%,1.33倍,20
                          36cm,-30%,+7%,1.4倍,35
                          38cm,-38%,+13%,1.6倍,50
                          41cm,-47%,+17%,1.9倍,70
                          43cm,-58%,+26%,2.4倍,90
                          46cm,-70%,+40%,3.3倍,130
                          51cm,-77%,+30%,4.3倍,185
                          56cm,-83%,+35%,6倍,240
                          61cm,-90%,+70%,10倍,300
                          80cm,-95%,+100%,20倍,==


                          IP属地:安徽89楼2019-06-21 10:05
                          收起回复
                            装甲厚度-减伤-减伤增幅-耐久力-装甲重量1%~54%
                            10cm,-3%,+2%,1.03倍,0.4-—21
                            12cm,-6%,+3%,1.06倍,0.8-—43
                            14cm,-8%,+2%,1.08倍,1-—54
                            15cm,-10%,+2%,1.1倍,2.5-—135
                            20cm,-15%,+5%,1.17倍,5-—270
                            25cm,-20%,+6%,1.25倍,10-—540
                            31cm,-25%,+6%,1.33倍,20-—1080
                            36cm,-30%,+7%,1.4倍,35-—1890
                            38cm,-38%,+13%,1.6倍,50-—2700
                            41cm,-47%,+17%,1.9倍,70-—3780
                            43cm,-58%,+26%,2.4倍,90-—4860
                            46cm,-70%,+40%,3.3倍,130-—7020
                            51cm,-77%,+30%,4.3倍,185-—9990
                            56cm,-83%,+35%,6倍,240-—12960
                            61cm,-90%,+70%,10倍,300-—16200
                            80cm,-95%,+100%,20倍,==


                            IP属地:安徽90楼2019-06-24 11:13
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                              2026-03-27 16:03:25
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                              干掉全部杂鱼、机场、炮台,瞄准右侧冰山,提前出动鱼雷机,最后远离作战中心,用导弹打破冰山等待胜利
                              --------------------------------------------
                              冰山摩天楼七大作死神装:
                              光子榴弹炮
                              诱导离子炮
                              *电波镭射
                              一米炮
                              δ镭射
                              铁轨炮
                              波动炮
                              --------------------------------------------
                              主力航战:30门155AGS,对舰发射机,高角炮,两组电波镭射,机枪,侧弦升降机,20夜战鱼雷机,探照灯,51侧舷防御
                              从属空母:两组对舰发射机,4座对空发射机,超怪力镭射,电波镭射,机枪,单座侧弦升降机,60夜战鱼雷机
                              从属航战:两组对舰发射机,4座对空发射机,30座高角炮,6对潜VLS,超怪力镭射,电波镭射,侧弦升降机,20夜战鱼雷机


                              IP属地:安徽91楼2019-06-25 11:20
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