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  • 夕阳别样红
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  • 夕阳别样红
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有在安卓巨兽荒原16-21服一起玩的吗?


2025-12-08 13:46:03
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  • 夕阳别样红
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突然一下子人多了,是时候催促客服下次更新,多推出些pk活动,部落战什么的机制需要改,不然很容易一队中等水平的队伍就拖满半个小时时间,严重影响游戏体验


  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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还有,一战,血战怪都可以加强!但是奖励不能少怪加强多一点箱子怪来的回合可以缩短点,不然容易让玩家浪费太多无聊的时间去整这东东,尽量缩短一下时间让玩家可以多做点其他有意义的事情(带实力低点的人副本巨兽啥的增加他们的游戏体验稳住游戏活跃人数)不然整得那么复杂,高战力号哪有那么多时间去干别的事,一做完活动就累的下线了


  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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一个游戏要想有持续稳定的收入,普通玩家的游戏体验也非常重要,失去了普通玩家大佬们充钱玩啥呢?所以开发新的活动,缩短一些活动的时间消耗迫在眉睫。


  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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各位吧友们有啥好点子?一起说出来逼着他们整出来。


  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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说实话,他们再想这个觉醒之前,没有想到如果过大的贫富差距只会加快玩家流失,本来又氪金又肝的玩家特别少,加快了贫富差距就像日常样的别人猫都没有队都组不到,玩家之间交流就更少了,如果他们能想到这点就不会要开觉醒系统了才开能获得稀有宠的碎片的副本,应该先开了副本,让普通玩家宠物也相对饱和了之后再开觉醒系统,才能阻止玩家的流失,而不是在人本来就少的情况下更加大化玩家之间的落差


  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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神豪就不说了,一般的土豪充了几万看到人越来越少本来就没啥心情继续大氪,如果你们能先增加玩法稳定土豪玩家跟普通玩家的流失之后再进一步开通觉醒,对游戏的发展绝对不一样


2025-12-08 13:40:03
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  • 夕阳别样红
  • 小孩凶猛
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固定队员就那么几个,你的觉醒了我的没觉醒,心里落差就大了,我有钱氪你没钱氪,心里落差就出来了,要是打不过别人全觉醒队伍,不管从哪个角度都会增加队员的心理负担导致弃坑,如果能循序渐进,而不是摧枯拉朽的割韭菜,你看会不会更好,先开稀有宠物副本,再延迟开觉醒系统


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