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回复:【未知领域的百科】魔皇玩法以及进阶技巧介绍

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魔皇技能体系的介绍:
除开双觉,魔皇的技能可分为三种类型:
第一类是以幻灭、大炮为代表的CD长、伤害高的爆发技能。在对付精英怪时,该类技能通常是在对怪物进行第一波输出的中先行使用,以便赶在怪物陷入虚弱状态之前冷却完毕,进行第二波爆发输出。
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额外的内容:旋涡中怪物进入虚弱需要的时间:关羽70S、重力恶魔55S。关羽虚弱时间13S,重力恶魔的虚弱时间15S,鸟背BOSS狐狸的虚弱时间5S。


IP属地:上海本楼含有高级字体57楼2019-05-09 21:06
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    注:为了方便讨论,本帖称怪物虚弱期称为爆发期,在爆发期之前对怪物进行血量削弱的时期称为续航期
    第二类是以暗扩、冰雨为代表的续航兼小爆发技能。这类技能CD较短,同还拥有魔皇元素禁断给与的20%冷却缩短促进技能循环,为魔皇的续航能力做保障。这类技能在对怪物进行血量削弱时尤为重要,属于理论上DPS(指不考虑环境下的技能每秒平均输出)最高的技能。为了渡过怪物狭长的续航期,魔皇凭借着自身优秀的输出环境,能打出比其他职业更高的输出。而这也是较为考验个人实力的时期,真正的柔化大神并不意味着他在打桩时技能搓地有多快。而是能在实战中更灵活地运用技能。
    那么何为灵活?如果你想把你的魔皇玩的有灵性,你就必须得时常记得使用收招。大部分魔皇的老玩家喜欢用地炎作为柔化的起手技能,这是一个不错的习惯(考虑到目前魔皇的特殊处境,可以用CD稍长的冰晶坠或者魔球连射代替),但是魔皇的收招意识却比这个更重要。一个合格的魔皇,应该时刻掌握自己的输出时间,不能贪任何一个技能,否则就会被怪物击中,浪费输出时间。魔皇收招的技能可以选择是冰雨、肥皂、魔法炮、魔球连射这样的后摇短的技能。而这些技能里我最喜欢的是魔法炮,因为他的后坐力有时能帮助我恰好规避伤害。
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    ≧0≦


    IP属地:上海本楼含有高级字体58楼2019-05-09 22:54
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      2025-12-15 01:53:30
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      字有些多,用手机看有点累,推荐大家用电脑看


      IP属地:上海来自Android客户端59楼2019-05-09 23:05
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        第三类技能是由魔球连射以及魔法炮组成的续航技能。该类技能的作用随着装备基础与副本难度的关系变化而改变,在装备基础越差的情况下,第三类技能的作用就越大。 魔皇的续航模式是XXX(X的数量取决于攻速与连射冷却时间)+魔球连射,有魔法炮用魔法炮。在第二类技能的空隙中,可以使用这样的输出方式补充伤害。始终要清楚的是魔皇的续航类技能中,魔法炮才是主力输出。
        尽量不要因为贪一两个X而被怪物击中,记得用魔法炮收招。


        IP属地:上海63楼2019-05-10 17:05
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          魔皇的几个实用的技巧推荐
          1.跃翔+魔法炮+魔球连射

          个人感觉是魔皇最实用的技巧
          .
          具体操作:开启跃翔,跳跃到空中至最高位置朝下发射魔法炮,接3次魔球连射(在使用第3个魔球连射的时候魔法炮已经冷却结束),在第三个魔球连射结束的瞬间再次向下发射魔法炮,接2次魔球连射。这样做差不多就落地了,一共可达到10S的泄空时间。
          什么?你射完两次次魔球连射就跪地了?老兄,你持久力不行啊。我建议你换上一把强无敌的魔杖,或者吃上一瓶
          ,更快的CD,更强的持久力,让你的冰兽彻夜难眠。
          以下为某个菜鸡魔皇学会了这招之后的鸟背实况:

          抓不到我~~o(≧口≦)o
          .

          出圈挑逗弱小可伶无助的小狐狸
          .

          甚至还在狐狸头上下蛋?
          只要998,《调教狐狸18招》带回家。观众朋友们,你还在等什么?赶紧拿起电话订购吧!


          IP属地:上海本楼含有高级字体64楼2019-05-10 23:48
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            2.控地火中的狐狸
            看了这几天的鸟背竞速,你复仇、蓝拳可以控地火中的狐狸,我魔皇就不能?
            直接上图:(这次我带GIF来了)

            具体操作:电墙+黑洞 ,大约能有3S的输出时间。如果在最后接大炮的话可能可以长一点
            (✿✪‿✪。)ノ怎么样 学到了吗?


            IP属地:上海66楼2019-05-11 10:32
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              3.最高爆发的连招
              因为魔皇有元素禁断的缘故,小技能的爆发还是挺高的。但是小技能终究还是小技能,伤害比不过二觉。然而魔皇在短时间爆发内用二觉实在不是明智的选择。所以我们必须得构思出爆发最高的小技能连招。
              我们可以称15S内能打出相对高输出的职业叫爆发高的职业,但是考虑到实战中怪物血量的不同,再加上现在装备基础的提升。面对低级怪物时,现在的伤害普遍都会大量溢出,所以15S只是一个理想的时间,面对较弱的怪物,高爆发不再以15S伤害来衡量,而是更低的10S、5S、甚至3S。因此,在现在这个伤害逐渐高于怪物血量斩杀线的时代,我们可以以另一个标准来定义爆发,杀死规定血量的怪物需要的时间。
              .
              如何测试?
              进入修炼场,设置沙袋LV125 血量20%(视个人情况),打出你认为伤害最高的连招(别偷跑二觉哦)。随后依次增加沙袋血量,相信你能找到面对不同血量怪物时应该采取怎样的连招的思路。
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              ⊙﹏⊙‖什么?沙袋不够你打?那你可以试试不加元素环绕,换把次点的武器。
              我个人最喜欢的连招是以幻灭、地板、大炮起手,如果点了肥皂的魔皇可以在地板之后加入肥皂(* ̄▽ ̄)y


              IP属地:上海67楼2019-05-11 13:06
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                本帖谈到的基本上是在组队的基础上展开的,单刷鸟背罗什的大佬随便瞅瞅就好。
                该讲的差不多讲完了,BUG不谈,本帖结束,溜了。
                有问题可以提出,我尽力解答。
                有质疑也可以提出,我会解释。


                IP属地:上海68楼2019-05-11 13:19
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                  2025-12-15 01:47:30
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                  另外......
                  ..
                  附上我个人的加点。
                  该套加点适用于组队环境下的鸟背和旋涡。


                  以下给出原因
                  SP:
                  魔球连射,魔皇使用频率最高的技能
                  元素炮,提供超值的DPS并且是魔皇脱战收招的核心技能。配合跃翔可以无视鸟背大部分机制。
                  冰晶坠:范围小,不能保证命中;在一定程度上舍弃了魔皇有良好输出环境的优势。所以我选择只点出前置,可以代替地炎做柔化的起手。顺便说一句,冰锥是个无前摇技能。
                  地炎:范围大,但是点满之后伤害比魔球连射高不了多少。点出前置。搬砖点满。
                  雷光链与TP点满,伤害不低,范围大。在续航期磨血时有较好的输出环境。可以用雷光链+魔球连射+C的连招快速脱手。
                  暗域扩张:点满,发动速度快,伤害不错,范围大。无论是在爆发、续航还是清理杂鱼时都表现得比较优秀。
                  冰晶之浴:范围大,伤害虽和暗扩旗鼓相当,但是持续时间较长,有丢失伤害的风险。考虑到冰冻效果在现在的团队环境下基本上用不到。我选择SP和火圈平分。
                  炫炎破:这个技能确实不强,DPS不高,范围不大,食之无味弃之可惜。给与低SP趋近于**,给与高SP收益太小。所以我选择与冰雨平分。
                  黑暗禁域点1,魔皇少有的带有强大压制能力的技能。伤害在小技能中仅次于电墙,由于较小的技能范围,不给出高SP。
                  元素浓缩球不点,肥皂在TP改版之前就是个备受冷落的技能,在TP改版之后依然没有高冷却以及技能范围小的问题。装备基础差的童鞋推荐不点。装备基础好的童鞋可以考虑点出肥皂,加强爆发。


                  跃翔点1,飞啊。
                  元素禁断点2,装备能补上3级被动。
                  远古记忆点1,无关紧要,打团加着玩。系统奶加真人奶,已经给稀释得渣都不剩了。


                  TP:
                  雷光链:每级提供20%攻击增加率,与SP绑定点满。 没有满TP的雷光链应该不是个技能了。
                  元素幻灭点满,魔皇的3个百分比最高的普通技能之一,点满TP后伤害瞩目。
                  属性变换:不点,平均每点TP提供8%伤害增加率,性价比高。但以我目前的装备基础而言,基本上用不着X和元素炮的伤害。所以选择不点。装备基础差的情况下,在鸟背可以考虑把幻灭的TP让给属性变换;而旋涡的地图较大,并且没有稳定的输出环境,即使在装备基础差的情况下点出TP收益也不大。
                  冰晶之浴不点,5点TP带来的仅仅只是减少CD以及持续时间的效果,冰冻效果几乎没用。我们逐一来看,1.减少CD,确实是变相加强了输出,但是设想实战情况下,技能CD越短,空隙就越多,从而造成DPS低于理论值的结果。2.减少持续时间,这点极大地增加了技能的击中率,但是我们为什么不直接把这个点给暗扩,电墙,换来绝对稳定的输出呢?3.除了独闯鸟背,几乎无用。

                  OK,技能加点介绍完毕。如果你认为你有不同的看法可以提出哦。


                  emmmmm,最近在写一个关于魔皇BUG的总结帖。有兴趣可以期待以下。本来想写个魔皇的泰伯尔斯装备选择的数据对比帖。不过因为5.18见面会,鸽了。
                  最后祝愿各位布甲玩家能迎来一波创神改版!


                  IP属地:上海本楼含有高级字体70楼2019-05-21 22:53
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