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回复:精灵宝可梦改成开放地图和即时对战就完美了

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你说的每代必玩是不是就通通剧情那么简单,现在的对战机制已经这么完美了,再让他重新打掉再做另外的机制可能吗,你自己看看别的游戏,哪个回合制游戏有做的跟宝可梦这样的。既然是每代必玩就别想着总有那么跨越性的改变,什么东西都有反效果,保持好前作优点,再每代都能有新的突破就可以了,跨越大多适得其反


IP属地:浙江来自手机贴吧100楼2019-05-02 04:16
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    而且作为一个80后,80.90那时候铺天盖地的回合制,你还不是玩的热和,这么多回合制现在都死了。就口袋还是那么火。你那时候玩回合制怎么没想过这样的问题,别和我说年代,那时候也有魔兽世界。真怀疑楼主这么多年是怎么过来的,话说出来跟现在的00后孩子一个水平。你说的每代都玩是玩的中文盗版还是386全精灵绿宝石?


    IP属地:浙江来自手机贴吧101楼2019-05-02 04:26
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      2026-04-27 04:18:26
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      宝可梦并不是一个考验反应的游戏,对战党相对的是考验策略


      IP属地:广东来自Android客户端102楼2019-05-02 04:40
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        我现在只希望去皮能有更新


        IP属地:江苏来自Android客户端103楼2019-05-02 09:03
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          天哪 你瞧瞧你都在说些什么
          先辈看到了可是要把你开除宝籍的
          这么不让家长放心的点子都想得出来


          IP属地:福建来自Android客户端104楼2019-05-02 09:04
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            时代在进步,所以我希望象棋围棋都能变成即时战斗,想想在一个战场上车炮交战,多有带入感


            来自iPhone客户端105楼2019-05-02 09:19
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              哪里来的**动画厨,竟然还觉得初代销量是靠的动画


              IP属地:上海来自Android客户端106楼2019-05-02 09:36
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                即使战斗不要期待正作吧,出个旁支还可以


                IP属地:浙江来自Android客户端107楼2019-05-02 10:40
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                  2026-04-27 04:12:26
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                  令和年结束后一百年,太阳内核急速老化,随时会爆炸然后吞噬整个太阳系,为了保住人类的命脉,人们发明出行星发动机,并用40年时间让地球停止自转,自然灾害频发,消灭地球上一半的人口,留下的人逃进地下城,全部行星发动机启动,把地球推出太阳系,地球开始了逃亡之旅,并且发动空间站,为地球保驾护航,经过m78之后,又与三体文明插肩而过,一天,作为多年宝可梦的刘培强中校,在宇宙空间站呼出人工智能Moss,要看gen800的宣传片,看到了新pv公布的新地区,新御三家,新玩法,不禁感叹,新宝可梦越来越丑,但是gf居然放弃了传统的回合制并采用即时对战,并且宝可梦终于实现了开放世界,大森和先辈看见肯定会开心的,我去贴吧发帖子吐槽一下,Moss感叹:让人类保持理智果然是一种奢望


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端108楼2019-05-02 11:02
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                    大家注意下,这人是pj🐶楼上已经有曝光的。


                    IP属地:北京来自Android客户端110楼2019-05-02 11:10
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                      副作可以即使对战,正作想多了


                      来自Android客户端111楼2019-05-02 11:27
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                        就算是像动画,也不会是完全的即时战斗吧,毕竟你是训练师,扮演的还是指挥的角色,最多也就是做成战斗时的各个指令对应手柄上的键,例如摇杆是发出移动方向指令,abxy几个键对应四个技能,不过还要有个宝可梦反应力的设定,可以设计成一个条,使用技能后会清零,要等一下满格之后才能再使用技能


                        IP属地:吉林来自Android客户端112楼2019-05-02 12:09
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                          回合制不能改,开放世界还行,我比较期待像道馆之前有隔壁野炊开神兽那样的前置任务和剧情,还有更多的小任务


                          IP属地:河北来自Android客户端113楼2019-05-02 12:40
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                            做成开放自由的世界我也支持,去探索庞大世界的每个角落去发现各式各样的宝可梦,像是意外落入水中发现闪光大凶残迎面咬来,于沙漠中隐隐约约看到远处出现一座幻影高塔顶着风沙费力地迈步前进,因为踢起石头误伤了一只路边的烈雀而引来成群的丧尸(误)万里追杀,路遇所带精灵体力耗尽而眼前即将一黑的训练家果断拔刀相助以此获得一份珍贵的羁绊。至于即时对战有了当然好,操控着皮卡丘左右闪避的同时蓄力一发十万一击入魂,控制老喷飞上高空力战急冻鸟,不慎走位失误被急冻光命中翅膀结冰坠落时仰天一口喷射火焰直冲云霄,当然,这样就要牺牲很多回合制的技能了,但既然变成了即时对战自然会出现全新的战斗风格,无论是塑造拳拳到肉的打击感还是各种技能特效都要花很长时间吧哈哈哈
                            当然,这样跟以前的战斗模式差别会很大,而且很费时费力,做不好还挨骂,所以只要yy一下就好了,以gf的技术力和能躺着赚钱不站着的特点,出现上面说的正作内容可能性几乎没有,顶多在铁拳做一点更新爽一爽,假如真的有一天gf脑子一热给做出来了,那也是保证原先回合制正作游戏正常发售的基础上出一款类似外传的游戏试水,但。。。至少目前几十年内都不能做这种期待了吧


                            IP属地:山东114楼2019-05-02 13:17
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                              2026-04-27 04:06:26
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                              你以为动画就不是回合制?
                              还不是要等对面发完技能,你才能行动,也就多了躲开选项


                              IP属地:福建115楼2019-05-02 13:40
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