不知道为什么那么多人觉得开放世界不可能,很多问题等到了那个时候都是能解决的,有那么多开放世界游戏可以借鉴,遇到问题总是可以参考的吧。
不过即时战斗就免了,回合战斗是宝可梦的命脉。尽管回合制本身就是当年技术力不够的产物,但它独有的魅力却使它无法被即时战斗完全替代。crpg《神界:原罪2》、drpg《女神异闻录5》,都是走在回合制战斗这条路上向现代前进的。这个游戏总是需要回合制游戏的。
宝可梦一直在完善战斗机制,每一代都在上一代的基础上建立新的机制。这样一代一代积累下来的玩法,就是宝可梦的核心。直接把这积累了这么多代的玩法砍掉是很愚蠢的,还不如另外做一款游戏。