4月18日更新 北京时间约15:30
预计时间三小时
内容
1。修复了玩家可通过告密者无限得到悬赏的bug
2。修复了玩家被平台救起后无法行动的问题
3。修复了关于玩家被救起后的一些问题
4。降低npc在一般难度的血和伤害
5。高难度下生成的npc种类更多
6。副本难度:困难级别显著减少
挑战小幅度降低,英雄几乎没有降低
7。修复了关于英雄/4级据点中精英怪
攻击性的问题
8。降低了白区具名boss的伤害
预计时间三小时
内容
1。修复了玩家可通过告密者无限得到悬赏的bug
2。修复了玩家被平台救起后无法行动的问题
3。修复了关于玩家被救起后的一些问题
4。降低npc在一般难度的血和伤害
5。高难度下生成的npc种类更多
6。副本难度:困难级别显著减少
挑战小幅度降低,英雄几乎没有降低
7。修复了关于英雄/4级据点中精英怪
攻击性的问题
8。降低了白区具名boss的伤害










