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关于闪3,闪4移植PC的展望

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最近闪4也快通关了,确实闪3和闪4做的确实比闪2要棒很多,多的就不剧透了.下面就简单的开门见山的说一下吧,我个人的看法.


IP属地:广东1楼2019-04-08 22:25回复
    不要插楼,我慢慢地写,让各位心理能有个13数


    IP属地:广东3楼2019-04-08 22:39
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      2026-02-19 04:27:22
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      首先我可以给各位一个定心丸,闪3和闪4移植PC的难度要远远小于闪1和闪2,所以理论上做移植,闪3和闪4的移植速度会远远快于闪1和闪2.为什么这么说呢,这要从PS4和PS3架构说起.
      在这里我先说一下一些基本的知识,我们现在俗称的PC,一般是指为Windows平台的X86架构,其实PC这个英文单词为personal computer 个人电脑的意思,广义上来说,现在的手机也可以说是个人电脑,这个具体我就不多扯了具体可以自行百度百科吧, 所以说标题其实是一个伪命题,真正的说法应该是闪3和闪4移植Windows的展望.
      回到正题[这里PSV的架构由于LZ不知道,但是估计也为非X86架构,所以暂不讨论]
      PS3所使用的CPU为IBM的PowerPC架构的CELL处理器,这和Windows架构X86是完全不相同的,通俗点说,如果我的软件从PowerPC架构移植到X86架构上,里面的很多核心代码都需要重新写,但是PS4的架构就不是PowerPC架构了,而是和Windows相同的X86架构,这样移植的难度就会大大的降低.


      IP属地:广东4楼2019-04-08 22:59
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        如果看不懂上面的不要慌,我下面这里举一个比较懂得例子
        在B站上面有这样一个视频,通过PS4的漏洞,将PS4通过某种方式装上了Linux系统,然后装上了Linux的话,这个下面能做的事情就很多了,如果不知道Linux是什么的也不要紧,我只要说装上这个Linux,PS4可以跑我们熟悉的不能再熟悉的两个Steam游戏,CSGO和DOTA2.[当然经过实验,测试之后发现帧数和流畅度还有画质也仅仅是凑活能玩的地步]
        而至于这个Windows和Linux有什么关联呢,简单点说吧,就是你现在的电脑就能安装Linux,而且很方便很简单.linux和PC都是支持X86架构的


        IP属地:广东5楼2019-04-08 23:10
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          然后再举个例子,XboxOne大家都知道吧,XboxOne这个就是一个阉割版本的WInodws,所以说他的上面的游戏比如说地平线可以轻松地移植到Windos10上面.所以说,地平线的移植,可以说基本上没有任何难度.而闪3和闪4的移植的话也是类似,PS4的系统说到这里大家可能也有些眉目了,没错其实就是一个深度定制的Linux,但是本质上还是一个Linux,就像EMUI,Flyme,MIUI本质上都是安卓一样,而从Linux->Windows,本质上并没有脱离X86这个架构,所以说难度不能说像是地平线那样非常简单,但是绝对要比闪1和闪2跨架构的PowerPC-> X86 要简单的很多.


          IP属地:广东6楼2019-04-08 23:17
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            所以,广义上来说PS4的游戏,只要真的想移植到Windows,难度都不会很大.
            至于什么时候会移植,这个就要看法老控的心情了,不过按照现在日厂日渐式微,而且闪3也过了PS4上面的热卖期,按照闪之轨迹2的时间大概是4年左右,我可以不负责任的预测一下,闪之轨迹3,Window版本的话应该是在19年底之前就会公布消息了.
            下面简单说一下移植到安卓和IOS的展望吧....


            IP属地:广东7楼2019-04-08 23:23
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              移植到安卓或者IOS的话,这个目前来说暂时还轮不到闪轨,应该先是把空轨先做上去吧,之前我记得有伊苏移植到过IOS,安卓不知道是没有做过移植上面,不过应该也有的,而且移植伊苏和空轨应该是同一个游戏引擎制作的,所以说,我觉得还是那句话移植空轨的话,问题不是很大,不过移植空轨又有什么用呢.....目前都有PPSSPP了
              以上
              如果有什么问题可以回复我,欢迎讨论


              IP属地:广东8楼2019-04-08 23:48
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                问题是闪轨3好像不是xseed代理了,新的公司就没几个PC游戏,可真不一定会出PC版


                IP属地:天津10楼2019-04-09 18:20
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                  2026-02-19 04:21:22
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                  @USG石村号
                  @USG石村号
                  销量这个东西怎么说,还是要看首发平台,你就看GTA5的销量9000W,但是只有2.1%在PC上面,但是你细细一看就会发现猫腻,其中PS3和360平台竟然分别有32.8%和25.5%,而PS4和ONE只有27.4%和12.2%,因为首发平台是PS3和XBOX360,所以说在那个时候如果就算首发有PC,PC也只是平分一下销量而已,我想大部分还是会下爱心分享版来玩.
                  但是现在的情况有所不同了,大陆的正版意识不断的提高,现在Steam国区同步发售确实能贡献不少销量,而且现在游戏传播速度很快,一个游戏,在中国要火,其实很简单,发售前,在比如说B站这种的大流量网站进行宣发,发售后.让斗鱼,虎牙,这种大的直播平台进行宣传,游戏一出,许多主播都在播,这个游戏就会火的很快.至于能不能持续下去这个具体就是看游戏的质量了.
                  然后至于轨迹如果PC同步发售会不会卖的更好一些,首先会多卖这个是肯定的,但是会多多少,这个我持悲观态度,因为现在节奏太快,没人愿意去玩这个动辄三四十个小时以上的的RPG(我闪轨3正常难度,没有特意去追求什么全图鉴和钓鱼什么的,到最终BOSS那个龙之前,我记得我看一下时间,我自己都吓了一跳,竟然快80个小时了),但是估计会和伊苏8一样,至今差评还是很多,毕竟法老控的技术力在日厂里面我觉得都算是倒数的了.


                  IP属地:广东12楼2019-04-10 02:28
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                    我倒是挺希望可以移植pc提升画质,感觉pro开了超级采样还是有锯齿....看着难受..


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2019-04-12 12:53
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                      出pc版马上买


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-04-13 01:25
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                        我希望法老控考虑一下将闪轨系列移植到NS平台


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-04-14 13:04
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                          移植问题不大,发售时间要看这游戏啥时候过气,主机平台赚不到钱。
                          可惜估计是日本一移植,这家公司伊苏8的移植拖了半年,后续补丁又打了一年才勉强做好。。。
                          闪轨12都是由XSEED做的,几乎都是重制了一遍才发出来,优化比主机板都好。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2019-04-20 15:33
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