@USG石村号
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销量这个东西怎么说,还是要看首发平台,你就看GTA5的销量9000W,但是只有2.1%在PC上面,但是你细细一看就会发现猫腻,其中PS3和360平台竟然分别有32.8%和25.5%,而PS4和ONE只有27.4%和12.2%,因为首发平台是PS3和XBOX360,所以说在那个时候如果就算首发有PC,PC也只是平分一下销量而已,我想大部分还是会下爱心分享版来玩.
但是现在的情况有所不同了,大陆的正版意识不断的提高,现在Steam国区同步发售确实能贡献不少销量,而且现在游戏传播速度很快,一个游戏,在中国要火,其实很简单,发售前,在比如说B站这种的大流量网站进行宣发,发售后.让斗鱼,虎牙,这种大的直播平台进行宣传,游戏一出,许多主播都在播,这个游戏就会火的很快.至于能不能持续下去这个具体就是看游戏的质量了.
然后至于轨迹如果PC同步发售会不会卖的更好一些,首先会多卖这个是肯定的,但是会多多少,这个我持悲观态度,因为现在节奏太快,没人愿意去玩这个动辄三四十个小时以上的的RPG(我闪轨3正常难度,没有特意去追求什么全图鉴和钓鱼什么的,到最终BOSS那个龙之前,我记得我看一下时间,我自己都吓了一跳,竟然快80个小时了),但是估计会和伊苏8一样,至今差评还是很多,毕竟法老控的技术力在日厂里面我觉得都算是倒数的了.