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逃离塔科夫吧
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这游戏好难啊 怎么说也在FPS混了进20年了
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老兵痞子丶
没买游戏
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这游戏好难啊 怎么说也在FPS混了进20年了 脸红啊
送TA礼物
IP属地:福建
1楼
2019-03-04 18:35
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蒙大宇
舔包精英
8
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那说明你以前都是要CF和使命召唤的。
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iPhone客户端
2楼
2019-03-04 18:45
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赛门-弗克西
深草巨莽
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玩20年阿玛你会发这贴
不是杠你,只是二楼有点见血
IP属地:新疆
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3楼
2019-03-04 21:04
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hyouseki
白给专家
6
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我是二十年了 从dos的wolf3d就在打射击游戏了
IP属地:日本
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4楼
2019-03-04 22:23
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99768
舔包精英
8
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玩过arma的都不会抱怨这游戏难
一把莫辛纳甘跑森林 一趟20w
IP属地:广东
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5楼
2019-03-04 22:58
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Solitary弘
没买游戏
1
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苟起来放阴枪就对了
IP属地:浙江
6楼
2019-03-05 02:41
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稻叶喵
拾荒萌新
7
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老实讲玩了武突之后玩其他射击游戏都不觉得难了
塔科夫纯粹就是经济系统和一死全丢的设定让我很难受
IP属地:广西
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7楼
2019-03-05 10:51
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如何评价*
莫辛狂人
9
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arma3 1000小时的表示arma就像射击游戏的总和玩透arma之后几乎所有射击游戏上手都快。
IP属地:广东
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8楼
2019-03-05 11:13
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啷個哩個啷
拾荒萌新
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还好吧。一点都不硬,只是要熟悉一下游戏而已,就好像你一直玩csgo。忽然去玩吃鸡,也会各种不适应。
9楼
2019-03-05 11:18
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geekmomo
白给专家
6
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cs混一百年也没用。。
IP属地:河北
10楼
2019-03-05 11:24
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geekmomo
白给专家
6
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想起有一天有个哥们发现我了 我在森林的一个小码头那有掩体,他也有掩体。我有莫辛,他是半自动卡宾。我无路可走,他本可以一走了之。我一丝血没掉。他围绕着木头堆 跟我 左右移动对枪。我不紧不慢打了他两枪。他走了。我等着。结果又在左边出现 左右晃动。。。。这次我打死他了。让我想起 cs了。他明明中第一枪可以补个药走掉。如果我离开掩体 必死。
IP属地:河北
11楼
2019-03-05 11:27
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重力束缚之人
纯黑四肢
11
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都是游戏,无非一种偏娱乐,一种偏真实(自虐)。真实向的要点也很简单,就是火力压制。
在实验室被二楼围墙后面的大佬偷袭,绝望中爬地上对上面扫射还击,然后火力间隙爬起来就跑。出来一看结算,打了37发子弹,命中一发,打死一个,爆头,31-50级的大佬,我才23级......
IP属地:上海
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12楼
2019-03-05 13:47
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6jk_82锕镓铪
莫辛狂人
9
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阿妈28h DOI22h ground branch10h 叛乱300h 沙暴150h 吃鸡822h 红管23h 加上以前玩cod的1kh左右 玩这个 两把熟悉游戏机制 5把自己一个人跑海关 干死6个scav 2个pmc 讲真老哥不行啊
IP属地:重庆
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13楼
2019-03-05 21:43
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翻天可乐LEE
莫辛狂人
9
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射击游戏23-24年=。=玩着挺简单的。。。用最好的子弹,不管什么枪,杀人没啥难度,比如到现在我60级依然再用194后座的M4在实验室里突突人玩。。。
IP属地:北京
14楼
2019-03-06 08:38
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2025-08-07 07:06:03
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32丶Justin
拾荒萌新
7
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我估计主要还是楼主思维没转变过来,CS也好,COD也好,上一代的射击游戏更注重的是射击快感,枪法好坏和身法走位是技术的首要组成部分,当然也有意识,但意识并不占最重要的地位,并且个人能力主导战场胜负的因素也非常的大。而硬核向的射击游戏更注重的是思考的过程,再加上塔科夫的经济系统,有时候不亏就是赚,枪法身法固然重要,但硬核向游戏更倾向优先进行信息收集,通过利弊分析再确定进攻方式或者撤退。
IP属地:四川
16楼
2019-03-06 15:11
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