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【武将设计】三国杀(界)徐盛

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好了,废话不多说,镇楼图一张:

(界)徐盛
【破军】:每当你使用【杀】指定目标后,你可以将其至多X张牌(X为其体力上限)移出游戏直到回合结束。
【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1
1)从移除手牌的数量而言:原版的【破军】由于因为手牌移除的数量受到别人体力值限制,因此很多时候因为别人手牌涌出体力上限,或者是因为要解除防具的问题而不能将【破军】发挥至最大效果,比起徐盛‘以少敌多’的风格,更像是‘敌有多少我则多少’的风格,有违设计徐盛的本意。在新【破军】方面,虽然依然会有时候不能够完完整整地将对方的手牌全部移除游戏,但比起原来的【破军】,无疑是加强了一定的威胁性(毕竟徐盛再强也不能以一敌万)
2)从【破军】发动时机而言:解除了徐盛的【破军】只限于出牌阶段,使徐盛不但是出牌阶段能将对面手牌移除游戏,更能透过队友的配合(例如借刀杀人,陈宫的【明策】等等)将对面的手牌移除游戏,使队友更能容易地将对面一一击破
3)从攻击距离而言:徐盛作为一个菜刀流最怕的就是缺少距离,因此为了弥补距离不足导致的发挥不完全的问题配一个减一马也合情合理吧(毕竟人家再怎么说也是江東十二虎臣之一啊,会骑马很奇怪么
好了,废话说完了,总结一句,这个加强虽然在输出不会比什么黄忠聚义的要强,但在原来的版本上更多了一份配合,更能体现出徐盛【破军】的风格


1楼2019-02-26 16:29回复