提前说一下玩法。
就是玩家做梦,有好几个梦境可以选择,然后每个梦境里有好几个可以攻略的npc,还有隐藏地点啊或者是恶毒女配男配什么的一堆阻碍玩家攻略的绊脚石,还有一些关于npc的隐藏小设定,需要玩家自行探索。
然后还有就是,通过攻略npc提高好感度,等足够高了可以让npc回到现实社会与自己生活,如果在规定时间内没有达到要求,也就是好感度没有提升到足够的高度,玩家就会被永远困在梦境里,也就是成为俗话说的植物人。
所谓的规定的时间内,也是根据对戏速度决定的。攻略npc的过程中是需要玩家自备戏梗的,如果不出意外的话是有五个梗的机会的,当然后期也可能有小道具什么的助攻,说不定还能随机掉落什么再来一梗。
如果最后都没有刷满的话,就看是谁的好感度高,npc就跟谁走了。
当然,我是支持中间更换攻略对象的,也可以同时攻略好几个npc,前提是npc是同一梦境的。
大概是这样了,我目前没有看到过和我这个脑洞相似或者是一样的。