大佬!你好,我之前是一名UI设计师,现在转行做游戏策划,在一家只有十几人的小团队,做页游,我刚来1个星期,也和之前的一个发帖的兄弟一样,进来就让我玩公司开发的游戏,说3天后要问我一些问题,然后3天后问我对这个游戏的理解,包括活动的类型啥的,我自己有过一些准备,还好过了
但是现在遇到了一些问题,他让我试验开发一下已经上线游戏的一个坐骑功能的扩展,就是比如10阶满级的坐骑要开发到30阶满级,让我去试着设定一下材料的消耗,时间,以及属性的成长。
我试着做了一下,但是目前一直无法抓住一个消费群体和白嫖群体的这么一个平衡,就是要么就是氪金大佬氪不上,要么就是白嫖也能很快满阶导致赚不到钱,我该如何去平衡之间的关系啊,或者该怎么去做
面试的时候我是说的我会发展数值策划和活动策划,但是现在刚开始就遇到这么一个问题。。。
