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回复:更一贴,95版本全职业评测分析(2019.01.21)

只看楼主收藏回复

坐等缔造


IP属地:山东来自Android客户端442楼2019-02-21 01:03
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    吃完甜点刚刚回住宿的地方
    明天会把第一波的评测更新完毕(枪剑士和外传职业)
    接下来是否坐全职业统筹待定




    IP属地:福建来自Android客户端443楼2019-02-21 01:05
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      2026-01-19 13:17:40
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      楼主我在看点看到盗你图的小编了





      IP属地:湖北来自Android客户端444楼2019-02-21 08:24
      回复(10)
        楼主加油


        IP属地:吉林446楼2019-02-21 13:53
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          在网上看到别人给我起的文章
          很“有趣”,你们觉得呢



          IP属地:福建来自Android客户端448楼2019-02-21 14:10
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            啊 终于要到外传了吗


            IP属地:江苏来自Android客户端449楼2019-02-21 14:40
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              枪剑士男,杀手 铁血教父

              介绍:
              帅气程度不逊色于兄弟特工,且技能相对华丽 手感也不错 挂树25仔
              优势:
              技能CD循环还行,Aoe多 擅长枪剑混
              技能多数带有霸体 同时提供良好的速度加成
              同时技能释放速度中等 享受速度加成,真会手感还不错
              同时也给队友提供25%的的加成

              劣势:
              除去站桩释放,本身除去45 75 80二觉数据成长一般
              一绝等外的技能数据偏低 同时因为攻击次数部分技能不带穿透能力,所以实际伤害会不如计算的理想
              而且作为辅助除了挂树,别的能力都没有 输出也表现得很一般

              结:
              是一个技能华丽 打击感和连击感都不错的职业,大部分技能释放速度也算可以
              但是数据和机制的原因瞬间爆发比较不足 并不能像传统输出位这么干净利落 百分比+倍率,是四兄弟中最低的
              自己三思而后行

              Tip:
              升级较为轻松,技能形态一般,职业认知凑合 上手难度普通
              潜行可以取消射击类的后摇,合理的释放可以提高整体流畅年度;射击和剑术可以双插衔接使用
              其他也没什么了,还凑合


              IP属地:福建450楼2019-02-21 14:44
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                枪剑士男,特工 筮心镇魂者(感觉这名字怪怪的)

                介绍:
                枪剑士C位一哥 相信我不介绍大家也清楚,也是比较突出的一个职业
                优势:
                自带多个无敌 且技能相对干净利落 技能数据中上 因配合倍率和良好的形态所以能够爆发出更多的伤害
                除去二觉释放速度中等,大部分技能释放较快
                因密步和射击的存在 在穿插技能和补刀输出的时候很良好,一绝简单利落只有两段攻击

                劣势:
                兄弟当中最吃操作的职业,且在成型过程中
                比较考验对于技能循环的掌控,除去二觉 80,属于技能本身范围只是一般 在大范围清怪方面比较麻烦
                遇到灵活的怪物,比较依赖“暗杀”需要有一定的把控,不然经常就会黑技能只能XXX
                ("冷静 冷静。)同时迅步用不用的好,能不能躲避技能和柔化也是特工的基本功

                结:
                四兄弟当中最适合作为纯C的职业,对于单体的瞬间爆发也是最强的
                在打造良好的情况下 会有四兄弟最好的感受
                在没有成型之前很依赖手法和技能循环的控制,适合氪金各和有一定手打的玩家
                这样才能在你手上发挥出更大的优势。
                如果你只是单纯被外表吸引 混团 养猪这样的 我不建议你去玩 不然你会很失望
                (尤其操作和熟练度都不够的时候)

                Tip:
                前期升级较难 后期好一些,技能形态不错,上手难度重手 职业认知中上
                部分技能有抓取判定 如果卡的话可能会空 而且没有控制能力 遇到灵活和高效的怪物会吃熟练
                一般可以先一绝爆发 享受30S内的CD减少,然后锁定可以提前A一下 这样可以储备好弹药享受两个弹夹
                至于闪避的触发还是需要自己多多练习 用的好会很灵活多变,可玩性还是很高的


                IP属地:福建451楼2019-02-21 14:52
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                  2026-01-19 13:11:40
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                  枪剑士男,专家 未来开拓者

                  介绍:
                  因为自制和技能的原因,是新一代格兰迪砖王的三巨头之一 ,也是三兄弟唯一的魔法职业
                  充满科技感的技能了解下?
                  优势:
                  有独特的“源能提炼”可以强化下次技能的伤害 范围控制时间
                  具体看每个技能的被动(有点类似次元强化 不过会更便捷)
                  每个技能范围都较大 且CD还算不错,配合21.5%的减防和多个控制技能 整体刷图也是很安逸的
                  脱手技能有三个,剑术类技能释放较快,一二觉超大范围且自带控制
                  作为辅助来说,能够给主C提供良好的输出环境(而且本身也有一定的输出能力)

                  劣势:
                  一绝强化之后控制时间较久 容易在爆发期内丢失伤害 多数需要配合几个脱手技能再用觉醒进行爆发
                  二觉表演时间略为中上,大致和佣兵差不多 且本身技能数据一般,、
                  多数配合多短的控制和剑术类的爆发进行输出

                  结:
                  四兄弟当中搬砖 清图能力最快的,辅助能力也要强于也比杀手和佣兵强一些
                  (源自多个控制,不过超时空吃不了控制 所以两者拥兵会好一些)
                  作为主C打造不推荐,技能多短次数够多 且源力技能自带控制 在整体瞬秒方面依赖剑术
                  好在操作较为简单 控制和剑术的瞬间爆发玩起来容易
                  作为副C 养猪搬砖还是比较好的。

                  Tip:
                  升级容易,技能形态良好 上手难度简单 认知度不错
                  减防跟修罗一样,需要先X一下或者控制技能 不要直接丢HIT少的大技能 不然吃不到减防效果。。
                  至于提炼不影响太多伤害,更多是为了攻击范围和控制时间 不像传统那些蓄力的职业
                  同时不带属性攻击不是光属性。。。


                  IP属地:福建453楼2019-02-21 15:04
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                    枪剑士男排行
                    1,技能形态:专家≈拥兵,杀手和特工
                    (专家的脱手和强力控制能适应大部分副本 只是输在表演时间,拥兵类似 输出高一些 控制差一点,
                    后两个单兵作战高级副本好使 后期的团队副本刷起来会更贴近)
                    2,爆发:特工>拥兵>专家≈杀手
                    (特工在打桩和单体副本会最贴近,佣兵爆发强于专家一些 杀手快一些 输在成长)
                    3,续航:专家=拥兵,>杀手和特工(不过差距不是很大 源于技能形态)
                    4,辅助:专家=拥兵≈杀手>特工
                    (专家和拥兵都是21.5减防 专家控制强那么点,杀手挂树25在超时空略低于减防 同时控制不足,特工纯C)
                    当纯C打造妥妥特工,拥兵和专家差别不会太大 不过爆发强一点,杀手的位置会尴尬很多)
                    Tip:
                    认知度 特工 拥兵 专家 杀手
                    上手难度 特工>拥兵 专家 杀手
                    升级 特工拥兵一个档次,杀手略好于特工


                    IP属地:福建454楼2019-02-21 15:12
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                      外传职业 缔造者

                      上版本改版:
                      此次可以说是缔造者有史以来最大的改动增强了,解决了能量不够用 技能少 没有被动
                      吃不到装备宝珠等的问题
                      基础的技能都拥有独立的能量条 而且属性等级为1 可以学习更多的输出技能 不会太过单一
                      而且优化了众多细节 新的被动增加伤害 同时删除魔法弹珠 新增的虫洞技能形态更加 脱手的范围聚怪控制
                      可以让刷图更优秀,具体情况这里不说了 只要你曾玩过 就知道他变强了非常多(说是翻身也可以)
                      一句话强力无比

                      介绍:
                      曾经出来的时候风靡一时,无线能量 全屏攻击 无线控制 怪还没看到你就死的那种;街P王者
                      号称科技都不一定打得过的职业 (也是唯一一个鼠标输出的职业)

                      优势:
                      拥有25的伤害增幅可给队友享受,同时虚空和控制的控制时间非常的长 伤害还不俗,
                      独有的输出机制 玩的时候会很兴奋 而且自带无敌技能
                      不用靠近敌人也可以打出一定的输出 而且火左打连击很棒

                      劣势:
                      现在的劣势并不多,只是单技能成长低了些 同时因为技能释放的问题 需要吃熟练的走位 和身位的攻击范围
                      而且因为人口少 认知度不行

                      结:
                      前版本大变动 输出环境这些都很棒,新的技能被动等 还有机制变动 让缔造者拥有更多和更好的技能体验
                      适合你现在玩一个(续航能力跟DK差不多)
                      (不过因为副本和机制的变动,所以现在不再是曾经无脑的职业了 需要吃熟练度和手速
                      一个完善的熟练度 配合不卡的连点 和不错的走位 他的表现会震惊你对她的认识,相信我。)
                      Tip:
                      升级简单 形态良好 认知度差 上手难度普通-到困难(这个职业玩的好跟会玩是两个表现)
                      控制副本,树桩+狮子头+梳妆可以控15秒
                      “上树”有40S的一个“创造模式” 非常炫酷吊炸天,而且会改变技能形态 在持续期间内上树爆炸也不影响持续时间
                      冰箱和旋风可以躲一些秒杀技能 和单HIT等
                      还有能量的计算是在你运行的时候不变 两个属性能量单独 只有关闭之后才会恢复 所以开关很重要
                      因为小技能和控制和狮子头 在软控硬控打连击都是全职业数一数二的存在 合理的运用可以有很好的效果
                      还有,这个职业没有你想象的这么费鼠标。。至少我6 7年前买的鼠标 现在玩缔造者也正常用
                      最后再来一句,连点用起来很舒服,谁用谁知道


                      IP属地:福建455楼2019-02-21 15:26
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                        啊 要到黑武跟缔造了


                        IP属地:江苏来自Android客户端456楼2019-02-21 15:26
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                          外传职业,黑暗武士

                          上版本改版:
                          这次是削弱了,五阶段和红豆子从250%变成200%,增加部分双攻 本身BUFF1.0的爆伤变成1.5
                          4防具精通缺失的暴击调整为基础防具,觉醒伤害提升9%(其实就是魔兽副本来的削弱,无语)
                          介绍:
                          拥有鬼剑士四职业45之前的基础技能,独特的连续技 柔化增伤机制 让他拥有不一样的玩法
                          也是我最喜欢的职业 所以用来压轴,常年的“续航幻神职业”

                          优势:
                          拥有多个爆发技能,可以无影响的提升200%的技能数值,
                          而且在连续技释放过程中处于霸体状态 曾经的拔刀接剑舞 猛龙接大蹦 怒气接冥王 三刀鬼闪 墓碑炸热
                          60版本的经典技能他都有
                          而且拥有四项本命精通和全武器精通(其实是基础防具精通)
                          所以再也不用担心武器和防具选择的困扰啦
                          而且因为连续技系统的设定 通常两个无色技能使用 CD却只要13S左右完全可以把高级技能当做一般技能使用
                          可玩性很不错

                          劣势:
                          技能数据其实不如原版的,虽然有2倍的加成(因为被动和效果那些不如 所以实际伤害不如原版)
                          而且技能的释放比较吃攻速和释放,在速度不足的时候中断很费劲 同时技能也容易被打断 (很影响手感)
                          会有一种很别扭的感觉 而且出招需要中断技能不像传统职业瞬间出招
                          所以抢伤害不行(尤其是你的连发和FPS不够的时候 表现会差很多)

                          结:
                          是一个靠多个技能和良好技能循环输出的职业
                          (最大的优势 就是在一样的装备 DK不吃药都可以无色不停的使用下去 不停的爆发和续航)
                          同样的装备,打桩的数据没有想象中多太多 会有一种感觉 我的觉醒好像没啥伤害
                          也就比大崩剑舞三刀多不少的错觉
                          而且需要有一定的熟练度和对于技能的排列
                          合理的摆放 稳定的连发 FPS能够给你带来更好的体验和不错的手感
                          总的来说还是值得投资打造的职业。(虽然被削弱了,但我还是推荐)
                          也是我个人最喜欢的职业

                          Tip:
                          前期难一点,过了45升级就很轻松了 4S猛龙 8S拔刀 12S不动 大蹦等,技能形态良好
                          (继承了四兄弟觉醒前的技能 所以还不错)职业认知度不错,上手难度一般 对熟练度排行 还有外力因素有关系
                          小提示 武器虽然全部都能选 但是物理魔法尽量还是选择短剑和巨剑,另外三种只适合过度(土豪无视)
                          排列对输出很重要 具体情况看你自己选择,悦翔 鬼闪 猛龙 不屈和远古记忆可以直接跳过
                          合理的安排可以增加跳舞的节奏,至于别的细节得你玩过之后才能感受出来。


                          IP属地:福建457楼2019-02-21 15:36
                          收起回复
                            外传职业排行:只有两个职业所以只说细节
                            1,技能形态:
                            DK更像是未觉醒得四个鬼剑无色融合,而缔造者硬控软控范围都有 从情感上说我偏向DK,但实际情况缔造者强
                            2,爆发:
                            缔造者创造模式下得爆发可能只有忍者 9扯鹦鹉和巅峰鬼泣可以比,DK出于成长和释放速度 略逊色于
                            3,续航:
                            缔造和DK得续航可以说都是游戏内顶级得水平,四列得DK已经可以做到无缝衔接,
                            缔造因为独立能量得原因和DK不相上下,都是丢不完得那种水平
                            4,辅助:
                            缔造者强于DK,有增伤有无缝控制;DK是纯C 控制只有扎热和鬼闪大吸 差距太大了
                            结:
                            虽然我很不想承认,但在想同打造 我都熟练得情况下 当前的缔造者只要不把技能形态和被动删了
                            可以说是完胜与DK的,从任何一点都要超过 如果你超时空看到了完全体打造的外传职业 你可以放心的放进来
                            表现会比你想象的还要大

                            Tip:
                            练级难度 两者差不多,操作难度 缔造其实和DK差不多 不过缔造者因为输出模式的原因 所以玩起来会更难一些
                            认知度缔造者差 DK也只是一般 比较惨算是被“遗忘”的职业


                            IP属地:福建458楼2019-02-21 15:45
                            收起回复
                              2026-01-19 13:05:40
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                              一阶段59个职业已经全部更新完了。。
                              昨晚刚看到3月初的职业改版,不得不说我心里是很无语的 说好的11周年呢
                              所以考虑到未来的情况,我就先不做二阶段三阶段的完整进阶版本了
                              到时候有时间上游戏测试的话 我会进行更新的
                              (当然了 也要看你们的鼓励和支持)


                              IP属地:福建459楼2019-02-21 15:48
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