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回复:更一贴,95版本全职业评测分析(2019.01.21)

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圣职者女 排行:
1,技能形态:污女>四姨团长奶妈(其实我觉得四姐妹的形态都不是很出色,不如男性角色)
2,爆发:团长>污女=四姨>奶妈(奶妈不用说了 都了解,团长的成长打桩略强于污女四姨)
3,续航:(其实四姐妹的续航都很一般 都是定位于副C的爆发职业 只能说还凑合)
4,辅助:奶妈>团长>污女>四姨
(奶妈毫无疑问,团长25增伤 稳定的控制,污女是20技工 四姨的提升较小,前三个控制能力也强于四姨)
结:
辅助奶妈不用考虑,输出方面三姐妹的差异没有这么大 看你偏向于哪一种技能形态的“20 25仔”吧
Tip:
练级:污女 四姨 团长 奶妈
职业认知:奶妈 团长 污女 四姨
上手难度:都不算太难 还凑合


IP属地:福建389楼2019-02-20 11:39
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    催更~


    IP属地:广东来自iPhone客户端390楼2019-02-20 11:50
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      2026-01-19 13:18:55
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      暗夜使者女,死灵术士 亡灵主宰

      改版:
      百鬼夜行落地自动展开、爪子攻击力增加且不再加暗强、黑暗光环新被动精通+78暗强、死灵之怨优化、
      王子优化减去CD且血量防御受到角色影响、萝莉吃施放速度、巴拉克的盟约优化、降临暴君巴拉克优化、
      巴拉克的愤怒增加攻击力、屠戮之惧删除ON和OFF功能、一觉增加攻击力、暴君极刑斩优化、二觉被动不用叠了、二觉被动增加攻击力优化聚怪以及范围;
      (一句话 爪子不影响加强的暗强 多给的SP也算是提升伤害,修复了一堆BUG 优化了细节增加了伤害
      两个字“加强”)
      介绍:
      老版本的召唤物和本体的穿插职业,本体 巴拉克 尼古拉斯,也是从前“8E换装的职业”
      从前的“僵尸大军”“王子军团”“无限影分身等,还有愤怒和倍功 总的来说就是玩法多样

      优势:
      这是一个控制 爆发 续航都不错的职业
      而且百鬼的诅咒还有20%攻击力的加成(只有自己有效),配合王子 体术 大巴可以做的很好的控制
      自带暴击 爆伤和限制敌人的能力 可以有很好的刷图环境 一绝脱手 二觉伪脱手

      劣势:
      二觉虽然是脱手但是使用后无法用大巴,变相的限制 技能成长表现一般 单个伤害不是很足,
      比较依赖大技能觉醒打爆发

      结:
      现在换装也算改版了,不想以前版本的“8亿”换装
      减少了一定的门槛,如果用心培养 还是可以表现出不一样的效果。(期待下次改版的数据加强把)
      技能伤害还是需要提升的,总的来说打造的好(氪金)会有很好的表现

      Tip:
      练级较为轻松,技能形态良好 技能循环一般 认知度差 上手难度一般
      服从的远程模式比近战高出非常多,王子不受二觉被动影响了,其他”鬼门外道"我就不了解了


      IP属地:福建391楼2019-02-20 11:54
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        赶上了


        来自Android客户端392楼2019-02-20 12:02
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          暗夜使者女,刺客 银月

          上版本改版:
          这次刺客的平衡也算是大幅度的变动了
          首先被动关于攻击点数的收集增加了,相当于技能后的终极追击获取相对更容易
          武器精通默认的回避率变为基准利率0.5,相当于下降了10.(但其实我觉得没什么影响)
          优化技能BUG,一些细节(参考大枪)45抓取结束以及队友抓取无法抓到的表演
          一绝的追击变成全程控制,而且XXX可以吃基本精通,同时第四下是变为范围的攻击
          60可以吸附聚怪,二觉被动变为增加攻击力 同时删除了闪避几率,二觉细节优化 且不能用两个位移取消
          总的来说这次的改版优化了很多细节 已经组队控制抓不到怪的情况,
          增加了技能伤害 同时点数获取变得更加容易
          可以更舒服的使用追击,削弱了闪避率 不过我觉得无伤大雅 算是挺不错的变动
          介绍:
          老牌的竞速纯C职业,手感很好 玩的好很秀的职业

          优势:
          自带高速 高暴击 命中回避(被削弱了闪避率) CD减免
          所以手感就要强于很多职业 不过想想也是嘛 作为一个刺客这不应该是标准的吗?
          技能多数可以进入无敌或者霸体,所以在技能成功命中的时候输出很舒服,有聚怪 AOE 单体爆发的技能
          配合极限追击,技能百分比不俗 而且好的手感配合良好的CD减免 技能循环也很棒

          劣势:
          作为纯c职业,没有辅助能力
          技能的衔接还有招式配合需要有一定的操作要求,也包括豆子
          在组队的情况下 部分技能会打散怪物或者踢飞,会影响队友的输出 (现在优化了技能细节)
          比较适合喜欢手感好对自己操作有信心然后设备也不错的伙伴,一绝二觉释放需要一点时间
          不过衔接较为轻松 数据在全职业为中等。(没对照改版后的数据 按照上次的数据接近中上)

          结:
          总的来说 经过多次改版之后刺客的衔接已经好了不少,技能形态也不错 不是无敌就是抓取 单兵甚至比组队还好
          熟练之后,手感会非常舒服 。

          Tip:
          练级难度凑合,技能形态不错 循环还行 上手难度凑合 职业认知度较好
          双剑的爆发强力 匕首手感续航好,还有一点就是 如果网络状况不行的时候会经常抓空 国服组队 你们都懂
          有时候攻速太快会丢伤害,另外一种FPS不够的时候也会 所以一个好的电脑 网络环境以及没有这么爆满的频道
          会变相的“提升”你的输出


          IP属地:福建393楼2019-02-20 12:04
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            暗夜使者女,影武者 梦魇

            上一次改版:
            此次最大的变动就是被动爪背击和控制方面,同时暗杀领域变成全程 部分技能可以更好的衔接影遁
            相当于减少了抓取背击的难度(玩过的这次上线玩一玩就懂了)
            同时35多了一个新的无色级,正面用可以抓背击 背面可以强控 同时可以衔接下个技能 手感很好
            而且输出也不错
            影袭现在TP一级就有50%的僵直 再配合优化过的被动 抓背击SO EASY
            二觉被动优化伤害增加的时间变为永久,二觉主动锁链持续时间增加10S,终结对于无法抓取的敌人增加伤害
            同时新增了背击判定
            本次改版优化了抓取背击和被动持续时间(包括领域)相当于降低了操作难度,同时主力技能的伤害增加
            以及一定的细节优化 提升了职业的可玩性和输出能力,算是一次全面的加强 很不错

            介绍:
            我觉得和刺客类似,背击 偷袭 暗杀跟她的职业介绍没有差别 是一个背击的25仔

            优势:
            自带隐身 高爆伤 高暴击 而且背机享受额外的攻击追击次数
            而且触发伤害之后还给队友25%的爆伤增加 二觉锁链可以控制 追击和爆发 而且有无敌不可抓去的状态
            所以操作熟练的情况下 刷图会比较舒服(现在优化了判定还有持续时间 会更爽)

            劣势:
            因为被动和技能的原因,如果打怪不能背机触发那将会丢失BUFF同时无法触发领域 清怪很无力
            (现在优化了相对有一定熟练度的玩家来说 这都不是问题)
            队友自身加成也吃不到 虽然技能成长不错,而且技能部分比较墨迹 部分不能用追影柔化
            (细节变动好了不少)
            所以对于技能的安排和手法操作也是有一定要求的职业(现在降低了很多 适合一些手法还可以的玩家)

            结:
            总得来说想要合理的输出,背机和技能衔接是非常重要的
            这个职业玩的好和入门 基本上是两个表现(是一个背击提供25爆伤的职业)
            本身职业强度还可以,但是要有一定的熟练度才能玩的好
            不推荐“萌新 手法比较一般的玩家入手。(熟练这个职业之后打桩非常的猛 谁玩谁知道。。)

            Tip:
            练级难度一般 技能形态一般 上手难度(前期困难 后期普通) 职业认知一般(人太少)
            追影步的柔化,天诛 影戮 八荒影杀 死亡练舞追影步可以替你完成,用的好技能衔接和柔化会很舒服
            暗杀领域不知道怎么讲 你们自己多刷点图就懂了,同时这个技能10级经通和上限 有宝珠之类的可以抠出SP


            IP属地:福建394楼2019-02-20 12:18
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              暗夜使者女,忍者 不知火

              介绍:
              一个被誉为“显卡杀手”“隐藏的超一线”职业,残影和六道用的好很舒服

              优势:
              有很好的打桩能力本身+结印+复制 有很好得可玩性 技能范围也比较大
              自带CD减免和减伤 还有替身+位移 自带暴击和火强(同时也是限定了属强)
              配上控制和速度增加,使得他的刷图手感很好
              在打桩配合残影和六道的情况下基本上拥有全职业瞬间最高的爆发之一

              劣势:
              对于技能循环和结印的释放占位有一定的要求
              而且对于职业要有一定的熟练度,同时一二觉本身数据并不是太高(毕竟技能形态好 爆发还强)
              更多的是配合多个忍术打出瞬间的爆发

              结:
              有一定理解和意识的玩家选择这个挺不错的,如果打造的不错 在抢DPS数据方面也是非常猛
              瞬间爆发很强的职业。(如果手速和网络电脑足够的好,甚至两秒能丢几十个技能,超*)
              不过对于熟练度和三方因素(电脑 网络等)有要求

              Tip:
              练级较为容易 形态良好 循环一般 职业认知度差(其实非常强 但就是很多人不懂。。)
              如果有条件的话 可以做一套六道的换装 提升更高的爆发
              靠六道复制不要完全的选择大技能,一般会用:鸟 蛇 炎舞 盘子 蛤蟆 天道 苦无收尾(需要多用体验下感觉)
              超时空近战建议 提升 鸟 蛇 炎舞 盘子 蛤蟆,远程 鸟 蛇 封魔 盘子 蛤蟆 天道(大苦无)我个人还挺喜欢忍者的
              至于残影六道,玩的多熟练之后会有更好的表现


              IP属地:福建395楼2019-02-20 12:29
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                暗夜使者女排行:
                1,技能形态:忍者>死灵>刺客≈影武者
                (忍者有软控 有替身 范围大能柔滑能复制 基本没有几个职业形态比她好了,死灵脱手半拖手 且有控制
                刺客出招快 柔化更不如说是中断,影武者跟刺客差不多)
                2,爆发:忍者>影武者 刺客 死灵
                (忍者的技能成长一般 不过因为特效的原因 在实际打桩能力要强于,死灵成长不如影武者和刺客
                打桩影武者强一些 不过操作难一些 而且考虑到实际打团环境 刺客鹦鹉是容易丢伤害,死灵容错率高)
                3,续航:忍者和刺客的CD上有优势,不过鹦鹉的暗杀和死灵的形态范围刷白图轻松些 总的来说差距不是太明显
                4,辅助:影武者>死灵 忍者 刺客
                (影武者是25仔 链子控,剩下三个是纯C 按照控制能力补充 但实际辅助能力来说 后三个基本没差别)
                其实忍者一直是被低估的强势爆发职业 影武者等同里 不过确实太冷门,相对于老的两姐妹刺客 死灵
                刺客手感灵活度最好,死灵差了些 自己理解就好)
                Tip:
                练级,死灵忍者 刺客鹦鹉
                认知还是差了些,其实忍者鹦鹉很厉害 但就是不受待见
                上手鹦鹉 忍者刺客都吃熟练度,死灵简单一些


                IP属地:福建396楼2019-02-20 12:42
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                  2026-01-19 13:12:55
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                  守护者女,混沌魔灵 黑曜神

                  上次改版:
                  此次改版真的是..和缔造者一样翻身改版
                  优化了召唤魔灵的速度 只要按两次全部召唤 之前的惩戒吸收优化变更,不再需要这么麻烦 直接变更增加智力
                  而且新技能嘉年华可以衔接老牌乱舞和冲击使用 很不错的输出技能 而且脱手
                  新的阵型技能 然后类似召唤兽解除 全家铲不受炸弹的影响(斩击伤害减少 爆炸伤害增加)
                  被动有魔灵就增加技能攻击力 ,全部技能细节和伤害数据全部上调
                  (刚刚乘算了下数据我勒个去比龙神还高那么一点点, 加强的次元都比他低一些
                  我都怀疑我算错了...就这么看下去可能是固伤一姐 )
                  此次改版:
                  灵血统基础攻击改为独立攻击力、绝对魅力不再加智力修改为技攻、思维风暴不再加智力修改为技攻
                  (这技工组队的提升率要大于属性的稀释 所以又是一个小加强)

                  介绍:
                  召唤类的固伤职业,跟召唤不同的是 他的BB是全程随动 BB技能也是如此

                  优势:
                  虽然是召唤系职业,到需要配合体术和Buff进行增益 且本身技能范围较大 技能循环和续航还是不错
                  具有一定的控制技能 (聚怪和冲击CD也短)
                  同时也有独特的献祭机制(优化了全家铲和炸弹 爽啊)配合新技能可以做到双重爆发 刷图相对来说比较安逸
                  经历两个版本改版之后,已经强了非常多 谁玩谁知道

                  劣势:
                  没有太明显的短板了,除了不能增伤 觉醒表演慢了点 别的想不到了
                  结:
                  现在没有明显的短板了 全是爆发丢光技能比较费时间(虽然优化二觉动画 但其实也不算快
                  一绝出拳较慢 而且不能衔接技能 所以多数用乱舞冲击接嘉年华 二觉眼睛和一绝来爆发,个人感觉
                  固伤数据应该和龙神并列,在续航上面强于龙神 毕竟魔灵本身时间也加长 而且能不停的揍人
                  不过每个大技能释放不如主流职业这么利落,所以怎么取舍要看你们自己。

                  Tip:
                  升级过程容易 技能形态良好 操作难度普通 认知度差
                  先加个思维,然后魔灵 共振和魅力,突进和旋风都是聚怪 吸怪用的技能 CD短很好使
                  一绝释放的位置需要控制下 不如那些大范围的觉醒,至于武器选择尽量还是短剑吧 有暴击有智力 毕竟固伤


                  IP属地:福建397楼2019-02-20 13:05
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                    守护者女,龙神

                    改版:
                    召唤阿斯特拉固伤攻击力由固定值修改为百分比、大胃王不再加力量修改为爆伤
                    总的来说就是小加强
                    介绍:
                    作为全职业固伤最高的三个职业之一(魔灵龙神次元)
                    而且涵盖人龙特效 技能范围大 操作相对也容易不少

                    优势:
                    高额的技能数据 技能范围大 整体技能循环相对不错 可能这么说没有概念,
                    75+80相当于红眼的血煞+大狗 3级的二觉接近2个10级血煞的数据 自己可以想一下
                    而且有人龙双形态的技能模式 趣味性和爆发模式也可以有差距

                    劣势:
                    一绝二觉数据很美,释放时间略久 二觉遇到灵活的怪物有可能打空
                    而且80 75技能墨迹(如果换成斩击会损失部分伤害,怎么取舍看自己)
                    在需要爆发的几秒难以打出更多的技能,15S还是差不多的 不过会少一些伤害

                    结:
                    拥有当前版本巅峰的技能数据 和大范围清理的技能 单刷的情况下很爽 基本上一个技能一个图 跑着过
                    组队刷灵活度高的副本 需要有一定具备控制能力的队友
                    才能够有良好的输出环境。虽然技能成长很不错 但考虑实际打团的表现 如果卡了伤害技能是打不全的

                    Tip:
                    练级难度轻松 ,技能形态良好 续航一般 操作难度一般 职业认知一般
                    合理的使用小龙,可以更好的使用不同形态的大技能 ;而且部分技能可以空中使用 自己试一下就知道了
                    要确保伤害打全的时候在一绝二觉 不然没放完按觉醒会提前结束的,合理的运用人龙模式 可以提升你的爆发


                    IP属地:福建398楼2019-02-20 13:14
                    收起回复
                      甘地。。。你绝食了么


                      IP属地:山东来自Android客户端399楼2019-02-20 13:17
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                        守护者女,精灵骑士 大地女神

                        介绍:
                        有啪拉甲 骑马丁的美名 也俗有炫舞骑士的称号
                        优势:
                        职业特点自带霸体和减伤
                        以及特有技能“剑盾猛攻”在每次释放技能的时候可以强制中断增加一次连击率,
                        每次增加15% 而且可以叠加5次 配合二觉3次起步,可以算算技能伤害的加成
                        会操作和不会操作伤害查出一大截
                        同时享受被动的同时,技能冷却减少还有双速的提供,所以手感很不错 技能形态较为良好
                        一绝高爆发释放快 是一个手感挺不错的职业

                        劣势:
                        技能范围相对来说较小,想要打出最大化的伤害需要熟练的掌握连击和技能机制
                        不然失去盾击输出会查非常多,循环差了些
                        而且清怪发力

                        结:
                        组队的时候比较依赖控制和拉怪,操作好熟悉机制的人很适合,喜欢有打击感和连击的玩家可以入手。
                        (实战表现还不错,就是技能形态差了些)

                        Tip:
                        升级难度一般 技能形态普通 续航不足 认知度一般 操作难度中上
                        剑盾猛攻的熟练度使用很重要,需要自己掌握节奏 ,


                        IP属地:福建400楼2019-02-20 13:55
                        收起回复
                          守护者女,帕拉丁 破晓女神

                          上次改版:
                          给队友加速的翅膀固定为15%,变化大不大自行体会
                          介绍:
                          和光兵并列的搬砖混团低门槛的职业
                          优势:
                          自带减伤 而且可以为队友提供增益免疫异常和免伤
                          同时也提供双速暴击命中的高额加成 也有25%的攻击力加成,而且提供一定的控制能力 以及回血效果
                          也能作为一个副C 技能范围较大 且百分比技能数据属于中规中矩
                          在辅助的同时能够提供一定的伤害也可以帮忙清图(
                          而且因为新副本 庇护和小盾牌都很好用 能回血免伤清免疫异常)

                          劣势:
                          作为输出来说的话,技能循环比较差 在伤害略为不足拍不死的时候
                          经常会出现除了觉醒之外只能XXX的情况
                          而且因为一绝二觉的占比,在命中上面需要特别的注意 ,而且混子玩起来的多实际打造的C也少

                          结:
                          这个职业辅助能力和光兵差别不大,保护能力更强一点
                          作为主号却又不如传统输出职业
                          更多的时候是团队的辅助和补充一定的输出,同时用于搬砖速度也会更快。(所以我预约了一个混团 搬砖带人)

                          Tip:
                          升级容易 技能形态凑合 上手难度简单 职业认知度高
                          翅膀的空格和庇护没有效果 只能聚怪和加血,当前版本BUFF可以挂树 下次25改版不行
                          一绝聚怪 二觉的5S加血别浪费,别的就没什么了 自己注意就好


                          IP属地:福建401楼2019-02-20 14:02
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                            GKD


                            402楼2019-02-20 14:09
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                              2026-01-19 13:06:55
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                              守护者女排行
                              1,技能形态:龙神魔灵帕拉丁 精灵(龙神魔灵半柔化 帕拉丁AOE 精灵短板)
                              2,爆发:龙神魔灵一档,帕拉丁精灵一档
                              (虽然龙神魔灵二觉墨迹 但合理的安排顺序还是能打出非常好的效果,精灵6X熟练打桩强力 帕拉丁罪错)
                              3,续航:魔灵独自一列,龙神 帕拉丁 精灵一个档次,具体就不说了
                              4,辅助:帕拉丁单独一档,剩下三个纯C没什么差别
                              在爆发输出方面龙神魔灵相差无几 魔灵的续航强一些 龙神觉醒外得技能快一些;精灵的成长还是差了些
                              扛把子还是魔灵龙神,混团辅助帕拉丁 精灵的位置比较尴尬 在里面没差
                              Tip:
                              升级 龙神魔灵 帕拉丁精灵
                              认知度 帕拉丁 龙神 魔灵精灵
                              操作精灵一档次,魔灵龙神,帕拉丁


                              IP属地:福建403楼2019-02-20 14:10
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