好吧我上一层回车摁多了,这个段落分得,看着我乌心烦躁。
(2)三国古战场
战场机制:
1.胜利条件:率先获得500分或时间结束分数高的一方获胜;
2.分数来源:5个点位。每5秒1分,5点全占,每5秒10分。PS:中间点位两个旗子但是只有一个点位的分数。
开旗的方式:点位下的人数,当你进入点位的有效范围(也就是点位下的一个大圈)时,你可以看见右上角(地图下方),分数下面有一个士气条,点位下有效范围内哪边人数多,士气条就会往哪边移动,士气条满格就会开掉相应的点位,并且立即获得1分,此后每五秒得1分。
双方人数差得越多,士气条变得越快(3人人数差士气条变化双倍速度)人数相同时士气条不会变化,白色旗子期间不产生分数。
三国里面田螺一般会被分配到中间占点,所以首要任务就是打点、守点,团长一般会让你到旗子下面打,方便占旗,但是你不要这么耿直。
还是一样的套路在稍远的地方连弩鬼斧,然后战斗轻功飘过去,先打一波爆发压崩对方血线。战斗轻功的田螺,有这种能力。
站稳自己的点之后,再看情况补另外的点位,但是要注意,若是点位上只有你自己的时候,不要离开。一定要留下守点的人。推荐奇穴
