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回复:【PV战场】手把手教你,如何做一个战场首胜队友(人头狗)的田螺

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第三篇 战场心得
田螺打什么JJC,
没点儿追求。


IP属地:浙江35楼2019-02-11 17:00
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    1、战场定位
    田螺的群体aoe非常imba,
    尤其是新赛季多了一个战斗轻功,
    所以战场定位就是主力输出,而不是作为一个开旗职业(这句话圈起来,要考)。
    田螺的作用一是守点、打点及打断开旗; 二是群体伤害压血线(圈起来);
    第三是创造友方有利的输出环境以及限制对方输出。


    IP属地:浙江36楼2019-02-11 17:03
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      2026-01-12 13:01:16
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      2、战场奇穴&设置

      这套奇穴算是通用奇穴。
      不要想着生存,田螺的职业优势就是爆发性的群体AOE,所以我这套奇穴选择把这个优势继续放大。
      对,还是突出我整个教程的核心,就是一个字,莽!赖活着不如好死!!
      不需要打断或者留人的时候,可以换成强化输出。
      设置方面的话可以除了通用的,可以全面舍弃别的插件,就用游戏本身自带的鼠标位置模式。
      ESC,界面设置,战斗相关,鼠标位置。
      秘籍的话可以照抄JJC的,问题不大。


      IP属地:浙江37楼2019-02-11 17:21
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        也许你们也会有跟我一样的困扰,就是比较难应对大师跟苍云。
        不要困扰,只要这种职业扎堆的时候不超过2个。 依旧轰他丫的。
        只要你表现出足够的战斗威慑,你们团里的奶妈会自动焦点你的。
        不信你可以试试。


        IP属地:浙江38楼2019-02-11 17:32
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          然后是一些小技巧。
          1、记住不要用读条技能(千机变除外,因为千机变不影响走位),怎么输出?天女散花啊。
          保持自己的走位, 保持自己的走位, 保持自己的走位,什么蹑云左跳右跳的,燥起来。
          2、千万不要吝啬自己的隐身以及惊鸿,要保证自己在爆发期间不被控(圈起来,会考)。
          原则上说,爆发期间,被1个人盯上就开惊鸿,被2个及以上人盯上就隐身。
          3、有机会就打坐回轻功(圈起来,会考)。
          这是一个好习惯,不仅仅战场里面要遵循这么一个原则,GF里面也是一样的。
          4、爆发空档期自己落地(圈起来,会考),战斗轻功配合爆发用。
          在天上是焦点,在地上会稍微好一些,而且有队友照顾会舒服很多。
          先说这些吧,回忆起来有点费劲儿。
          虽然我一直说要做个莽夫,但是要做一个鸡贼的莽夫,聪明的莽夫,滑不溜秋的莽夫。


          IP属地:浙江39楼2019-02-11 17:49
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            3、战场的机制及思路
            (1)云湖天池
            战场机制:
            1.击杀对方一人,获得一分;2.获得一个旗子30分;
            3.率先获得100分或时间结束分数高的一方获胜;
            4.云湖开旗交互时间为15秒;
            云湖不外乎2种获胜方式,
            第一种:集火杀人流。
            不管敌我,团长都会说优先集火奶妈,优先集火田螺(这就是田螺的威慑),所以入场时机非常重要,不要吝啬自己的隐身以及惊鸿。被1个人盯上就开惊鸿,被2个及以上人盯上就隐身,要保证自己在爆发期间不被控。
            开场大轻功在远离台子20尺的地方落地,脚下放连弩→鬼斧,然后开鸟翔3段跳然后战斗轻功上天往台子方向飘,往人堆放千机变变毒刹,往千机变上放天绝地灭,然后天女散花+心无旁骛,然后千秋+天女散花,千秋+天女散花,毒刹完了补毒刹,天绝CD好就放。这样的循环。
            除非是大优势,不然田螺的任务是大规模的压敌方血线,不要盯着一个人打。推荐奇穴
            第二种:开旗流。
            开旗流在己方刚不过正面的时候比较常用。这个时候主力是大师苍云霸刀之类的职业,田螺这个时候只要骚扰对方保护己方开旗职业开旗即可。推荐奇穴


            IP属地:浙江40楼2019-02-11 17:57
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              好吧我上一层回车摁多了,这个段落分得,看着我乌心烦躁。
              (2)三国古战场
              战场机制:
              1.胜利条件:率先获得500分或时间结束分数高的一方获胜;
              2.分数来源:5个点位。每5秒1分,5点全占,每5秒10分。PS:中间点位两个旗子但是只有一个点位的分数。
              开旗的方式:点位下的人数,当你进入点位的有效范围(也就是点位下的一个大圈)时,你可以看见右上角(地图下方),分数下面有一个士气条,点位下有效范围内哪边人数多,士气条就会往哪边移动,士气条满格就会开掉相应的点位,并且立即获得1分,此后每五秒得1分。
              双方人数差得越多,士气条变得越快(3人人数差士气条变化双倍速度)人数相同时士气条不会变化,白色旗子期间不产生分数。
              三国里面田螺一般会被分配到中间占点,所以首要任务就是打点、守点,团长一般会让你到旗子下面打,方便占旗,但是你不要这么耿直。
              还是一样的套路在稍远的地方连弩鬼斧,然后战斗轻功飘过去,先打一波爆发压崩对方血线。战斗轻功的田螺,有这种能力。
              站稳自己的点之后,再看情况补另外的点位,但是要注意,若是点位上只有你自己的时候,不要离开。一定要留下守点的人。推荐奇穴


              IP属地:浙江41楼2019-02-11 18:06
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                吃饭去了。


                IP属地:浙江42楼2019-02-11 18:06
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                  2026-01-12 12:55:16
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                  来自Android客户端43楼2019-02-11 21:32
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                    来自Android客户端44楼2019-02-12 09:30
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                      我吃完饭回来了。


                      IP属地:浙江45楼2019-02-15 13:38
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                        我们浩气没战场团只能散排


                        IP属地:安徽来自Android客户端46楼2019-02-15 13:39
                        收起回复
                          (3)浮香丘
                          战场机制:
                          1.胜利条件:率先获得 600 分或时间结束分数高的一方获胜;
                          2.占点得分:5 个点位,点位每点每 5 秒 1 分,5 点全占每 5 秒 7分
                          3.运送菌箱:己方箱子每个 10 分,对方箱子每个 18 分
                          4.旗子变色 60S 后出箱子(期间没有变至白色中立,60S 出。一旦变成白色中立,如 60S 内仍未变成敌对颜色,会出上一个颜色的箱子,此箱子出后从中立重新开始计算旗子颜色)。
                          5.若旗子不变色,下个箱子在上一个箱子被拾取的 60S 后出现。
                          6.拾取箱子交互时间 2 秒
                          7.箱子刷新地点固定
                          8.旗子变色机制与三国古战场相同
                          同三国类似,田螺的任务依旧是打点,守点以及打断。
                          活用田螺的优势,强大的压群体血线能力。
                          战场任务有背敌方箱子的,你可以跟团长提,一般团长都会满足。当然前提是己方优势。推荐奇穴
                          另外说一个小细节,战场结束,结算界面出来之后,还有120S结束等待时间,这120S时间里面你若是捡到了对方的箱子,捡起来运回去。 你的任务还是能够完成的。


                          IP属地:浙江47楼2019-02-15 13:41
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                            (4)神农洇
                            战场机制:
                            1.一个箱子一分,率先获得 3 分或战场结束时分数高者获胜;
                            若是战场结束时分数一样,则士气值高者获胜。
                            2.一个击杀为一点士气值
                            3.箱子初始交互时间 10 秒,箱子可以丢掉(点掉箱子 buff)和被打掉,再次捡起箱子交互时间 3 秒
                            4. 沼泽毒减速 60%,运镖的人本身减速 20%,运镖的人如果进毒,就是减速 80%,几乎走不动。
                            神农中田螺的主要作用是,控制、搅局、以及拖延。推荐奇穴&
                            活用沼泽很重要,活用沼泽很重要,活用沼泽很重要。
                            若是敌方拿箱子,活用飞爪以及暗藏爆推。将对方箱子推到沼泽里面。
                            若是我方拿箱子,那就把对方霸刀&奶妈推沼泽里。
                            当然伤害该刷刷,人头该收收。


                            IP属地:浙江48楼2019-02-15 13:46
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                              2026-01-12 12:49:16
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                              (5)九宫棋谷
                              战场机制:
                              1.胜利条件:率先获得 1000 分或时间结束分数高的一方获胜;
                              2.一个人头 2 分,武典残页:一个残页 5 分
                              3.宝箱得分:己方所开第一个宝箱为 15 分,以后己方开的每个宝箱分数加倍,分别为 15、30、60、120、240、480、960
                              4.宝箱交互时间为 15 秒
                              5.箱子出现没有规律可寻,场上最多 2 个箱子,只遵循一个规律就是一个点位不会重复出现 2 次宝箱。也就是说猜下一个箱子点时,4 个点都有可能。
                              6.宝箱开启后,倒计时 3 分钟出下一个箱子。
                              九宫的话,田螺只有一个任务,就是打断,不需要参与开箱。当然也有邪教闪避开旗流的,不过只有九宫能用,有点弟弟。。
                              说的简单一些,打断=杀人。
                              毒刹、天女、千秋万劫。台子都给他轰平!
                              推荐奇穴


                              IP属地:浙江49楼2019-02-15 14:01
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