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一些英雄的介绍,及个人见解。如有错误欢迎指出。【多图】

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首先说一下【此段话可跳过】
lz只是个排位五级的渣渣....
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1,是觉得贴吧不热闹 攻略贴较少
2,是真心喜欢这个游戏,莫名喜欢,遂发出一些个人见解
3,lz非大神,如果有错误欢迎各位指出~一起探讨,很多英雄lz都没玩过,然而经常看一些视频 攻略之类的
4,希望大家踊跃回复,lz会很开心的
5,目前会先说一下英雄的热门程度,打法,及套路,天赋之类的,至于搭配法宝,因为法宝需要数据比对,暂时不会详细更新。

先上个图,证明我是个渣渣......
下面开更,因为需要截图上传,及现码字,等不及的可以留名明天再看哦。
再次欢迎各路大神探讨......


IP属地:内蒙古1楼2019-01-22 23:10回复
    第一个英雄,先来小白龙....
    虽然lz有这个英雄,然而却玩的不多
    个人理解小白龙是比较难的,难点在于熟悉连招,该打人的时候打 ,追杀的时候追,逃跑的时候跑。。。总之是个需要蛮多练习的英雄,会玩的很强很强

    先说小白龙的技能,小白龙是没有普通攻击的一个英雄,也就是他有四个技能
    功能分别是【由上至下】对打,移动【眩晕】,爆发【强化】,衔接【追杀】
    由于独特的机制问题,小白龙每使用两个不同的技能,下一个技能便会变为终结技【更强大更厉害】
    第一个技能,龙舞,
    这是一个范围,围绕自身进行持续伤害的技能,并且释放过程中防御会提高。
    它的终结技能会使防御再次提升,算是一个中规中矩的技能,缺点:技能持续时间太久,伤害并不是很高。
    第二个技能,龙突,
    这是一个位移并造成伤害的技能,位移的距离并不算远,它的终结技能会让它位移距离增加,并且会定身敌人。
    这个技能个人很喜欢啦,因为能追能跑能躲,还能控,虽然伤害不高。
    第三个技能,龙威,
    这个技能就是一个爆发【强化】技能 释放此技能后,接下来释放的三个技能都变为终结技。是一个大招。
    第四个技能,龙斩,
    这个技能就是一个伤害技能,是对前方造成伤害。而它的终结技是释放一次斗气波。【目测这个是伤害最高的】
    缺点,技能僵直【后摇】太久
    想玩好小白龙大概需要以下几点
    1,技能非常熟练,本身四个技能,再加上 终结技,所以小白龙的连招是很多变的,大神可以三进三出。。。像lz这样的渣渣。。。进去....没了。。。
    2,学会用下一个技能来降低小白龙的技能僵直,这个是很重要的。
    下面看一下天赋

    首先,2级天赋,一般都会选择右边的终式回血,而非脱战回血,这个就不用多说了吧..想要脱战回血,可以选择莲花宝座法宝。
    四级天赋,新手推荐攻击+10,熟悉了推荐连招增伤。 其实右边的连招增伤是比 攻击加百分之10要好的,只是左边比较简单而已。。。
    六级天赋,冷却降低或超级强化,这个各有利弊,冷却降低属于持续伤害较高【在一定的时间内大招可以放更多次】超级强化属于爆发较高【在较短的时间内可以让你连续使用四次终结技,而不是常规的三次。】
    下面的防御增强或额外伤害,这里推荐额外伤害,要比防御增强好一点。
    这两个天赋选择其实是根据你的打法来的,如果比较猥琐,可以选防御增强,如果比较强大,或对方比较肉,可以选择额外伤害。
    大部分人会选择额外伤害。


    IP属地:内蒙古6楼2019-01-22 23:38
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      2025-12-26 19:11:09
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      铁扇公主

      铁扇公主官方指出 是一个爆发型英雄,lz也是蛮喜欢玩它的。
      先说被动,被动技能是你放一个技能后,移动速度提高。
      这个被动很喜欢啊,可风筝可逃跑。。。。没什么太大说的
      第一个技能,旋风术,
      这个技能是放一团风,在里面的敌人会被减速,并造成持续伤害,属于铁扇公主的强力输出技能
      第二个技能,束缚之风,大概就是一个单体眩晕技能。
      第三个技能,一条直线,造成伤害,释放后攻速提高,这里需要指出的是,大招是全屏的,前期刷野抢野很6 。也是这个技能的存在,一般来说铁扇公主都会比所有人最先到达八级。
      连招一般是 123 或213 这样。
      下面说一下天赋

      先说二级天赋
      冷却缩短,效果增强,这里一般会选择左边,冷却缩短,并且减速增强。
      原因有2,
      1,旋风术属于你的除大招外主要的伤害技能,并且距离较远,很安全,团战很开心,而束缚之风的施法距离较近。
      2,输出比控制给力,控制只是单体,本身技能并不算强力。
      四级天赋,冷却缩短,施法强化,这里一般会选择冷却缩短,因为芭蕉扇【大招】这个技能虽然伤害高,并且全屏,但缺点是施法前摇很长,而且有一个飞行的动画,不管是团战还是单打独斗,你的芭蕉扇如果空了,很伤的。
      六级天赋,散射效果,效果增强,同理,还是选择左边的。
      这里是这样的,左边的优点是,团战你往人群里丢一个旋风术,他们跑出来了,还有普攻在a他们,如果单挑的话,放个旋风术,你也可以普攻,相当于普攻*2. 效果增强看起来很好,降低防御增加眩晕时间,然而实战并不是很强大。
      八级天赋,我会选择右边,这里是这样的,左边的话如果你团队控制较少,且输出较多,可以选择,相反,选右边,一套过去不死也残。你加速,他减速。还是很开心的。


      IP属地:内蒙古8楼2019-01-22 23:58
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        下一个英雄,申公豹,【更完这个lz歇歇....】

        申公豹这个英雄嘛.....lz很是喜欢,然而排位不敢怎么用
        这个英雄最大的缺点是刷野慢...很慢.....
        其次是没有爆发,也不能扛。。。那么问题来了,他的优点是什么?
        1.控制强,道友留步的存在
        2,后期大招伤害高【虽然容易空大】
        总体来说,会玩的可以玩的还可以。。。也不是特别出彩,不会玩的。。。阿门。。。你会想挂机
        申公豹这个英雄本身的定位是输出,并不是爆发,也就是说他的存在其实是类似于adc这样子的。
        而且偏后期,因为被动的存在,后期敌人桃子比较多,你伤害也高。
        下面来说一下技能,
        被动,桃友留步,大概意思就是,敌人的桃子越多,你技能的效果越强。
        最多增加百分之50!!!百分之五十啊! 这就告诉你了。。。他是个后期英雄。。。专克一些土地公之类的。。。。【全榴莲的土地公当我没说。。。】
        第一个技能,道友留步,这个技能有个被动,是光环效果,你周围的敌人减速百分之十。
        这个被动我很喜欢啊,风筝首选,追杀敌人很难逃得掉【前提是你打得过】
        主动技能是范围内的敌人定身1.2秒。无天赋的话这个技能并没有伤害,然而。。。这个技能 范围蛮大的,团战经常可以定住两三个人。。。
        第二个技能,蛊惑,大概意思就是,你拉一条狗链子,对敌方单体吸血,【造成伤害并回复你的生命值】
        是一个伤害越来越高的技能。
        第三个技能,瘟疫。
        就是你扔出一团紫色的东西,路径是直线,路途上的所有敌人感染瘟疫。
        这个技能有几点要说明,
        1,后期伤害很高。
        2,是群体技能,不是单体技能
        3,技能判定为,紫色的东西碰到敌人才会感染瘟疫,而那一条紫色的技能飞的不是很快。。。。
        4,中瘟疫的敌人会爆炸,爆炸会对敌人造成伤害,并且对敌人周围的人也造成伤害。
        简单来说。。。就是,技能打到越多人越好,【这是在做梦】那一团紫色的东西飞的真的是慢。。还不大
        敌人越集中越好。。。
        多玩几次就明白了。
        下面说一下天赋。

        2级天赋,加速蛊惑,伤害增强,
        这里说一下,申公豹的技能都是持续伤害,所以这个选择是看你选持续流,还是爆发打完就跑,等冷却再来一套的那种。
        我喜欢用伤害增强,因为持续流感觉不是很好用。
        4级天赋,额外伤害,或光环增强。额外伤害就是,如果你的1技能道友留步命中了处于定身状态的敌人,会造成他百分之15最大生命值的伤害。
        光环增强就是道友留步的被动减速提高到百分之20.
        看情况选择,如果你的队友有比较多的定身技能,例如猴子,之类的,可以选左边。
        六级天赋,增加百分之20你的瘟疫的伤害,或使你的瘟疫让敌人减少治疗。
        也是看情况,如果对方有女娲,唐僧,土地公之类的,可以选择右边,我喜欢左边。。
        八级天赋,持续留步,强力蛊惑,我喜欢持续留步,但大部分人会选择强力蛊惑
        持续留步是多一个控,强力蛊惑是理论上可以无限蛊惑
        如果你的法宝较多【桃木仗之类的比较高级】可以选择强力蛊惑。
        4级天赋选择了额外伤害,那么还是选持续留步会好一点,这样有配合。


        IP属地:内蒙古9楼2019-01-23 00:27
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          我看看,下面我会先更新聂小倩,阎罗王,狐狸,土地公 ,电母,这几个
          不过我先去看会电视剧。。。


          IP属地:内蒙古10楼2019-01-23 00:30
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            下面我们说说我第一个买的英雄
            电母....
            哭,他们和我说电母无敌。。。。

            先来说说这个英雄给我的感觉:
            官方定位为,是爆发英雄,我倒觉得像是输出英雄,持续输出伤害较高。
            优点:手长,持续输出高。
            缺点:毫无逃生技能,脆,控制与伤害不能兼得。
            难度:算是一个对新手中规中矩的英雄,不想某些英雄那么难,会玩成神,不会成鬼,电母的话,会玩和不会玩差距不会特别大。
            下面我们来逐一说一下技能,
            首先被动:普攻会感电目标,被感电的敌人防御降低百分之八。
            这个被动说不上特别好,毕竟电母是一个偏法师的英雄,而一个法师拿来一个这么个被动。。还是蛮忧伤的。
            再来第一个技能:电光阵
            丢出一坨不可移动的圆形区域,里面的敌人会被伤害及持续减速,并感电目标。
            这个技能其实伤害并不是很高,又是持续伤害。优点是可以用来封路之类的,聊胜于无。
            第二个技能:聚雷闪
            玩过lol里的泽拉斯吗?泽拉斯的q就类似于电母的这个技能啦。
            只是如果命中了感电的敌人,会眩晕1秒。
            这个技能属于电母的主要伤害技能,而且范围很远。缺点就是真的有延迟。。。面对会玩的一直贴着你脸绕圈打你。。。你会好痛苦的。。。
            第三个技能:闪电回响,
            简单来说就是一个buff型技能。
            首先用了3技能后,你的12技能立马重置冷却,也就是说你可以瞬间放出2次12技能。
            另外buff就是,你的所有技能的施法范围提高,普攻也更远。
            最后就是下一次的12技能冷却为0.5秒。。。
            是不是看起来很厉害的样子,,,只要手速够快。一秒内打出三次1技能三次2技能不是梦。。。。【前提是你能打中敌人啊亲】
            个人觉得电母最厉害的就是这个大招了。
            电母的技能虽然看起来很美好。事实上是如果对面比较会玩,你不是很容易打中敌人。
            而且1技能为持续伤害,且伤害并不高。大招又是个buff型大招,这样算下来不会玩的孩子基本上只有2技能这一个技能了。
            下面我们来看看天赋。

            说到天赋这里要插一句嘴:
            其实闹闹天宫里的天赋,2468级天赋基本上都是相辅相成的,也就是说每个英雄基本上都是2种点天赋和打法,个别的天赋可以随意点。但是并没有两者都兼得的点法天赋。
            例如阎罗王就是有技能伤害型天赋和普攻型天赋,如果你乱点,可能结果是你的定位不准确,打法不厉害,甚至牵扯到打架的输出站位,你的输出位置之类的。
            像前面说过的铁扇公主就是1,爆发型点法,2,控制减防型点法。
            类似玉面狐狸这样的就是有偏辅助流点法,或偏输出流点法。
            还有申公豹也是有爆发控制型,持续吸血流。
            嫦娥也有普攻流派,技能流派。等等。。
            而电母的天赋基本上个人是愿意分为,1,控制流派,2,输出流,这两种
            我们先看2级天赋,这里是时间延长或减防增加,这两个都是说的被动技能
            由于电母本身脆,且容易死,推荐点减防增加。 【输出型】如果点时间延长就是控制型。
            四级天赋,左边是聚雷闪对感电目标增加百分之五十的伤害,右边是聚雷闪对不感电的目标增加伤害百分之两百。
            点右边。【输出消耗流】 点了此天赋后聚雷闪的伤害确实比较高。而左边的更多还是偏向控制。
            六级天赋是你的电光阵范围增加,或时间延长,这里是这样的看个人喜好,增加的效果都还可以。
            八级天赋,是针对3技能的天赋,一个是3技能持续期间你的攻击增加百分之12,另一个是3技能持续期间会自动对大范围内所有带有感电的目标造成伤害。
            这个并不多做评论。。。。
            还是那句话,电母不管怎么点天赋,其实都是一个偏持续输出的超远程法师角色。感电的存在在一定程度上变成了电母的掣肘。所以,想玩好电母建议,1,预判好,2,意识好,3,走位好。


            IP属地:内蒙古16楼2019-01-24 00:32
            回复(2)
              下一个英雄说谁呢,就说狐狸吧.....我目前最喜欢的英雄
              喜欢到什么程度呢。。就是一直用狐狸玩了一晚上。。休闲。。


              IP属地:内蒙古17楼2019-01-24 00:35
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                狐狸吧,是一个辅助型英雄,我们先看看她的技能。。
                首先,被动技能,普攻有百分之15的几率,重置12技能的冷却。。
                运气好。。12技能无冷却了解一下。。。运气差。。诶我被动呢?
                实测这个几率其实蛮高的了,闹闹里的英雄不管是普攻还是技能,僵直【前摇后摇】有挺大的差别的
                俗话说就是手感。狐狸算是一个普攻比较快的英雄了。而且僵直很小。
                像僵直比较重一点 的。。就是楼上的电母。。【电母mmp】
                1技能,冥火弹
                这个技能是一条直线伤害技能,发射一个冥火弹,造成伤害。
                这个技能很远。。但是比较窄,伤害,。。。。大约比普攻高点吧。。。嗯= =
                2技能,鬼火爆,一秒后对区域内敌人造成大量伤害。
                这个技能,伤害还是可以的,缺点就是延迟一秒。。对面只要在移动,你又不预判。很难命中。
                3技能,附身,
                更新了以后这个技能的长度变长了。中规中矩的距离。
                相当于一个位移技能 ,位移到前方有友军,就附身在他身上,给队友增加一个相当于狐狸生命值四分之一的护盾,并且增加不错的攻击与防御。
                途中如果有敌人,会魅惑敌人一秒。
                另外附身时,你自动跟随队友移动,且无敌。但你的12技能冷却翻倍。
                这个技能比较复杂,我们一个个来看,首先作为一个控制技能,还是可以的,其次作为一个逃命技能,很强。
                最后作为一个辅助技能【给队友加护盾加攻击加防御】很强大。可以让队友1打好几个。【前提是队友给力】
                但缺点是。。。明明你想附身。。然而队友一个走位。。。你。。你大空了。。。就尴尬了。= =需要对队友进行预判啊亲。
                下面我们来看看天赋。

                这里的话,我们2级天赋和4级天赋一起看。
                伤害增强基本上就是一个让你1技能给敌人施加一个标记,标记中的根据被叠加标记的数量造成额外伤害,最多百分之200。另一个是你是2技能伤害提高
                4级天赋是,左边是12技能冷却缩短1秒。右面是让你的2技能更容易命中。就是鬼火爆造成伤害前会减速区域目标百分之50。
                这里的话,这四个天赋看个人喜好。。。
                不过值得一提的是,如果你2级天赋选择了伤害提高,那么4级天赋建议选择易于命中。
                如果你选择了伤害增强,那么四级天赋建议选择冷却缩短。
                这样有配合啊。冷却缩短虽然看起来是1秒,但附身你的冷却是翻倍的,所以别忘了冷却不如说是降低两秒
                。我个人会喜欢伤害提高加易于命中这样的组合。。
                我们来看六级天赋。冷却缩短,附体保护。
                这里出现了3个流派,1纯辅助流派。2,半辅助流派,3,纯输出控制流派【不是特别推荐】
                纯辅助流派一般会天赋全都选择右边,半辅助流派会选择六级天赋的冷却缩短和八级天赋的刷新技能,打法思路就是团战先附身队友,然后疯狂丢技能+普攻,等附身结束的三秒冷却里不断的走位猥琐,然后冷却好了继续附身队友。 这是我目前研究的一个思路。。缺点是。。好累,容易死,而且伤害其实并没有特别多。。。另外就是你要团战里每三秒预判一次队友的位置。。最好还要能顺便控一下敌人。真的是累死了。。。
                纯辅助流派就是六级选择附体保护,八级选择无限附身。这样你八级了。。挂在队友身上就可以开启无敌模式了。。。
                纯输出控制流派的天赋基本上从上至下应该是 左左左左
                这样的流派打法就是把自己当法师来打。。。利用3秒一次的控制控人,或逃跑,或附身队友保命。
                纯辅助流派的天赋从上至下应该是右右右右【这里2级天赋和4级天赋可以都选择左面,或者单独是4级天赋选择左面。】
                半辅助流派的天赋加点从上至下应该是,右【左】右【左】【这里同理,2,4,级天赋可以看自己爱好】另外就是六级天赋选择左面,八级天赋也选择左面。
                还有一种加法是,同时选择六级天赋的冷却缩短和八级天赋的无限附身,24级天赋看爱好。
                这样的打法。。。是。。。。是。。。超级混子挂机不想死流派= =


                IP属地:内蒙古20楼2019-01-24 01:24
                回复(4)
                  2025-12-26 19:05:09
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                  今天更新土地公 阎罗王 聂小倩 这三个英雄
                  就先来阎罗王吧~


                  IP属地:内蒙古22楼2019-01-24 19:37
                  回复

                    阎罗王这个英雄,官方定位为 爆发远程。 看似定位与铁扇公主一样,实则打法却不同。
                    说这个英雄之前就要先说一点,闹闹天宫里据点看似没什么用,只是复活点而已,就算没有据点,也会在中间复活。
                    但这个机制导致一个问题就是,后期大家会尽快争夺据点并且在自己家据点附近打架,这样会让自己家队友在身边复活,能更快的回到战斗。
                    这就要说阎罗王的技能了。
                    被动技能,游离魂
                    这个被动技能有2个效果
                    1,死亡时间减少
                    2,死亡后并不像其他英雄那样变成尸体然后自动在最近的自己家的据点里复活,而是变为一个小人。。。可移动,复活时间到了以后会自动在小人的位置复活。
                    这个被动就已经注定了阎罗王是一个团战型英雄,并且不怕死,也表明阎罗王最好不要拿很多的桃子。
                    简单来说就是。。。搅屎棍。。。= =
                    我们再来看1技能 生死符, 大概就是个菱形的形状 这个菱形内每个点都有一枚生死符 【共4枚】2.5秒后爆炸产生伤害。 如果敌人主动碰触生死符。会立刻爆炸。
                    伤害是还可以,值得一提的是,这四个生死符的伤害是可以叠加的,也就是说,如果敌人站在四枚生死符的中间,那么2.5秒后生死符的伤害是四枚的伤害,如果敌人选择主动触碰,可以只触碰一个再跑掉。
                    前期可以用这个技能去打精英怪,四枚生死符伤害很高。
                    2,技能,拘魂令【单体】
                    这个技能命中敌方有两个效果,
                    1,命中敌人短暂【0.3秒】眩晕敌人,并造成少量伤害
                    2,被命中的敌人会被拘出魂魄,防御降低百分之二十【很不错】并且如果敌人离魂魄太远【也不是很远。。一般他只要走走就可以触发】会被眩晕1秒,并受到伤害。
                    这个技能是阎罗王的主要控制技能,也是很重要的一个技能。效果不言而喻,不论是减防,控制,还是伤害都可以。
                    缺点有两个,1,难以命中,【很难命中】
                    2,技能为单体技能。
                    3技能。夺命判
                    效果:消耗全部业障,画一个圈....圈内的敌人会被伤害。 业障越高,伤害越高,亲测业障如果满了,伤害很爆炸。
                    业障:自己或队友造成伤害时会回复业障。
                    点评:此技能伤害高,范围大,缺点。。。释放延迟很长很长。。。正常情况下直接释放的话敌人可以跑出去。。让你空大。。
                    天赋:现在天赋主要是2种点法,一种是依靠技能伤害,增加技能伤害的天赋来当搅屎棍。
                    二是天赋选择与普攻有关的天赋,配合技能的控制减防和封锁走位,来当一个半adc用。
                    我们来仔细看一下天赋。

                    2级天赋,这里的话,一般来说玩adc类型选左面,技能型搅屎棍选右面。
                    【真的想说左面这个天赋好喜欢。。。可惜给了阎罗王。。要是给个adc。。。哇简直了】
                    四级天赋同理,不过这里要说一下,其实左边是加强了攻速和普攻攻击,右面是加强了你的机动能力和控制能力【前提你拘魂令放的准】
                    所以,就算是adc流的也可以选右面,技能流也可以选左面玩一玩。
                    六级天赋,adc流左面,技能流右面。 这个是这样的,如果想选左面的触发生死符,那么四级天赋一般也会选择普攻增强。但如果选了普攻增强,却不一定非要选择触发生死符,毕竟效果增强这个天赋其实挺好用的。
                    八级天赋一般来说都会推荐伤害增加这个天赋【左面】 右面的总觉得不是很好用。
                    夺命判这个技能在业障值满了后伤害确实比较高。不管ad还是技能流都会用技能的。。。。
                    阎罗王就到这里啦,如有错误或意见欢迎指出。。。玩的也不是很多。。。不爱用= =
                    经常丢空技能很烦的。。。


                    IP属地:内蒙古24楼2019-01-24 20:39
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                      下面来更聂小倩.....
                      诶等等。。这个图。。。画风好像。。不对= =我为什么这样截了个图
                      聂小倩这个英雄是楼主最喜欢的英雄【之一】 虽然我并没有买....【穷】因为好多体验卡 加上最近限时,所以玩了一下。针对这个英雄理解也不是很深,欢迎各位大佬指正,探讨。
                      先说说理解吧,聂小倩这个英雄几乎是所有英雄里面数一数二脆皮的英雄 且并没有什么强大的逃生能力,像铁扇公主有小技能控制,有加速,狐狸有附身,像阎罗王又不怕死。
                      但是...这个英雄虽然脆,被黏住容易死,但团战里的输出环境却是很好。一般我会选择隔墙,或者躲在云里,而且聂小倩技能比较远。
                      另外就是聂小倩的伤害确实非常高。
                      总结一下就是,优点:伤害高,输出环境可以【被动存在】 缺点:脆,团战容易变成三条血打四条血的样子。
                      下面我们来看一看聂小倩的技能,
                      首先被动技能,
                      鬼隐:永久隐身,但是你会每隔0.5秒在原地流下一个鬼火暴漏你的行踪,而且周围如果有敌人,便会现身。
                      现身2.5秒后才能再次隐身。
                      这个技能是我为什么会说小倩团战输出环境好的原因,总之玩过就明白了。敌人除非特别针对,要么小倩总是会被忽略的。。。。。【二郎神天克mmp】
                      1技能,控灯术,普攻速度加快。持续三秒。高速普攻哦。。。伤害满给力【主要是看着爽啊一直点点点】
                      没什么好说的,冷却并不久,唯一的缺点是单体伤害。
                      2技能,鬼灯游:这个技能大概像....lol里发条魔灵的球一样的技能。。。q。。。qqqqqq。。类似这样。不同的是玩小倩随时注意2技能灯的位置和自己的位置。最好是和自己距离越远越好【生存能力高= =】2技能的伤害也是不俗的。
                      3技能,八鬼夜行,就是以灯或自身为中心,画圆,发射八个鬼魂,然后再返回本体。
                      这个技能是敌人离你【或你的灯】越近 伤害越高的,可以同时受到多个鬼魂【不点天赋最高八个】的伤害。
                      这个伤害也很客观。
                      由于小倩独特的技能机制,所以小倩不同其他英雄,玩好小倩最基本的是需要注意你的自身的位置,走位,和灯的位置,把握好灯与自身与敌人的距离的最关键的一件事。【有的人玩不好小倩的原因也在于此,就像楼主玩女娲就是个持桃小怪一样】
                      下面我们来看天赋,其实总的来说,小倩的天赋都很不错,【也可以理解为,小倩的天赋并没有大部分英雄那样,有特别固定的套路。完全可以穿插着点。】
                      小倩目前主要也是2个流派,1,依靠12技能来打伤害,我叫普攻流。2,依靠大招来魅惑伤害,我叫她爆发流。
                      总体来讲,普攻流小倩比爆发流小倩操作难一点,爆发流小倩容错率反而会低。这是两个流派各自的缺点。
                      下面我们看一下天赋。

                      2级天赋,冷却降低,伤害提高,这里的话普攻流派一般会点冷却降低。
                      一般来说我更喜欢伤害提高一点,很简单。。。操作简单,冷却降低后团战你想躲着敌人,然后控灯,依靠多次2技能来打伤害会比较麻烦。本身2技能只有3秒冷却,点了冷却降低后只有2秒,也就是说在2秒内你要做到
                      1,走位
                      2,攻击敌人
                      3,用2技能打人【移动鬼灯】
                      4,保证鬼灯不要距离自己过近或过远。
                      还是比较麻烦的。
                      所以我个人是喜欢右边的伤害提高。
                      4级天赋,一般大多数人会点大招魅惑,小倩本身是个无控的英雄,点了魅惑可以让你魅惑敌方0.5秒
                      这个就要和八级天赋一起说,八级天赋左边有个冷却降低,个人认为如果八级天赋点了冷却降低,那么四级天赋必须点大招魅惑【个人是更喜欢时间延长一点。。。】【我就是懒。。怎么操作简单怎么来】
                      这里还是推荐一下大招魅惑吧。。
                      六级天赋,回收加速,隐身加强,这是两个增加移动速度的天赋。
                      左边的话感觉不好用,推荐右边。
                      当然如果喜欢左边也可以,左边不平滑,但提供的是爆发型【难度高】的天赋。右边是基本上全程持续加速。
                      这个天赋算是小倩的一个保命技能了。
                      八级天赋,冷却降低或额外鬼魂
                      这里是这样的,我试过八级天赋点了冷却降低,四级天赋点了时间延长,发现作用并没有很大,虽然可以近乎无缝隙持续高速普攻,大神可以考虑这个。但缺点就是毕竟鬼灯普攻只是个单体伤害技能,所以不推荐同时点冷却降低+四级天赋时间延长。
                      另一个天赋额外鬼魂的话,大招伤害爆表,有的大招流【爆发流】小倩会同时点额外鬼魂+四级天赋大招魅惑
                      我个人的话喜欢选一个。。。这里看个人喜好。
                      最后说一下小倩比较适合像七星剑,钉耙,火尖枪这样的法宝。


                      IP属地:内蒙古26楼2019-01-25 00:08
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                        今天太晚啦。明天lz更新土地公+弥勒佛
                        也可以更更多。。。
                        电视剧还没看呢。。收拾了好久的家。。。


                        IP属地:内蒙古27楼2019-01-25 00:23
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                          😂我吃完饭了,歇一歇一会更新


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端32楼2019-01-26 19:46
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                            最近买了猪八戒嫦娥猴子聂小倩等英雄....
                            在考虑要不要买个龙王。。。。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端33楼2019-01-26 19:46
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