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【科普】怪物出屏销毁原理以及应对
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Q:何为出屏销毁怪?
A:即怪物离开当前屏幕一定距离后,强制销毁的游戏内存保护程序
Q:什么样的怪可以销毁?
A:首先我们可以把怪分为5类
①白板杂鱼
②带精英技能的精英怪
③有血条的精英怪
④有名字的橙名精英怪
⑤各种BOSS
能销毁的怪仅限于①和②
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1楼
2019-01-19 15:16
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Q:如何销毁怪?
A:让怪离开当前屏幕边界一定距离(左右均可)即可,分为
①我方主动型
1.在闯关模式下,在未遇到分割线时一直跑,将移速慢的①和②类怪拖在身后,使其处于屏幕外
2.在屏幕边缘使用击退武器
②敌方主动型
1.摩托、投弹摩托会主动冲出屏幕一段距离
2.我方进入隐身、潜行状态使怪丢失目标后盲目运动离开当前屏幕
Q:销毁所需的距离
A:结论为>500,且不需要达到688,具体推导见下方
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2楼
2019-01-19 15:16
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已知霰弹枪类武器基础击退距离为24
【线膛燧发枪·觉醒】增加40击退距离
【禁止解除女王】提升53.76%击退距离
由此可知
线膛燧发枪·觉醒 贴脸5发全命中时,击退距离=(24+40)*5=320码
线膛燧发枪·觉醒+垂涎 贴脸7发全命中时,击退距离=(24+40)*7=448码
线膛燧发枪·觉醒+禁止接触女王 贴脸5发全命中时,击退距离=(24+40)*5*1.5376=492码
线膛燧发枪·觉醒+垂涎+禁止接触女王 贴脸7发全命中时,击退距离=(24+40)*7*1.5376=688.84码
IP属地:浙江
4楼
2019-01-19 15:16
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经过反复试验,1.2.3情况下,无法将怪销毁
而4的情况下,可以在不击杀的怪情况下,直接将怪销毁
由图可知,怪出屏距离>500,且不需要达到688,就是销毁的生效的距离
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5楼
2019-01-19 15:16
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Q:闯关过程中如何控制距离防止怪销毁?
A:移动一定距离后稍停片刻,将屏幕外接近销毁距离的怪击杀后再移动
Q:如何得知移动了多少距离?
A:可使用【瓦尔基里的荣光】作为测距仪
由图可知,在16:9分辨率下,屏幕上边界距离大约为1200+码,下边界距离为900+码
Q:不同分辨率下,销毁怪的距离是一致的吗?
A:是的,无论是4:3分辨率,还是2:1分辨率,怪出屏销毁的距离都是一样的,在不希望怪销毁的情况下,使用2:1分辨率会有硬件优势
IP属地:浙江
19楼
2019-01-19 15:20
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Q:人物高移速下的表现是怎么样的
A:人物在场景内的移速上限是1500,且一般跑图时人会处于屏幕中央,屏幕中线距离等于1080
Q:既然屏幕上下边界的长度是不一样的,那么走下面跑图会不会更快点?
A:不会更快,场景实验,以两个柱子为一个节点,贴着屏幕上边界和下边界,通过同样数量柱子所花的时间是一样的,可以理解为是摄像头拍摄角度不同,但是路的长短距离是一样的
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22楼
2019-01-19 15:20
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Wyz_C
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Q:为什么我用幻雷跑图会漏怪?
A:设人物移速=1500,屏幕中线距离=1080,销毁距离=600(暂时假定),幻雷攻击频率=1次/秒
①怪刷新在屏幕中部,在不计算怪追逐移速和闪电链延迟的情况下,怪销毁需时=(1080/2+600)/1500=0.76秒,略小于幻雷判断频率
②怪刷新位置在屏幕后边缘,在不计算怪追逐移速和闪电链延迟的情况下,怪销毁需时=600/1500=0.4秒,远小于幻雷的攻击频率
IP属地:浙江
23楼
2019-01-19 15:21
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