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赤潮背后的影响胜负真相(全文2006字,耐心看完)

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配一个赤潮的图,看起来还行。
建议氪金巨佬不要浪费时间观看,本贴适合怀揣梦想的玩家。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2019-01-17 19:54回复
    陆陆续续玩了许久的赤潮,如今也就是想起来有这么个游戏就去玩玩,打几把,一上手不是getcontextfailed()就是单排5min没动静的排位时长,排上去的队友就是必须你来带的那种。
    所以,今天我就来聊聊这个游戏最后的精华,也算是授人以渔,不具体到细节和套路(具体套路各位也见得多了,也有很多老手很值得赞赏,手把手教,写教程等等,希望大家去看),这次只讲解大战略,和游戏胜负究竟在哪里决定了,何时决定了。


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2019-01-17 19:54
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      2026-01-27 00:18:44
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      大家在玩赤潮的时候应该都会总结了很多的心得体会,比如大多数玩家单排双排,少部分固定三排和偶尔的游戏好友拼车三排。很多老手在很长的游玩中积累了只限定于其中一种的打法方式,并将其作为究竟是不是高手的评价。这里我想说的是:
      放弃这种看法,单排看似变数最多,实则最小,按照目前排位匹配队友规则,一把优势必带一把劣势队友,且在升段的一战必定劣势,这就是单排的定数。
      双排,随意组队时最好自己发挥偏向于进攻胜率就大,和固定队友双排时建议偏攻者指挥,可以提高胜率。不要去指挥随机匹配的玩家,浪费反应时间会使得本来就一边倒的局势更加恶劣。
      三排,固定车队不用说,氪金肝帝固定车队更不用说,发挥最稳定,他们的自信是最高的。三排我不去说,自有谁发明了什么体系之类的,想去学就找他。其实就一点,打出默契,自然总结出配合套路,不要神话他们,你要是有那么多的对局经验照样和他们一样强。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2019-01-17 19:55
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        防止疲劳发一个图


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2019-01-17 19:56
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          下面几点有助于提高胜率:
          1.这个游戏自信者胜率高,不要见面就犯怵。
          2.主攻负责指挥就行,其他人不要在对局中交流打法。
          3.单排必带着重攻击的卡组,必须有一种风格,要么是决战翻盘型,要么是强势型,这至关重要。
          4.双排不是老组合就不要强制配合打,各打各的。老配合不要用你们三排套路玩,自己降低了节奏增加了被击败的风险。
          5.三排此处不谈,经验和默契者胜。


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2019-01-17 19:56
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            这个提高胜率是对那些玩的比较长的,知道游戏排行榜的玩家一个建议


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2019-01-17 19:57
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              那么回归正题。游戏的胜负是怎么在大方向决定的?
              最重要的就是卡组。在我以往做过的分析视频也有详细讲解过具体分析,有兴趣或者高见可以看看。这里我们来具体分析为什么卡组才是占最大头的。
              卡组和你的对位息息相关,可以说就从你选定和对手选定的那一刻起进入对局之前就已经决定了百分之五十。卡组只有克制之说,在带入卡组前想好自己的每个兵种是用来争对对面的哪个种族的什么兵种,在多少数量的情况下才能拿到优势。如果一开始不懂这些或者从没注意过这些的,可以在排位中尝试。我们常说兵种克制,其实卡组克制才是胜负影响的重中之重。


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2019-01-17 19:58
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                下来就是回合数的控制和兵种变换,这个也占了百分之五十。在整个对局过程中,你有如下几个回合:首轮和第二轮,前,中,后,决战。在首轮和第二轮你的出兵情况就很大程度上决定了你到底是偏攻还是偏辅助,所以很常见的强势出兵必须带矿主,这对喜欢单排和双排的朋友尤其友好。


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2019-01-17 19:58
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                  2026-01-27 00:12:44
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                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2019-01-17 20:01
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                    这个游戏,前期出兵你是打对家的思维,中期过渡到打下一家的思维,后期是全局思维,决战转换到对线思维。也就是说,前期你只管你的对家,在队友无力对抗对线的时候顺便照顾,但你一定是对线思维。中期是过渡思维,也就是说出兵要出能拖战线的兵种,或是能冲破战线的兵种。
                    后期,一般出优势互补的兵种。
                    决战,此时要把你的兵种全部争对你的对家和全局进行判断,是否全部转换成为对家无法战胜的兵种或是维持不变。技能的释放是此时的精华,具体释放操作请参考大佬的讲解。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2019-01-17 20:02
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                      上面废话了那么多,其实不看也可以。总结一下就是:卡组的设定和数量很重要,符文页很重要。在轻氪金和0氪党直接对战差别不大,当你对上重氪金的对手时,ban位所造成的影响微乎其微,这样,胜利早就离你而去。其次对于开局和决战的把握,高你一筹的符文占领优势后能长时间维持大局不变,这样一般来说可以直接终结你的后几步。所以说,低位搏高位,好开始没戏,只有坚持到决战。而大局在握的高位玩家往往会掉以轻心,这就是胜利的机会。


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2019-01-17 20:02
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                        低位搏高位的打法,不是所谓镜像打法能打得过的,有人愿意看的话我在写一个。


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2019-01-17 20:03
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                          然后就是最后一个问题,胜负何时决定。其实在一开始就决定了。你想,没有卡组没有符文没有经验没有好基友的你怎么可能赢的了有固定队友,肝帝重氪车队,从不马虎的他们呢?
                          娱乐就好!或者拥有上面我所说的几种条件之一。


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2019-01-17 20:04
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                            本贴多附赠些提高游戏体验的建议,大家要是乐意可以试试。
                            1.多开几个小号和自己一起排。
                            2.保持当前游戏号隐藏分不太高,排位上分最具效率的不是你队友多牛叉,是每把排位等待时常的长短。拍的速度越快,对局数越多,即使是新号也能巅峰。
                            3.胜负看淡时失误就会少,出兵就不会很奇怪,也能保持好心情。
                            4.连输3-5局时我觉得你可以关闭游戏或者换个模式,或隔段时间再战。
                            5.建议排位最理想是单排能速排的时候走单排更容易上分,双排等待时间短那么最容易上分,同理三排。(此处不包括重氪肝帝固定车队)
                            6.这个游戏的最终追求就是有个一上线就等你排的好基友。如果你打了很久了还没有,你的游戏体验会越来越差。


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端22楼2019-01-18 23:27
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                              2026-01-27 00:06:44
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                              最后谈谈我对最近大佬所谓收徒弟的看法。
                              赤潮这游戏没啥好学的,可以说深度不多,变数有限,能用来打的高效率战术更是十个手指头都能数清。所以想一夜大佬也是可以的,先把硬实力也就是卡组符文提上去,你就算大佬了,至于细节套路嘛,看一眼就会的东西还需要手把手教?谁打赢了你,去回放自己上一把的视频看一看,提升比大佬每局指挥你强多了。
                              另外想去当徒弟的玩家如果能得到他们带你排位送你上巅峰的机会,被人家作为长期合作队友,或者是送你一个满级号的话有价值,至于别的没有任何回报,只是带你打几盘用来加快他排位等待时常的徒弟,别去当。


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端23楼2019-01-18 23:38
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