荣耀战魂吧 关注:103,737贴子:2,623,598

关于仲裁者重做,我认为只需改一点。

只看楼主收藏回复

就一点,只要任何轻击(包括快档还击)成功击中能接推即可,其它一切照旧。(这个轻后接推按道理应该是必中)
什么加500、400白嫖,什么加体术、软硬取消全都不用。就是要维持其低下的先手能力,但一旦得以起手进入节奏则能形成一定的压制力。目前推后接轻收益小风险大,对方大不了不动吃一个轻,但是轻能接推情况则完全不同,对方不做反应则可能会被轻-推-轻循环至死。
偶尔上轻敲头击中马上能进入推择,快档还击(招架后轻击)马上也能进入推择,此时对方晕加被推后扣除不少体力,甚至一时都无法分辨自己是否已经空体,从而陷入了劣势。
当然这样改并不意味着仲裁就此成为顶级角色,我的想法只是通过一个极小的改动,强化仲裁者的体力压制能力,可以理解为有一点点像征服者,只是体术-轻击的收益逻辑反过来。
一个角色可以不厉害,但一定要有特色,然后实力最起码也要尚堪一用。本来角色就不算多,如果还同质化,那就很没意思了,欢迎各位讨论。


IP属地:广东1楼2019-01-15 12:37回复
    我觉得可以


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-01-15 12:44
    收起回复
      2026-03-31 23:15:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那你让没有侧闪体术和没有徐风的角色怎么活,仲裁的推择他们几乎是没责任的


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-01-15 13:09
      收起回复
        这对空体的压制有点恐怖哦


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-01-15 13:37
        收起回复
          我觉着可以把仲裁的推的霸体改成强霸体 可以无视体术的那种。那仲裁对体术也就有了一定抗性。


          IP属地:江苏6楼2019-01-15 15:27
          收起回复
            就是不知道罗曼看不看贴吧


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-01-15 15:33
            回复
              1.仲裁轻击基本打不到人,开择都做不到何来体力压制?
              2.推择本质上来说只有打延迟轻才算个强择,而且本身强度也不算高
              这样改的话增强仲裁的后手能力,最多算强化了对大蛇和平这种弟弟角色的抗性,但最根本的被体术怪吊打的局面还是得不到改善,算不上改的好


              IP属地:德国来自iPhone客户端8楼2019-01-15 16:10
              收起回复
                个人觉得给仲裁的主动挡推加上二级霸体(胖胖和忍者踢的那个霸体)用来推体术,挡推体术成功后稳定接重,被骗出来了被稳定破防


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-01-15 17:00
                回复
                  2026-03-31 23:09:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  加一个重被挡可以接推就够了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-15 17:46
                  收起回复
                    我觉得可以有,最好推择增加胖胖和忍者踢那种强霸体,这样可以硬抗一些体术,上重收益可以适当加一点,连招链的变化可以加一点


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-01-15 17:52
                    收起回复
                      把血量改高一点吧,凭什么板甲还没有将军血厚


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-01-15 18:05
                      回复(3)
                        我只觉得主动推和盾撞一样速度就平衡了,大大加强了进攻能力而且还不过分毕竟推上还是没有稳定收益不像盾撞必中一个轻


                        来自iPhone客户端13楼2019-01-16 03:03
                        收起回复
                          这样很难受啊
                          你打弱势角色 百夫长浪人什么的 你可以一直推他欺负他闪避残疾
                          然而你打一个强势角色 例如看守什么的
                          你的推责能打出的收益没有对手高啊 也就是挡推最恶心的一点 综合下来感觉就是在择自己
                          轻被躲了就吃肩撞盾撞各种徐风还会被偏斜 有可能被打掉50滴血
                          打裸重抓到人的机会我寻思不多 这年头还有一群架重可以打二十多伤害的老东西 重被闪避也是架轻/破防择
                          所以这样改,我寻思就成了欺负下水道了


                          IP属地:湖北14楼2019-01-16 04:08
                          回复(2)
                            然后不就成旧版看守了?


                            IP属地:上海15楼2019-01-17 10:22
                            回复