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回复:关于新UI的想法和个人做的一些图(多图,可能会长期更新)

只看楼主收藏回复

我又回来填坑啦!

新的指挥官统计页面。。。emmmm,挺好的 嗯
新的收藏界面

更新收藏奖励,请
新的好友界面

然后不知道为啥是新人选择初始船的界面(日服初始御三家)

说实话这个界面确实没有现有的选船界面亲切


IP属地:北京50楼2019-01-19 12:19
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    还在更新


    IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2019-01-19 12:38
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      2026-01-11 20:51:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      奖励和商店,***吹爆。

      任务奖励页面,,,这个奖励领取图标真的是有点尖锐,看着不舒服


      IP属地:北京52楼2019-01-19 17:47
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        又好久没来填坑了,看样子目前这几次更新新ui是不会实装了
        那顺便趁维护时的戒断反应聊聊新ui,顺便做个总结吧。。。
        看过前面就应该知道了,现有的界面交互仅仅是在沿用原有界面基础上做加法,各种新功能的加入让本来简洁容易上手的界面变得有些臃肿,不管是为了让老玩家更方便还是为了让新玩家更容易上手,个人对新ui的主要期望是好好梳理一下交互逻辑,相较之下的美术风格的变化仅仅是锦上添花而已。
        常用的功能能提到主界面,尽量在主界面解决,像大讲堂,猫,科研,任务这些基本上每天只会用到一到两次的功能并不需要放在主界面。对于大家经常讨论的,装备仓库问题希望也能有所改善。一些多余的并没有什么功能性的界面(比如进入战场的提示和战斗结算的三个界面)希望能有所简化。减少各种不必要的过场和跳转,提高游戏过程中的流畅性。


        IP属地:北京53楼2019-01-24 11:49
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          最后聊聊在做原型时遇到的彩蛋吧(当然还算不上石锤)
          在翻游戏的解包文件,发现游戏里其他普通背景都是 bg 打头

          而科研系统的背景(也是演示视频里建造任务等界面的背景)叫做 technology ui

          说不定新 ui 在喔喔屎联动时就开始做了(也有可能是直接使用现有素材,但是看在完全重画的ui图标和时间变化的主界面背景来看,应该不会在这个上偷懒)。。。再结合版本号看,说不定如果不是反对新ui的声音这么高,大概春节前后新ui就会实装了吧。。。
          嘛,不过这也算是个好事,希望真正实装到游戏中的ui能够优化一下交互逻辑,让各位玩家的体验更好吧。


          IP属地:北京54楼2019-01-24 12:00
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            好惨,最后完结了也没几个人看,,,回头会把这篇帖子整理之后发b站专栏,希望各位贴吧大佬来捧场吧or2


            IP属地:北京55楼2019-01-24 12:06
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