直播对局录了一大部分,中间有一段没录下来很可惜
先说好的吧
1,画面进步明显,建模更漂亮了
2,手感与DOA5差异巨大,如果想要好好玩DOA6的话,从现在开始就再也不要碰DOA5了
3,系统相对于前期的build,复杂了一点。主要是对于上墙改动比较明显,把DOA4的上墙硬直加了回来,应该说是一种复杂化。但因为DOA6是没有摇硬直的,所以本来这个DOA4中非常残疾、不平衡的上墙硬直成了一个很好的reset手段——不过DOA5的上墙连也保留了,在一定程度上给了进攻方更多的选择,是好事
4,个性化定制部分还是不错的,排位也很好的学习了街霸不让随意更换角色,但依然保留了取消对战的选项——这导致DOA6的排位赛会跟DOA5一样没啥意义
先说好的吧
1,画面进步明显,建模更漂亮了
2,手感与DOA5差异巨大,如果想要好好玩DOA6的话,从现在开始就再也不要碰DOA5了
3,系统相对于前期的build,复杂了一点。主要是对于上墙改动比较明显,把DOA4的上墙硬直加了回来,应该说是一种复杂化。但因为DOA6是没有摇硬直的,所以本来这个DOA4中非常残疾、不平衡的上墙硬直成了一个很好的reset手段——不过DOA5的上墙连也保留了,在一定程度上给了进攻方更多的选择,是好事
4,个性化定制部分还是不错的,排位也很好的学习了街霸不让随意更换角色,但依然保留了取消对战的选项——这导致DOA6的排位赛会跟DOA5一样没啥意义












