进入牧场的时候,会进行离开天数*4次判定,比如说1号离开牧场,11号再次进入,会判定40次
然后判定分成产崽和产蛋两步,先是产崽步骤
首先快克灵有20%几率跳过产崽步骤
然后有((繁殖力 * 100 / (100 + 当前怪物数 * 20) - 当前怪物数* 2) / 50)%的几率继续产崽步骤
例如,养了一只繁殖力1000的怪物,然后出了畜种有5只怪物,那么有
((1000 * 100 / (100 + 5 * 20) - 5* 2) / 50)% = 9.8%的几率继续产崽步骤
然后会计算出产的幼崽的奶/蛋质和皮/肉质,这里很长放到楼下
最后决定幼崽的类别,有1/2的几率和畜种一致,其余为畜种等级以下的同种族怪物,这部分有1/10种族也会不一致
例如,一只魔人小丑产了100个幼崽,那么其中50个魔人小丑,45个为畜种等级以下的魔人,5个为畜种等级以下的任意怪物
到这里产崽步骤就结束了
在产蛋步骤开始时,会设置一个蛋计数器,初始置为0
然后对牧场中的每个怪物(包括畜种)进行一次判定
首先有(2 / (蛋计数器 + 1))的几率继续产蛋,否则判定下一只怪
然后根据牧场怪物数量进行几率判定,这里不算畜种
在牧场怪物大于10只时,有75%几率继续产蛋步骤
大于20只时,有56%几率继续产蛋步骤
大于30只时,有42%几率继续产蛋步骤
而大于40只时,只有31%几率继续产蛋步骤
然后有1/5几率产蛋,有1/5产奶,有1/5几率产屎,有1/5几率产残骸,有1/5几率什么也不做
如果产蛋的话,则根据全体怪物蛋质和进行判定,不算畜种
如果蛋质大于0,则有(蛋质 / 160)的几率产一个高级蛋
高级蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
高级蛋的价格为((体重 * 体重 + 1) / 10000),下限为200,上限为40000
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为8(卵を多く産みそうだ)的怪物两只,那么在每只怪物判定的时候
都有(25 / 160) = 15%的几率产下一颗高级蛋
如果这只怪物的体重为100kg,那么蛋重(100 * 10 + 25) / 1000 = 1.025s
蛋的价格为(100 * 100 + 1) / 10000 = 1金币,低于下限,所以为200金币
如果蛋质小与0,那么有(-(蛋质 / 100))的几率为蛋计数器加1
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为-6(ほとんど産卵しなさそうだ)的怪物2只
那么有(-(-3 / 100)) = 3%的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产下一个普通蛋,对于鸡为59/1200的几率(额外1 / 20)
然后为蛋计数器加1
普通蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
普通蛋的价格为((体重 * 10 + 13250)/ 14),下限为1000,上限为8000,体重最大取值为9975kg
如果产奶的话,奶质大于0则有(奶质 / 100)的几率产奶,小与0则有(-(奶质 / 100))的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产奶,对于羊族与牛来说几率为59/1200的几率(额外1 / 20),然后为蛋计数器加1
如果产屎的话,几率固定为1 / 80,
重量为(当前产崽怪物体重 * 40 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
价格为((体重 * 40 + 3800)/ 14),下限为300,上限为6000,体重最大取值为2492.5kg
如果产残骸的话,则是1 / 40几率残骸,1 / 40几率垃圾
然后判定分成产崽和产蛋两步,先是产崽步骤
首先快克灵有20%几率跳过产崽步骤
然后有((繁殖力 * 100 / (100 + 当前怪物数 * 20) - 当前怪物数* 2) / 50)%的几率继续产崽步骤
例如,养了一只繁殖力1000的怪物,然后出了畜种有5只怪物,那么有
((1000 * 100 / (100 + 5 * 20) - 5* 2) / 50)% = 9.8%的几率继续产崽步骤
然后会计算出产的幼崽的奶/蛋质和皮/肉质,这里很长放到楼下
最后决定幼崽的类别,有1/2的几率和畜种一致,其余为畜种等级以下的同种族怪物,这部分有1/10种族也会不一致
例如,一只魔人小丑产了100个幼崽,那么其中50个魔人小丑,45个为畜种等级以下的魔人,5个为畜种等级以下的任意怪物
到这里产崽步骤就结束了
在产蛋步骤开始时,会设置一个蛋计数器,初始置为0
然后对牧场中的每个怪物(包括畜种)进行一次判定
首先有(2 / (蛋计数器 + 1))的几率继续产蛋,否则判定下一只怪
然后根据牧场怪物数量进行几率判定,这里不算畜种
在牧场怪物大于10只时,有75%几率继续产蛋步骤
大于20只时,有56%几率继续产蛋步骤
大于30只时,有42%几率继续产蛋步骤
而大于40只时,只有31%几率继续产蛋步骤
然后有1/5几率产蛋,有1/5产奶,有1/5几率产屎,有1/5几率产残骸,有1/5几率什么也不做
如果产蛋的话,则根据全体怪物蛋质和进行判定,不算畜种
如果蛋质大于0,则有(蛋质 / 160)的几率产一个高级蛋
高级蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
高级蛋的价格为((体重 * 体重 + 1) / 10000),下限为200,上限为40000
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为8(卵を多く産みそうだ)的怪物两只,那么在每只怪物判定的时候
都有(25 / 160) = 15%的几率产下一颗高级蛋
如果这只怪物的体重为100kg,那么蛋重(100 * 10 + 25) / 1000 = 1.025s
蛋的价格为(100 * 100 + 1) / 10000 = 1金币,低于下限,所以为200金币
如果蛋质小与0,那么有(-(蛋质 / 100))的几率为蛋计数器加1
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为-6(ほとんど産卵しなさそうだ)的怪物2只
那么有(-(-3 / 100)) = 3%的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产下一个普通蛋,对于鸡为59/1200的几率(额外1 / 20)
然后为蛋计数器加1
普通蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
普通蛋的价格为((体重 * 10 + 13250)/ 14),下限为1000,上限为8000,体重最大取值为9975kg
如果产奶的话,奶质大于0则有(奶质 / 100)的几率产奶,小与0则有(-(奶质 / 100))的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产奶,对于羊族与牛来说几率为59/1200的几率(额外1 / 20),然后为蛋计数器加1
如果产屎的话,几率固定为1 / 80,
重量为(当前产崽怪物体重 * 40 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
价格为((体重 * 40 + 3800)/ 14),下限为300,上限为6000,体重最大取值为2492.5kg
如果产残骸的话,则是1 / 40几率残骸,1 / 40几率垃圾












