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回复:关于许愿的神奇技巧

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进入牧场的时候,会进行离开天数*4次判定,比如说1号离开牧场,11号再次进入,会判定40次
然后判定分成产崽和产蛋两步,先是产崽步骤
首先快克灵有20%几率跳过产崽步骤
然后有((繁殖力 * 100 / (100 + 当前怪物数 * 20) - 当前怪物数* 2) / 50)%的几率继续产崽步骤
例如,养了一只繁殖力1000的怪物,然后出了畜种有5只怪物,那么有
((1000 * 100 / (100 + 5 * 20) - 5* 2) / 50)% = 9.8%的几率继续产崽步骤
然后会计算出产的幼崽的奶/蛋质和皮/肉质,这里很长放到楼下
最后决定幼崽的类别,有1/2的几率和畜种一致,其余为畜种等级以下的同种族怪物,这部分有1/10种族也会不一致
例如,一只魔人小丑产了100个幼崽,那么其中50个魔人小丑,45个为畜种等级以下的魔人,5个为畜种等级以下的任意怪物
到这里产崽步骤就结束了
在产蛋步骤开始时,会设置一个蛋计数器,初始置为0
然后对牧场中的每个怪物(包括畜种)进行一次判定
首先有(2 / (蛋计数器 + 1))的几率继续产蛋,否则判定下一只怪
然后根据牧场怪物数量进行几率判定,这里不算畜种
在牧场怪物大于10只时,有75%几率继续产蛋步骤
大于20只时,有56%几率继续产蛋步骤
大于30只时,有42%几率继续产蛋步骤
而大于40只时,只有31%几率继续产蛋步骤
然后有1/5几率产蛋,有1/5产奶,有1/5几率产屎,有1/5几率产残骸,有1/5几率什么也不做
如果产蛋的话,则根据全体怪物蛋质和进行判定,不算畜种
如果蛋质大于0,则有(蛋质 / 160)的几率产一个高级蛋
高级蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
高级蛋的价格为((体重 * 体重 + 1) / 10000),下限为200,上限为40000
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为8(卵を多く産みそうだ)的怪物两只,那么在每只怪物判定的时候
都有(25 / 160) = 15%的几率产下一颗高级蛋
如果这只怪物的体重为100kg,那么蛋重(100 * 10 + 25) / 1000 = 1.025s
蛋的价格为(100 * 100 + 1) / 10000 = 1金币,低于下限,所以为200金币
如果蛋质小与0,那么有(-(蛋质 / 100))的几率为蛋计数器加1
例如,牧场里有蛋质为9(卵をかなり多く産みそうだ)的怪物1只
蛋质为-6(ほとんど産卵しなさそうだ)的怪物2只
那么有(-(-3 / 100)) = 3%的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产下一个普通蛋,对于鸡为59/1200的几率(额外1 / 20)
然后为蛋计数器加1
普通蛋的重量为(当前产崽怪物体重 * 10 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
普通蛋的价格为((体重 * 10 + 13250)/ 14),下限为1000,上限为8000,体重最大取值为9975kg
如果产奶的话,奶质大于0则有(奶质 / 100)的几率产奶,小与0则有(-(奶质 / 100))的几率为蛋计数器加1
然后有1/60的几率产奶,对于羊族与牛来说几率为59/1200的几率(额外1 / 20),然后为蛋计数器加1
如果产屎的话,几率固定为1 / 80,
重量为(当前产崽怪物体重 * 40 + 250)/ 1000s,下限0.1s,上限100s
价格为((体重 * 40 + 3800)/ 14),下限为300,上限为6000,体重最大取值为2492.5kg
如果产残骸的话,则是1 / 40几率残骸,1 / 40几率垃圾


16楼2019-01-15 15:43
回复(10)
    奶质/蛋质对照 奶质蛋质只能拥有一样
    0普通
    -1乳の出があまり良くなさそうだ
    -2乳の出が悪そうだ
    -3乳の出が非常に悪そうだ
    -4あまり産卵しなさそうだ
    -5なかなか産卵しなさそうだ
    -6ほとんど産卵しなさそうだ
    7よく卵を産みそうだ
    8卵を多く産みそうだ
    9卵をかなり多く産みそうだ
    10乳の出が良さそうだ
    11乳の出がかなり良さそうだ
    12乳を大量に出しそうだ


    17楼2019-01-15 15:45
    收起回复
      2026-01-10 18:24:35
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      幼崽的蛋/奶质与皮/肉质
      出产幼崽时会根据畜种的蛋/奶质与皮/肉质决定幼崽的
      0 → 1 / 5几率-1, 4 / 25几率-4, 16 / 125几率7, 64 / 625几率10, 其余0
      其余12项,规律大致如下
      低等 → 1 / 5几率中等, 4 / 25几率低等, 其余0
      中等/高等 → 1 / 5几率高等, 4 / 25几率中等, 16 / 125几率低等, 其余0
      -1 → 1 / 5几率-2, 4 / 25几率-1, 其余0
      -2 → 1 / 5几率-3, 4 / 25几率-2, 16 / 125几率-1, 其余0
      -3 → 1 / 5几率-3, 4 / 25几率-2, 16 / 125几率-1, 其余0


      18楼2019-01-15 16:03
      回复
        肉质/皮质对照 肉质皮质只能拥有一样
        从上到下是普通,肉好,皮好,肉多,皮多
        0普通
        1質のいい肉がとれそうだ
        2かなり質のいい肉がとれそうだ
        3最高級の肉がとれそうだ
        4質のいい皮がとれそうだ
        5かなり質のいい皮がとれそうだ
        6最高級の皮がとれそうだ
        7もしかすると肉が多くとれるかもしれない
        8肉が多くとれるかもしれない
        9きっと肉が多くとれる
        10もしかすると皮が多くとれるかもしれない
        11皮が多くとれるかもしれない
        12きっと皮が多くとれる


        19楼2019-01-15 16:20
        回复
          补充:每个怪物在产蛋/奶前都会选择位置,x为4到14,y为4到11,如果当前格子有物品那么跳过这个怪物


          来自Android客户端20楼2019-01-15 16:28
          回复(2)
            关于宰杀
            关于肉,首先必定会掉落一个肉
            然后如果PC的解剖大于怪物等级,那么有一半几率再掉一个
            如果怪物是肉质是肉多,那么有(1 -(30 / (肉质*肉质)))几率再掉一个
            这些肉的加值是(随机0到(解剖 / 20 + 2)),如果怪物的肉质是肉好,那么还要在加上肉质
            这部分的上限是10,下限是1,然后加上酱油之类的
            然后肉的重量是(250 * (体重 + 100)/ 100 + 500) / 1000s,上限100s,下限0.5s
            肉的基础价格是(重量 / 10 + 2000),上限12000
            然后根据加值加成,为(价格 / 9 * (价值 + 8)),上限是20000
            不过说价格与价值挺麻烦的,更多只是看一下价值的影响,上限20000不一定准确
            然后是皮,皮的加值算法与肉相同
            然后是数量,基础掉落1,解剖大于等级则有1 / 2再掉落一个
            然后如果是皮多肉质,那么判定三次,每次有(1 -(60 / (肉质*肉质)))几率多掉落一个皮
            所以最多掉落一次5个皮
            皮的重量是(20 * (体重 + 500)/ 500) / 1000s,上限10s,下限0s
            皮的基础价格是(怪物等级 * 40 + 600),上限是12000
            然后如果皮有加值,那么价格再加(加值 + 5) * (加值 * 5)* 100


            21楼2019-01-15 17:10
            收起回复


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2019-01-15 17:33
              收起回复
                结论是不是,牧场要控制数量?


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2019-01-26 17:17
                收起回复
                  2026-01-10 18:18:35
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                  厉害了!谢谢大佬


                  IP属地:陕西来自Android客户端24楼2019-06-08 11:30
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                    太有用了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2019-06-21 00:51
                    回复
                      没用啊,1.95版本


                      26楼2020-03-14 13:12
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