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回复:对罗马的战略心得以及对罗马兵种的全面评价(2)

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大**


IP属地:陕西来自iPhone客户端62楼2019-01-21 13:01
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    顶帖!


    IP属地:安徽63楼2019-01-22 18:57
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      2026-04-04 02:11:11
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      兄弟我,围城和被围城怎么会减员啊请问?


      来自Android客户端64楼2019-01-28 18:51
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        大佬,别摸鱼了,在厕所蹲坑等着看呢


        IP属地:福建65楼2019-01-30 11:04
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          楼主又又又太 监了


          IP属地:陕西来自iPhone客户端66楼2019-02-04 12:44
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            好帖留个名,楼主赶快更新


            来自Android客户端67楼2019-02-07 04:59
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              楼主这个星期开了个奥古斯都极难亚美尼亚难到爆炸,昨天第55个回合终于破局了马上继续开贴,回头我特别发个战报


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端69楼2019-02-15 07:55
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                火神神殿,240收入加20%工业产值,属于比较有实用价值的建筑。但是呢在极限经济省,他的加成不如主神朱庇特神庙。所以这建筑大家看看就好了,不用建


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端70楼2019-02-15 07:57
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                  2026-04-04 02:05:11
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                  朱庇特神殿与罗马万神殿,罗马最厉害的神庙建筑。16%的全资源加成外加8%的税率,最牛逼的加成建筑没有之一经济省必备。公共秩序和文化渗透加成也非常高,属于万金油建筑。


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端71楼2019-02-15 08:00
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                    接下来讲港口,因为港口比较简单所以说明会短一些


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端72楼2019-02-15 08:03
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                      军事码头,专建海军舰船,不过楼主在这里建议大家不要建三级四级军港,因为二级军港招募的弩炮船足以横扫世界除非你富的流油否则还是省点钱,放在哪建可以自己决定,最好是军事省


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端73楼2019-02-15 08:07
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                        商业码头,经济省核心建筑之一,满级增加540收入,配合税率资源产值等等加成之后收入上天。


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端74楼2019-02-15 08:09
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                          捕鱼码头,农业省必备,满级加大量粮食,唯一美中不足的就是治安降太多了需要农业省主城建设脚斗士广场来平衡


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端75楼2019-02-15 08:10
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                            巡逻码头,又是一个最没用的建筑能招募的船实力远远不如军事码头,收入加成又低,唯一的好处是不减粮食,除非真的粮食紧缺否则别建


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端76楼2019-02-15 08:12
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