1梦境继续减负,建议单机的神殿,金币图通过一个难度后就可以扫荡,这个应该不影响游戏平衡性,减少大家重复劳动
2同理,每天随机地图事件,通过后也支持扫荡,这些东西每天真没必要去让大家浪费时间。
3技能兵种竞技场单独一套,分为防守和进攻设置,每次打竞技场改来改去不折腾吗?
4羁绊页面拜托增加一个翻页键吧,每次要切换累死人啊
5装备材料支持叠加吧,一个一个显示每次炼金锻造都很花时间,学学人家怪物猎人的仓库吗
6协力增加时间分段吧,哪怕中午半小时晚上半小时或者一天规定次数2次不好吗,偏要搞到9点,很多人都有家庭了,9-10点不是都有时间的,何苦为难大家呢
暂时先想到这些,欢迎大家补充
2同理,每天随机地图事件,通过后也支持扫荡,这些东西每天真没必要去让大家浪费时间。
3技能兵种竞技场单独一套,分为防守和进攻设置,每次打竞技场改来改去不折腾吗?
4羁绊页面拜托增加一个翻页键吧,每次要切换累死人啊
5装备材料支持叠加吧,一个一个显示每次炼金锻造都很花时间,学学人家怪物猎人的仓库吗
6协力增加时间分段吧,哪怕中午半小时晚上半小时或者一天规定次数2次不好吗,偏要搞到9点,很多人都有家庭了,9-10点不是都有时间的,何苦为难大家呢
暂时先想到这些,欢迎大家补充

纯粹










