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回复:关于新一轮减负和优化的建议,同意的顶起来

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然后汉堡扫光,弃坑


IP属地:上海来自手机贴吧16楼2018-12-18 17:08
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    我只希望先手跟后手次数平衡点,连着十几盘都是后手真心伤不起


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2018-12-18 17:10
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      2026-03-10 01:44:21
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      兄贵每天前三次,金币经验药,羁绊都可以开扫荡了 每天的奖励


      来自iPhone客户端18楼2018-12-18 17:17
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        协力这种事情怎么说呢,大家时间确实不一样,众口难调。如果协力时间拉长,对我来讲又增加了肝度,对我来讲1小时刚刚好。


        IP属地:吉林来自Android客户端19楼2018-12-18 17:31
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          神殿不扫荡就加球啊。能过65还要不停的sl麻烦的一比


          IP属地:上海来自手机贴吧20楼2018-12-18 17:32
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            45不错


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2018-12-18 17:34
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              感觉肝度还行,每天日常半小时可以清玩,当然钥匙日常不行然后事件我不打锤子和经验药水的,其他金币图就一个不能一回合,钥匙图也就一个不能,装备图有一个三回合其他也是一回合,所以事件不感觉肝,剩下就是团本时空和钥匙每日任务,抽空刷了,总体上现在我不觉得肝,不用像前期那么推图挺闲的


              IP属地:重庆来自Android客户端22楼2018-12-18 17:39
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                个人觉得事件是挺无聊的,还有神殿也是重复打


                IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2018-12-18 18:14
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                  2026-03-10 01:38:21
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                  神殿都想扫荡?


                  IP属地:河北来自Android客户端24楼2018-12-18 18:18
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                    说开扫荡要黄的脑回路装的是shi吗


                    IP属地:上海25楼2018-12-18 18:20
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                      然后我们就玩扫荡模拟战吧


                      IP属地:四川26楼2018-12-18 18:24
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                        勉强可以过65神殿是最累的,打60觉得亏打65又得sl好多次,出个球就好了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2018-12-18 18:26
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                          直接改成每天送你点金币得了


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端28楼2018-12-18 19:19
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