当姐姐挡在刘代表前面的时候,显示的画面为“决斗因障碍物被延迟”,说明她不同于普通的现实世界人类。如果随便一个普通人都能挡住攻击,那么弟弟开场时在车站狂奔那一段,也应该有许多可以充当障碍物的人才对。
所以叶秋臣在这里有一个猜想,弟弟急着回家,可能也是因为想找姐姐这个设定好的障碍物来躲避攻击,毕竟游戏是他设计的,这个点他一定知道。

二、弟弟的尸体
说实话,最懵的部分就是弟弟到底有没有死。
如果真的死了,那么至少在现实世界里的尸体应该被人发现才对。如果是玩家杀掉了他,那么意味着现实世界他也会死去。如果是NPC杀了他,那么只会让他退出游戏,但人不会消失。但现在人也失踪了,尸体也找不到。当时刘代表去车站看的时候没有进入游戏模式,所以只能看到现实世界里的场景。但剧情中那个画面里弟弟手握着的枪很明显表示他处于游戏中。如果是死在了站台,那经过往来的人那么多,总会有发现尸体的,所以找不到尸体,就说明不是玩家杀的。
若是在车厢里那一枪就要了他的命,那尸体应该留在车厢,毕竟游戏里的角色搬不走现实的尸体。如果那一枪没有打死他,但窗户上很明显有了血迹和弹孔,那就只能解释为中枪的人不是他,或者一枪的伤害不是他全部的生命值。又或者,是他开枪伤了追杀他的人,这样的话也满足他能逃出车厢的条件。
叶秋臣猜测,他伤了别人之后跑出去的可能性比较大。倒在地上,只是因为受了伤。

三、关于追杀弟弟的人
这部剧中有两种死亡,一种是游戏死亡,一种是真实死亡。
但无论是哪种死亡,不论是被NPC还是玩家杀死,尸体本身是不会挪动的,除非有人把尸体搬了出去,或者本人离开。
上次叶秋臣猜测追杀弟弟的可能是联合开发者,但后来想想还有一种可能。
在试验游戏的时候,除了弟弟这个开发者本身,能与他对打的可能只有马可·韩这个角色。也许是他们两人决斗时弟弟杀掉了马可,随后便陷入了这种逃亡。
如果是这样,那么这个游戏牵扯的就是两宗命案。
