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【炫彬天空】181213【剧评】关于《阿尔罕布拉宫的回忆》剧情脑洞

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文/叶秋臣(围脖同名)
【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 1-4集剧评】

其实看了1-2集的时候,叶秋臣就想写剧评了。但是中间堆了很多稿件,所以没能如愿。看完第4集后就开始不再淡定,不是单纯讲爱情而是带有悬疑色彩的剧情一下就抓住了那颗追剧的心,所以我下笔写完了这篇文字。

篇幅有限,叶秋臣只拣干货说。

一、游戏里被杀,真实玩家竟然死亡
直到车代表死之前,这部剧只能算是一个VR游戏结合爱情故事的特殊题材而已。然而当虚拟的游戏对上真实的死亡,这个故事就不再那样普通了。


  • 叶秋臣🐾
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所以豆瓣8.6的高分,当之无愧。

为方便表述,以下简称玄彬的角色为“刘代表”,朴信惠的角色为“姐姐”,朴灿烈的角色为“弟弟”,被杀死的玩家为“车代表”。
故事梗概:刘代表想买下弟弟开发的超级VR游戏,于是他来到了两人之前在电话里沟通的地点,并住进了姐姐开的旅馆。而后,他发现未满18岁的弟弟将版权与这家旅馆捆绑,他又花100亿买下了旅馆,同时也在这个城市里亲身测试游戏效果。然而,当他在游戏里击杀了自己竞争对手的玩家角色时,意外发觉现实世界里的真人竟然也死亡了。

这部剧目前埋下了许多的伏笔,为之后揭开真相做铺垫。
叶秋臣有几个脑洞和猜想,与大家分享。
二、未解之谜
1.弟弟死了吗?
这个仿真度极高的VR游戏有一个前提,如果被玩家杀死才会在现实世界里也同样死去,而若是被NPC杀死则只会退出游戏,重新登录即可。



2026-01-16 07:28:38
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但这个游戏的可怕之处在于,它就像人一样懂得思考和成长,而且偶尔还会突变。所以在刘代表初次登录时,他看到NPC可以借用现实世界的物体来完成攻击,比如踩坏一辆真实的汽车。
当弟弟坐着列车回家的过程中,意外触及到了游戏里的其他接口,不随主观意愿地登录了游戏。游戏里的人正在追杀他,虽然画面里看到了被溅到血的蓝色床单和子弹的孔打在玻璃上,但这些应该是游戏里的画面而已,因为真实世界里的床单还是干净的,玻璃也完好。
况且,即便是被真实的玩家在游戏里杀死,尸体也应该留在床上才对。
所以,弟弟没死。

2.弟弟为什么被追杀?
两种可能。
第一种,弟弟在测试游戏时杀掉的玩家在追杀他。作为开发者,弟弟肯定也在游戏里长时间测试过。根据刘代表在游戏里杀死车代表后被他不断纠缠和追杀的情况来看,追杀弟弟的对象也很有可能是被测试游戏时杀掉的玩家角色。
但这种情况可能性比较低(毕竟真实玩家非常少),以下的第二种可能性较高。

第二种,联合开发者在追杀他。开发一个这样复杂的游戏,需要大量资金和人手,弟弟自己肯定没办法包揽所有的活儿,这时候他就需要与别人合作。叶秋臣猜测,很有可能是合作游戏的人想把版权卖给车代表,但是弟弟不同意,所以追逐弟弟的一群人是那个联合开发者派来的杀手。这个游戏的设定中彼此的身体接触时就会降级,说明设计的初衷不是为了杀戮。这样一个危险的游戏肯定是万万不能推出市场的,但合作伙伴可能只想赚钱,所以两者出现了分歧。


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目前这个游戏还没有推向市场,所以我们知道的角色里面可以使用玩家身份的只有刘代表、车代表和弟弟,可能还有一个笔记本上的陌生名字马可·韩。
这个马可·韩,很可能就是弟弟的联合开发者。


3.车代表怎么死的?
两种可能。


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第一是游戏出现了未知的bug,也是游戏世界和真实世界开始逐渐融合的前兆。这一点可能性最大,也是最可怕的。
第二可能是与那柄暗杀者之剑有关,因为剧情特意给了那柄剑比较多的特写,这个可能性不高。

虽然车代表好像是变成了NPC一样在追杀刘代表,但是他每次出现都是带有等级数据的玩家画面,所以合理的猜测是虽然现实世界里的人死了,但玩家这个角色变成自动模式,而且会拼命将杀掉自己的人干掉。

4.刘代表死了吗?
摔下来的肯定是刘代表,因为掉下去的过程中是白色的衣服,而且如果是游戏里的虚拟角色,姐姐应该看不到。


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叶秋臣还有一个猜想,如果刘代表不选择掉下去的话,可能就会被车代表砍死。之前砍伤的时候应该有明显的疼痛,所以他对这个突发的bug有警觉。因此,也可能是为了不让自己死在现实世界里才被迫做了次优选。

叶秋臣猜测,刘代表不会死,但很有可能瘸了腿,刚好承接第2集结尾时一年后的剧情。
在第2集末尾时,刘代表在列车上起身时腿有点瘸,很大可能是从楼梯上摔下去留下的旧疾。而且他一身疲惫,看得出被游戏折磨得很惨。列车上他又被强迫进入了游戏,拿枪时一脸疑问,而且画面很显然是游戏视角。他望了一眼自己的腿发现并不瘸了,可以行动自如地开枪,再次印证了游戏模式这一点。
希望那个时候网速不好有缓冲,这样就能侥幸逃过一劫。

露脸的肯定都是NPC,最后和刘代表对枪的蒙面黑衣人应该是真实玩家。脸涂得那么黑,就是想隐藏真实身份。这个人应该不是车代表,他死后就应该没有伪装的能力了,应该是弟弟或者马可其中的一个人,弟弟可能性高一些。
坦白讲,这两家公司都是代表自己测试游戏,我还挺意外的。可能真是为了亲身体会吧,或者出于保密的原因,否则一般不会让老板冒这个险。


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5.切换游戏的关键因素
现在剧情的方向是引导大家猜测一个场景,就是在这个VR游戏里时间长了,就会自动登录游戏,不需要主观去做什么。而且这个游戏就是登录起来太容易了,闭眼再睁眼,这是日常生活的习惯性动作。


虽然需要戴上特定的眼镜,不过可能后续这个眼镜也是随身的,基本上就是零条件切换。开始以为是游戏出现了意外的接口,但久而久之,玩家即便主观上不想玩,也会被强迫进入。游戏出现bug之后,这个登录就变得更容易了,所以怎样控制才是关键。
目前的4集看下来,叶秋臣猜测有两者是切换真实世界和游戏世界的关键因素,一是打雷下雨,二是特定场景。
打雷下雨大家肯定都发现了,弟弟在列车上和刘代表在旅馆时都伴随着打雷下雨,而且打雷之后很快就进入了被杀的模式。


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然后是特定场景。我发现刘代表还没到咖啡馆之前,是没有下雨的。但一旦触及了那个特定场景时就开始下雨,说明是特定地点引发了剧情和预先的场景。
弟弟和刘代表都是在列车上遇险的,列车也可能是设定场景之一。

6.破解的方法
这一块非常茫然,叶秋臣纯属胡猜。
感觉姐姐应该是关键,她是目前NPC角色和现实世界里的人物唯一重合的点,还有她肯定会弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。既然花了篇幅去介绍这首歌和她弹吉他的天分,又将这个歌名做了片名,很明显另有寓意。



2026-01-16 07:22:38
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姐姐也可能是一个像《W两个世界》中随意切换两个世界的角色,但她和艾玛如何共存,肯定也是后续剧情中讨论的重点。

这部剧其实也有表达对游戏死亡和现实死亡的思考,同样很有深度。
在游戏里,死亡被看得很容易,因为重生只需再次登录即可。
但现实里,生命却只有一次,容不得丝毫的挥霍与浪费。
珍爱生命。
文/叶秋臣(围脖同名)
———————
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《阿尔罕布拉宫的回忆》某些设定不合理,朴灿烈的角色应该还活着
文/叶秋臣(新浪围脖同名,快来关注~)
【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 5-6集剧评】
1-4集剧评写过之后,叶秋臣收到许多肯定和鼓励,像当年写《W-两个世界》一样获得了许多满足感。看过5、6集之后,大体剧情和之前剧评里猜测的方向基本一致,所以这次的剧评就简单明确和补充一些细节。
闲话少叙,直接正题。
总体感觉这两集的悬疑色彩变浅许多,感情戏开始逐渐加重。虽然大家都觉得车代表每次脑壳冒血出现时非常恐怖,但玄彬望着朴信惠的眼神真是深情到一眼沦陷的那种,让人一秒钟就忘记了恐惧。

循例,还是用“刘代表”来简称玄彬的角色,朴信惠的角色是“姐姐”,朴灿烈的角色是“弟弟”,游戏和现实里死去的角色是“车代表”,方便表达。
一、姐姐是最佳庇护伞
与叶秋臣1-4集剧评猜测一样,果然玩家会被迫进入游戏,不随主观意识控制。从六楼摔下来而遍体鳞伤的刘代表,还要在医院被车代表各种砍杀,这个游戏的试验代价未免太大。而且,从车代表好像也用的暗杀者之剑来看,这柄剑可能真的有问题。不过,剧情只说了刘代表为了拿到剑被杀了很多次,却没有提到是如何得来的,背景领域一片空白。是不是只有这柄剑才能伤到玩家本体?还是说被杀者的武器自动换成了攻击者的装备?这些都未可知。

不过弟弟似乎是考虑到游戏本身的杀戮味道太重,于是在其中安插了一个暂停游戏的特殊障碍物,他的姐姐。


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当姐姐挡在刘代表前面的时候,显示的画面为“决斗因障碍物被延迟”,说明她不同于普通的现实世界人类。如果随便一个普通人都能挡住攻击,那么弟弟开场时在车站狂奔那一段,也应该有许多可以充当障碍物的人才对。
所以叶秋臣在这里有一个猜想,弟弟急着回家,可能也是因为想找姐姐这个设定好的障碍物来躲避攻击,毕竟游戏是他设计的,这个点他一定知道。

二、弟弟的尸体
说实话,最懵的部分就是弟弟到底有没有死。
如果真的死了,那么至少在现实世界里的尸体应该被人发现才对。如果是玩家杀掉了他,那么意味着现实世界他也会死去。如果是NPC杀了他,那么只会让他退出游戏,但人不会消失。但现在人也失踪了,尸体也找不到。当时刘代表去车站看的时候没有进入游戏模式,所以只能看到现实世界里的场景。但剧情中那个画面里弟弟手握着的枪很明显表示他处于游戏中。如果是死在了站台,那经过往来的人那么多,总会有发现尸体的,所以找不到尸体,就说明不是玩家杀的。
若是在车厢里那一枪就要了他的命,那尸体应该留在车厢,毕竟游戏里的角色搬不走现实的尸体。如果那一枪没有打死他,但窗户上很明显有了血迹和弹孔,那就只能解释为中枪的人不是他,或者一枪的伤害不是他全部的生命值。又或者,是他开枪伤了追杀他的人,这样的话也满足他能逃出车厢的条件。
叶秋臣猜测,他伤了别人之后跑出去的可能性比较大。倒在地上,只是因为受了伤。

三、关于追杀弟弟的人
这部剧中有两种死亡,一种是游戏死亡,一种是真实死亡。
但无论是哪种死亡,不论是被NPC还是玩家杀死,尸体本身是不会挪动的,除非有人把尸体搬了出去,或者本人离开。
上次叶秋臣猜测追杀弟弟的可能是联合开发者,但后来想想还有一种可能。
在试验游戏的时候,除了弟弟这个开发者本身,能与他对打的可能只有马可·韩这个角色。也许是他们两人决斗时弟弟杀掉了马可,随后便陷入了这种逃亡。
如果是这样,那么这个游戏牵扯的就是两宗命案。


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四、暂停决斗的方法
目前来看,一共有五种可以暂停决斗的方法。
一是处于非清醒状态,比如昏厥和沉睡,诸如一直注射安眠药等方法。非清醒状态的话,人基本也废了。什么都不能做只是躺在床上,那不是和植物人还有死人没有分别?所以不是上佳的计策。

二是空间局限,无法开展决斗,比如躲在车里或者浴室。从车代表进武器店的模式来看,障碍物必须是全封闭的才行,有一点破损就会被敌人钻进去,所以他可以顺着破碎的玻璃走进去开展攻击。如果每次都能杀掉车代表的话,那倒是一个刷怪升级的好去处。不过这种方式承受的压力太大,弊大于利。

三是距离太远,比如刘代表从楼上摔下来,这样的距离就会暂停决斗。


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四是女主作为障碍物挡在被攻击者前方,60秒后就可以终止此轮的决斗。这种可能是最佳方案,因为要进入男女感情戏的阶段,这个设定也可以增进彼此的感情。

五是用爱感化,比如真心悔悟或者用语言和真情说动了追杀者。如果车代表还有意识的话,这一点也不无可能,虽然希望不大。

叶秋臣作为观众,真心感觉刘代表被迫登录游戏的频率越来越密集了,若是真落在自己的头上,估计要崩溃到发疯。不死不休的模式,就是为了折磨人。
即便肉身不死,但精神已灭。
这样的设定,要么就是刘代表永远和姐姐在一起,要么就是把自己锁在一个空间极小的地方,总之是把人逼疯那种程度才满意。不过想到以后每次有危险时刘代表都会要抱抱,这个感觉倒是抵消掉不少崩溃的情绪。


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五、不合理的设定
我们可以通过玩家身上的伤来断定他处于哪个世界,比如在医院结束决斗时,他昏倒后身上的血迹就消失了。
但这里有一个问题,就是第2集结尾时刘代表进入游戏后便行动自如,现实生活里则是瘸了一只腿。这说明处于游戏状态时是可以治愈现实生活中的残疾,并且可以完全进入一个完好的躯体。
如果是这样的设定,那么从医院开车出来找姐姐的刘代表,进入游戏模式之后就不用拄拐去武器店才对。
也许是一年之中,这个游戏又进化到另一种模式了?
或者是,现实世界和游戏世界已经开始界限模糊了?

六、希望
车代表的孩子应该就快出生了,毕竟已经有了生命的延续,希望这份恨意不要再那样浓烈了。可怜的是害怕听到真相的人,就像车代表的父亲,他只是不想再失去一个“儿子”而已,所以才拒绝去调查真相。一个商业手段高超的人,怎么会想不到最大嫌疑人就是刘代表?但为了公司形象和未来,只能这样选择。

达到5级后就可以和艾玛还有咖啡馆的NPC对话了,可惜为了躲避追杀一直没去,有点小遗憾。希望后续的剧情中,也能解锁艾玛和姐姐共存的问题,也许可以让姐姐拥有艾玛的技能也说不定。
希望编剧开的这个大坑可以圆上,不要像《W-两个世界》的烂尾让人觉得遗憾。


2026-01-16 07:16:38
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有时候在现实生活里太过沉闷,我们总会希望逃离去一个可以肆意驰骋的世界。
但走到最后才发现,只有现实才能让你吃一顿饱饭,并且真正的活着。

所以叶秋臣想起了电影《头号玩家》。
游戏是虚拟且快活的,然而现实虽然残酷,但却足够真实。
文/叶秋臣(围脖同名)
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