暗源吧 关注:9,872贴子:112,950
  • 5回复贴,共1

暗源 英雄改系列

取消只看楼主收藏回复

发这个贴子的时候我已经完成了2/3了,也就是两个人物了(如下图)。

最早想做这个魔改的动机从看见暗源“英雄”三个兵人上架就开始规划了...这是因为从头雕和素体两个方面我感觉暗源素体有diy写实风格的“潜力”:


开这个贴子的目的就是往后慢慢的更新diy的过程,方便喜欢兵人diy的玩家们交流。
[不定期更新内容,尽量在第三个兵人做完前结贴]


IP属地:云南1楼2018-12-10 23:27回复
    从雪地兵讲起,首先考虑的是配件挂在身上的分布和重心问题,画了一些草图:
    然后根据草图构思了配件细节,芬兰雪原战斗部队应该装备精而简,装备兼具战术和生存的功能,同时大量的用于战场移动的配件。
    到货以后把玩了一段时间,然后做的第一件事情是喷底漆,改风格建议先喷底漆,因为产品原设定具有非常强的风格,不喷底漆很容易被产品原设定带偏。
    然后用胶板和美纹纸制作了主要的配件,身上的挂件大部分原用暗源原厂配件。


    IP属地:云南13楼2018-12-14 15:27
    回复
      2025-09-02 07:26:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      全部挂载(粘贴)上去以后是这样的效果,当时制作的时候其实还是比较稚嫩的,很多挂载方式设计得很不美观,操作也不方便,最重要是挂得不是很稳当,后文介绍新的diy兵人的时候,会分享一些改进以后更方便牢靠的挂载方式,最后设定的丛林侦察兵几乎实现了配件的完全独立挂载。

      在配件定型之后,我对所有配件进行底漆喷涂,以便上色。
      我首先对外甲和武器进行上色,选这些地方的原因是对整体风格的把握能力没有自信,我觉得需要找几个方便更改返工的部件试试风格。
      风格主要包括几个部分:
      主色 :这个雪地就是白色+少量蓝);
      旧化 :护甲和武器在战斗中不常更换,所以应该是磨损痕迹最长久的,其中由于雪地伏击,外甲的掉漆部分可能会出现一些表面锈迹,而武器主要是四层:底层是合金的主体,上面应该有一层白色的雪地涂装,然后有一些漆面磨损的地方,而由于日常养护,所以仅仅是掉漆,而不会生锈,最后一层是在泥泞的营地留下的泥土痕迹,在外壳的凹缝处应该有(土黄+赭石)色的一些泥痕。
      过渡强度 :模型表面细节周围的软阴影(环境光遮蔽)和表面色彩过渡,可以有效的增加模型以小见大的效果。简单说就是渍洗的厚度和明暗面的深浅变化。
      武器涂完以后,感觉表现出的战斗时间跨度感比设定要短,于是在枪管的手托上增加了一些锈迹。
      枪管护木部分经常擦洗,但不会专门上油,雪地干燥寒冷,营地潮湿温暖,经常进出营地会造成护木部件出现一些锈迹。


      IP属地:云南14楼2018-12-14 15:56
      收起回复
        虽然武器和配件都涂得差不多了,但是本人依旧对自己的整体把握能力没有信心,所以采取了慢工策略,小心翼翼的逐部位设想配色和样式。然后再一层一层的试着加深旧化。

        头雕是我最先搞定的,因为可动小人的头雕涂起来和涂军模差不多,而其他部分都比军模要难把握,同时,头盔的最终效果,也可以作为上身甲的参考。逐层加深旧化的过程,其实就像小杯子喝酒,每次都不多,但是一不留神就过头...
        其实确实这个旧化有点过头...但是覆水难收- -再重做效果要折扣,于是作罢...

        由于头雕就涂得太戏剧性了,造成随后的素体涂装也很“旧”,刹不住的一身脏损...不过上了护甲看似还行,所以没有洗了重做。
        这里解释一下为什么说可动的上妆比军模要难把握,因为军模上色考验的是耐心和对生活的观察力,很多细节是可以反复雕琢来提升的。但可动兵人,需要考虑他在不同姿势和光照下,明暗区域,上下部分和可见关系的变化,尤其对颜色过渡和褶皱的处理,既要有戏剧性,又要适应不同的姿势角度,所以具有更强的设计在里面。


        IP属地:云南15楼2018-12-14 16:14
        回复
          然后根据武器和护甲的涂装风格给配件上色,当时设定的作战环境海拔在2000米左右,所以雪地的表层下面应该有一些植被和泥土,雪板上粘上带有苔藓的泥土回到营地舒适的环境中,苔藓会复苏,即使经过简单情节,苔藓留下的绿色痕迹也会保留下来。
          根据这样的设想涂了滑雪设备。
          镐子和铲子常规铁器涂装。

          随后给素体上色,旧化,喷保护漆。


          IP属地:云南21楼2018-12-29 00:50
          回复
            最终效果











            IP属地:云南22楼2018-12-29 00:56
            收起回复