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防御减伤是递增的?面板中防御值为5%的减伤,在于技能减伤35

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防御减伤是递增的?面板中防御值为5%的减伤,在于技能减伤35%同时释放时,原5%减伤不仅没有被乘法计算原则弱化,反而还被强化了?贴吧云玩家真是厉害!


来自iPhone客户端1楼2018-11-26 10:00回复
    原来防御值50%减伤 提升到55%减伤, 提升了5%减伤,提升这5%减伤实战能发挥10%的效果,真不知道云玩家怎么计算的


    来自iPhone客户端2楼2018-11-26 10:00
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      2026-05-03 21:33:05
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      第一组数据: 《原始伤害》100*0.75《防御值为150减伤25%》*0.65《技能减伤35%》=48.75《原始伤害经过装备防御值跟技能减伤后的实际受到伤害》


      来自iPhone客户端3楼2018-11-26 10:01
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        第二组数据《原始伤害》100*0.7《防御值为200减伤为30%》*0.65《技能减伤为35%》=45.5《原始伤害经防御值减伤跟技能减伤后受到的实际伤害》


        来自iPhone客户端4楼2018-11-26 10:01
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          第一组数据跟第二组数据的不同之处只在于一个防御减伤为25%,一个防御减伤为30%,存在5%的面板防御值防御减伤差距


          来自iPhone客户端5楼2018-11-26 10:02
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            而两组数据在最终受到的实际伤害差距为48.75-45.5=3.25,即原来5%的防御减伤差距本应该在100点伤害中发挥差距为5点的减伤效果却只发挥了3.25,也就是说5%的减伤差距在经过技能减伤后只发挥了3.25%的实际效果


            来自iPhone客户端6楼2018-11-26 10:03
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              来自iPhone客户端7楼2018-11-26 10:04
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                更可笑的是居然还说出当防御值减伤为50%提升到防御值减伤55%时,差距为5%的防御减伤实际可以发挥10%以上减伤这种说法,如果按你的算法防御堆到300以上,吃个+250防御的守冥,天罡在刷5层常驻减伤岂不是直接100%减伤,也就是无敌状态?


                来自iPhone客户端8楼2018-11-26 10:04
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                  2026-05-03 21:27:05
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                  来自iPhone客户端9楼2018-11-26 10:05
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                    来自iPhone客户端11楼2018-11-26 10:08
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                      来自iPhone客户端12楼2018-11-26 10:20
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