作为唯一开源的游戏制作软件,它是业余爱好者们的希望和未来,但是这希望和未来就像戈多一样等多久都等不来。按目前的情况来看,这软件还只是个半成品,3D引擎部分充满了BUG,在界面方面,有很多功能还没实现,比如说在3D试图选择对象的功能就缺失。作为业余爱好者们唯一的希望,this can no be true.当然,作为开源的软件,它只会越做越好,直到有一天,像blender一样,它终于能够派上用场也不是没可能,但是这可能需要几年或者十几年的时间,或者甚至永远不会到来。在那之前,你们唯一可以做的,就只是等待。 按目前的情况来说,unity正在变的越来越坑,也变得的越来越复杂.有时候,你从它身上看不到任何的希望,但是即便如此,它仍然是那些缺乏过硬技术,缺乏创造力的人的依靠,是那些残疾人士的导盲犬,弱小妇孺的守护神,它仍然是神的chosen one。 在这种情况之下,对那些想制造游戏的新人和不靠制作游戏谋生的爱好者们,我能给出的建议就是,等待。随着时间的推移,科技的进步,游戏制作只会越来越简单。你们能想象500年后的人只要动一下手指就能做出远超现在的游戏吗?就像按一下相机的快门就能做出超越所有写生的照片一样。只要这么一想的话,你就不会想要在这个惨淡的时代制作游戏了,你们所能够掌握的工具就只有石头和墙壁,却想画出蒙娜丽莎的微笑。你现在千辛万苦所制作出来的东西,却还不如未来世界的小孩子随手造出来的东西。这就是我们这种制作游戏的人所面对的现实。