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回复:已经从Unity3d这个闭源的软件转向了开源的Godot

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  • sunyingnan
  • Renderer
    6
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谁跟你说unity不是开源的


  • 贴吧用户_0688CyM
  • Renderer
    6
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不得不承认,Unity3d是一款伟大的游戏引擎 ,它引领了游戏引擎个人用户免费版的潮流,让其他商用游戏引擎不得不低下它们高贵的头颅,纷纷效仿,这也降低了个人用户开发游戏的门槛,让更多的大众可以接触到游戏的本质——游戏引擎。这或许也促进了Godot的出现,只不过Godot迈的步子有点大,完全开源,完全免费。


2026-02-02 10:00:10
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不感兴趣
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  • 人类的大敌
  • Unitor
    1
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godot的话,目前在国内的教程和各项资源还比较少……


  • 贴吧用户_0688CyM
  • Renderer
    6
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  • zfh277388
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这么说吧, 单说godot对比unity, 确实godot用起来更舒适, 做游戏也更容易些, 但unity的优势是工作市场与商店. 若想干掉unity, 除非有重大技术上的突破, 而godot和unity相似度很高, 也并没有优化或制作上的巨大优势, 8成都是一样的东东, 所以转godot根本没必要, 除非你单人开发.


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