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回复:【湮】请大家理解宅龙,古3的战斗设计和难度是游戏最大的特色

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哇学弟冒泡了,通关了吗


16楼2018-11-24 21:57
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    死了两次以后就掌握了,后面就没死过,基本就是躲着打


    来自Android客户端18楼2018-11-24 23:28
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      2026-01-28 23:06:01
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      随便一个玩两年游戏的人都不会觉得古三战斗难度高,敌人攻击都有提示还死怼不闪避就叽叽喳喳说难


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-11-25 00:15
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        突然发现很多人吐槽的点和隔壁吐槽古网的言论差不多啊支持楼主,一小撮核心粉养不活古剑的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2018-11-25 00:15
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          不设置跳过应该是为了逼一些玩家去适应新的玩法,因为以后古剑是要逐步转型向游戏性可玩性发展的,逐步摆脱传统的剧情带动整个游戏状态,所以很有必要在迈出第一步,第一次削弱剧情占比的时候就卡住游戏玩法体验这一环不放松


          来自iPhone客户端21楼2018-11-25 00:16
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            顶一个,说得太好了,我算是路人粉,但从八月初就关注了,我希望古一古二过来的老粉能理智一点,随着游戏一起成长,一起出圈


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2018-11-25 13:38
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              刚看了一主播打第三章回天鹿城门口那大天魔,主播选的困难模式,死得都自闭了,打了快两个小时。


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2018-11-25 13:42
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                黑魂其实一点都不难,只是玩家特别脆弱罢了,但死亡是这游戏机制的一部分,会死只是证明你打发不对,换个思路就行,古剑就真是水平不行了


                IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2018-11-25 13:50
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                  2026-01-28 23:00:01
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                  我还好吧。手残玩的困难模式boss死几次摸清机制都还好。而且也提前备了几瓶药


                  来自Android客户端26楼2018-11-26 14:27
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                    然而我只关心会不会有小铁盒


                    来自Android客户端27楼2018-11-26 14:33
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                      贝姐1有一个very easy的模式,真的可以脸滚键盘过关,当时到了easy 和normal之后就开始有很多可以研究的点了,你问我hard?抱歉,手残,玩不过去,但是换个难度玩起来就感觉是新游戏,还有好多可以转眼练习的


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2018-11-26 14:41
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                        同意,烛龙一直在求变,期待它的下一步


                        来自Android客户端29楼2018-11-26 14:45
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                          后排支持过气水笔


                          IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2018-11-27 15:13
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