火影忍者ol手游吧 关注:225,512贴子:3,848,786

评价一些忍者

只看楼主收藏回复

评价一些忍者


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-11-22 18:13回复
    君麻吕
    奥义5-7体,选定单位定身,打忍战效果不错。
    被动亮点,闪避普攻一次,并且加属性。属于越打越强那种。
    缺点,怕镜反。
    推荐指数4星


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-11-22 18:13
    收起回复
      2026-03-02 18:17:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手鞠
      被动亮点,导致手鞠可以连续三回合奥义,这什么概念。。举个例子,你先攻高,第二回合控制了我的手鞠,并且你的奥义不可以连续释放,那么第三.四.五回合就该我表演了,带个定身能任意打断你一个奥义,三回合!!推荐指数5星


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-11-22 18:14
      收起回复
        鹿丸
        奥义亮点,定身一体。这里有个来自页游的小技巧,在回合末用,控制效果将会延续到下回合。也就是说你回合末控制了对面一号位,那么他一号位下个回合依然是定身状态。。
        被动初回合增加的20查克拉增加了忍者的搭配性,多样性。比如你带勘九郎,第一回合还可以召唤傀儡,平a起手追打定身又控制一个。。推荐指数5星


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-11-22 18:14
        收起回复
          红,奥义全体上盾和三体范围伤害。虽然奥义不如页游,但在手游里还算不错。在没有驱散异常的情况下,盾的作用比加血大,因为盾可以叠加,血满了就加不了了。而且手鞠有盾暴击会增加30,还可以给鸣人风主的分身上盾玩人海战术。总之奥义还算不错。
          被动镜反可以防御君麻吕奥义,鹿丸奥义,火主定身等也还算不错。。
          刷图推荐指数3星。
          PK推荐指数3-4星。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-11-22 18:15
          收起回复
            对了。上面红少说了一点。。红配合风主刷新有奇效。除了给风主的分身上盾外,还有一点。第二回合大家都是40查克拉,对面用40查克拉你就多40查克拉。。这意外着你可以放两波奥义。。比如第二回合可以放红奥义和佐助奥义,风主刷新。下回合继续。跟风主搭配PK推荐指数4星


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-11-22 18:15
            收起回复
              宁次少年偏
              奥义带封穴和起手,一二号位都能当。
              被动闪避平a一次增加了肉度。另外一个被动比其他人少个技能吧
              缺点还是怕镜反,输出稍低。
              前期没有忍者的情况下练练就好了。不用刻意全力培养。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-11-22 18:16
              收起回复
                我发的鹿丸给我吃了???


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-11-22 18:21
                收起回复
                  2026-03-02 18:11:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大佬讲讲阿斯玛,五十出的垃圾货


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-11-22 18:22
                  收起回复
                    插个眼


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-11-22 18:25
                    回复


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-11-22 18:27
                      回复
                        勘九郎
                        奥义召唤傀儡,第一回合可以稳定起手接追打定身。够肉,还能上盾。。还能连续两次释放,这就更加肉了。
                        忍考必备,过任务伤害不足,jjc中规中矩。
                        我说一套阵容。。如果前排有我爱罗。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-11-22 18:30
                        收起回复
                          阵容如下。。站位一定要这样站。下面我说思路。
                          1.风主带分身。开局手鞠和我爱罗前面都有分身,等手鞠前面的分身死了再用勘九郎奥义。这样的好处是前排双霸气,对面无法通过平a来起手,克制了对面的勘九郎,牙等。
                          2.如果手鞠对面没有忍者,也就是对面的阵容位置比较靠下。那么等我爱罗前面的分身死了再用勘九郎奥义。这样傀儡是挡在我爱罗前面的。。。。。可惜我当初上六道时没我爱罗,不然也不会打那么辛苦了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-11-22 18:37
                          收起回复
                            这套比较怕火主双定身队。优点能抗能打。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-11-22 18:38
                            回复
                              2026-03-02 18:05:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              再不斩。
                              一个平a性忍者。如果奥义的致盲和驱散位置调下作用会更大。
                              如果是先驱散后致盲,就可以完克擂主的雷盾铠甲。(擂主用了雷顿铠甲之后免疫状态,驱散可以破)反之作用就小了不少。也许忍考有奇效。。
                              阵容跟擂主搭配走平a流还是可以,打剧情,组队副本都可以。打PK就算了。原因如下。
                              竞技场少不了定身,遇到高先攻火主定身打断了擂主的雷顿铠甲杀伤力就小了一半,平a流又起手奥义少,如果不能最快时间让对面减员,这把就gg了,而火主算是现在竞技场最强的主角了。
                              再不斩也不能给擂主提供baff增加雷顿铠甲的收益,平a流怎么说都是以擂主为主的。页游的擂主必胜队,就是通过给擂主加各种baff来打伤害。
                              跟擂主搭配3星
                              跟白搭配3星
                              其余不推荐


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2018-11-22 18:52
                              收起回复