思路小规制:
①实战方面~
南瓜巫师是极为特殊的输出类植物,特殊之处在于——它是全植2输出植物中唯一本体0输出的植物,无论普攻还是大招,它采用的都是控制判定类的技能操作。
换句话说,魔法的世界果然是凡人不懂,南瓜巫师的世界里并没有僵尸什么事,它的眼里是数据判定之类的程序操作。
在遇到可以控制的目标时,发动;
发动成功时,控制目标;
大招或走出屏幕时,击杀目标;
普攻控制被破坏,目标数据还原。
把这里的“目标"换成”僵尸“呢?就构成了南瓜巫师的全部内容。

而关于控制的道具——南瓜头套,这“下凡”后的产物,才可以纳入常规的“植物”数据操作

。
目前在游戏中,召唤类植物还是受到系统厚待的,受到阶数保护影响,即便在越阶战情况中,南瓜头套也会依照目标僵尸的阶数加以提升到同级水平,保证了越阶中不错的战力基础,当然了,南瓜巫师的技能还是要靠玩家自己努力进阶就是了。
所以呢,南瓜巫师在实战中主打3个位置:
一个是主攻位置,依靠持续控制的辅攻植物协作,南瓜头套的不断供给,保证南瓜头消耗速度比僵尸消耗速度慢即可。这一战术的致命漏洞在于,大型僵尸和部分精英僵尸是南瓜巫师不发操纵的,虽然南瓜头僵尸依然会为你作战消耗,但是实战中精英速攻导致南瓜头已经错位其身后,或者最后一波部分行道只有不能控制的僵尸单位时,就会变得被动,南瓜头的消耗再生,比起魅惑菇提高了容错率和适应性,但是免控环境依然是它们的致命弱点,稍有不慎,就会动摇一步之遥的胜利。所以,具备破核能力的副攻或者爆发输出植物,对于一般玩家的主打南瓜阵型来说,都是非常关键的(甚至是反客为主的

)
当然啦,关于阵型强度不足,或者中文版中还是存在的一些尸海关卡来说,南瓜头消耗速度过快沦为僵尸刷回血工具之类的崩盘情况,就不说什么了。。。南瓜巫师的大招有一定的翻盘能力,大招控住的僵尸就等于已经死了,南瓜套落本体即死,等于控5,理想状态下一个大招能换10+僵尸,如果砖花起飞,也不失为一个抗压能力很强的阵型基础核心;
第二个副攻位置,那么利用的就是这么几个方向——大招控5基础上努力换点人头;普攻越阶收尾或者扫边缘刷出屏幕的击杀判定(这个配合飓风甘蓝、原豌等击退植物可以一试,直接边缘格套南瓜走出屏幕击杀之);利用南瓜头套与僵尸缠斗争取时间,为一些高CD核心植物阵型争取爆发时机——这就等于是防御控制类的变相用法了,相当于双控阵中的辅控位置。
这个用法对于玩家来说相对熟悉和普遍吧?无尽中偶尔也会见到,算是摸到了无尽顶配的边缘,不过虽然强度不错,但是对于不少玩家来说还是“不方便”的,冷门和鸡肋感相当严重,再加上畏惧于“普攻刷血,越打越野”的副作用,南瓜的发挥上限是绝大多数玩家所不愿接触和挖掘的。
本来呢,南瓜的实战介绍也就到这里了,然后领个B级便当早早下场了事了,不过俗话说得好啊,一个好的偶像能够成全一波粉丝,一个优质的大佬粉丝也能促成偶像的成长。因为一个我不说大家也知道的南瓜巫师本命狂粉的挖掘,南瓜的实力天花板一同“下凡”,强行被挤上C位,只能说精诚所至了吧

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南瓜巫师的第三个位置——A级核心用法。主抓核心:南瓜头僵尸的高伤低血属性。在这里呢,就不得不提到了南瓜巫师背后的男人——飞碟瓜同学了。南瓜头僵尸秉持着召唤系植物产品的特点,一般情况下虽然输出喜人,但也命不长久,因为自己消耗起来也飞快的,但是某大佬通过实战证明了,利用好爆发定控,控制好关卡节奏,南瓜头在自身不受攻击(飞碟定控)的情况下,作为破核点和翻盘点的爆发力体现,无论是越阶输出还是生啃巨人,南瓜头都做的很好。虽然属于植物的超常规运用了,但是因为实践教学视频很多,所以操作压力得到了很大程度上的化解,所以。。。
纠其原理倒是不算复杂,其实就是第一个运用的完全体进化版,利用定控保证南瓜头生存,利用节奏和操作能力保证南瓜头成为不被浪费、不被透支的破核点,争取到南瓜的核心级输出能力。只是说起来容易,做到这种程度的玩家也实在不算多,只能说召唤类职业在各大游戏中都是不太好控制强度平衡的类别,强度潜力被挖掘出来也对得起核心级的地位就是了~
顺带一提,完全体进化不算,还有究极进化呢,既然是战略级的运用南瓜头打倾城一波,考虑下全场系大佬毒影菇、紫罗兰~压制能力和上限更可怕哦~
