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回复:【可乐】植2植物排行新帖(二)

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74.香蕉火箭炮
73.脉冲黄桃
72.辣椒投手
71.白萝卜
70.三线射手


来自iPhone客户端322楼2018-11-25 19:02
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    可乐被喝了


    来自iPhone客户端323楼2018-11-25 19:10
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      2026-01-20 03:31:35
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      在我又要掉线五天前赶快刷一下存在感


      来自Android客户端324楼2018-11-25 19:41
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        dd


        来自Android客户端325楼2018-11-25 20:30
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          怎么这么长时间没更?


          IP属地:河北来自Android客户端326楼2018-11-25 20:38
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            催更


            IP属地:湖北来自iPhone客户端327楼2018-11-25 21:54
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              No.77 榴莲 —— 珠联璧合同林志,大厦倾颓救不得

              【定位】副攻植物,防御植物
              【技能】本体血量防御(略低于坚果),本体近战(贴身)群攻输出。
              【进阶与装扮】(2阶)以自身为中心3X3范围群伤光环,与本体伤害不冲突可叠加/ (3阶)群伤光环伤害增加50%。大招痊愈自身附加套上钢甲,装扮后钢甲变为防御力更强的水晶甲——大招与装扮与坚果、高坚果相同。
              ↑把地刺装在脸上的植物;进阶技臭气光环——如果僵尸生前爱吃榴莲会不会失效啊
              【短板】防御短板影响整体发挥,输出技能不能独当一面,种植CD过长。


              IP属地:安徽328楼2018-11-25 23:47
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                要说防御植物啊,还是甜菜好,当然了,如果白瓜可以改成蓝卡绿卡白卡,获取方式多一点,那我觉得就有可能超过甜菜护卫


                IP属地:河南来自Android客户端329楼2018-11-26 00:53
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                  2026-01-20 03:25:35
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                  来自Android客户端330楼2018-11-26 12:41
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                    IP属地:江苏来自Android客户端331楼2018-11-26 16:16
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                      IP属地:河北来自Android客户端332楼2018-11-26 17:52
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                        榴莲价位很好,一个地刺加一个建国,还省格子


                        IP属地:河北来自Android客户端333楼2018-11-26 17:53
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                          IP属地:河北来自Android客户端335楼2018-11-26 21:25
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                            榴莲被分到这个层次,可以说真的很冤了~
                            按技能匹配来说,榴莲是攻守兼备属性植物里仅次于小喷菇的存在,近战与防御一体,输出为防御提供收益逐渐减压,防御为输出提供安全保障给出输出时机。
                            就其基本属性而言,榴莲的攻击和防御端并不算多么突出,甚至可以说只能算勉强合格,但因为其两方面相当完美的契合度,就成为了非常优秀的植物。所以在旧帖中给出了相对高很多的排位。而就本帖的评分而言,榴莲的分数也远超C阶的水准。

                            在解释榴莲为何掉出高阶之前,我们还是不妨回顾下它的属性和贡献点吧~
                            一个是基础的模板定位:防御系+特攻系+近战补刀收割。
                            榴莲约等于坚果和地刺的集合体(当然了,依靠着自身的血量的同时,榴莲并没有地刺特殊的防御技巧~),作为中场的前排防御,当然是理所当然的定位。虽然说还要略逊于坚果的血量基础上,榴莲纯粹的防御面板略显单薄,但是其攻击面补正了它的地位。强化输出端的收割能够己方获得额外的僵尸收割速度,同时对自身而言,也以较快的速度脱离或者减轻了防御的负担。
                            此外呢,地刺所拥有的群攻效力对榴莲同样奏效,因此,除了本身并不算特别突出的攻击之外,联动于自身防御效果,榴莲应对速攻类僵尸有同样的奇效,杀鸡自然是不在话下,而对于地刺来说,高阶冰河冰鼬可能是来不及灭杀的,而榴莲防御为盾挡住,然后腾出手来进行切割,预防速推无疑要稳重许多。同样的,应对类似于小鬼炮,空投等情况,依仗着自身的防御力,输出无疑就有了更多的机会,和更大的空间。
                            榴莲的输出对于常规阵型而言,无疑也是有贡献的。在作为防御系和近战植物搭档的同时,榴莲的自身输出与近战植物是可以叠加的,为近战端提供了更具有攻击性的面板,这对于阵型组建的整体风格都会起到一定的影响。当然了,榴莲的本体输出确实并不算太高——尤其是作为近战/防御植物而言,榴莲的输出机会并不会像地刺那样自由。但是呢,其进阶技能有效的为其增添了光彩。
                            第二步,我们来分析下榴莲的进阶技能。以自身为中心的九宫格群攻输出。
                            先说点题外话,据说有旧版本中因为代码错误,榴莲的进阶技能臭气光环是无视防御的,那一段时间榴莲算超神了2333.
                            回到常规来说,9宫格输出一般而言,都被称之为鸡肋,因为身侧和身后部分实战中很容易浪费,但是到榴莲身上就变成神技了。
                            身前光环输出参考火龙草等,虽然只有身前一格,但是2~3层的叠加还是可观的输出了,一旦贴脸则本体输出加光环叠加联动,配合身后近战植物输出,组合收益可观;
                            身侧光环输出参考星星果,包口袋阵等情况下,在榴莲被吞食情况下,反身自救和身侧反杀能力不俗,不至于像一般防御系植物那样,只能消极等待其它输出乃至救场植物的协作。
                            身后光环则体现在双防御阵型等情况下,两排榴莲作为防御系的情况下,可以节约一个近战植物的格子,而在实战中,2~4行的僵尸一旦啃食榴莲,就需要吃6层光环叠加的输出+本体榴莲输出,很大程度上已经算是合格的近战+防御组队体系了。而在榴莲被突破的情况下,及时补种也能依靠身后光环的输出黏住突围僵尸及时补刀救场。
                            榴莲的进阶技能,可以说的上是弄拙成巧的美食,一个原本并不算优质的技能,在攻守联动的植物面前,恰到好处的将自身价值发挥到淋漓尽致。让榴莲的发挥走向了领域的更高层次,也为榴莲成为合格的多面手提供了足够强力的支撑。
                            最后呢,我们再看一下榴莲的大招。和坚果类似,或者说相同的技能,满血加护盾,装扮盾更厚实。很“朴实”而一般的技能。但是前面的分析中我们也看到了。榴莲攻防两端互相促进的效力,更强的防御加上残血补满,更大限度的保障了榴莲攻防的稳定性,对于口袋阵中的“饵”来说,也更容易发挥。
                            所以呢,总体来说,榴莲的属性是相当优秀的,尽管它并没有任何花哨逆天的技能,而是很基础的数据来回组合的产物,但是其中的化学反应只能说真的是天公作巧,实际上,实战中而言,不仅是榴莲本身的攻防两端互相帮助,与其它防御的联动抗压、与近战植物的输出组合、还有控场植物的限制保护等等,榴莲的收益都是攻防两端双吃的。由此带来的提升和综合实力,并不容小觑。


                            IP属地:安徽336楼2018-11-26 22:58
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                              2026-01-20 03:19:35
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                              不过呢,说回到实战来,我们也很遗憾的指出。榴莲的强并不够强势,这是很麻烦的问题。

                              对于植物方而言,常规防御植物和近战植物的价值在不断受到限制。这主要在于一个核心植物——原始豌豆射手的出现。竹笋的使用毕竟受到限制,实战发挥也局限于不稳定、近战、输出低等问题而不够谈资。而作为一棵顶尖级别的攻控植物,原豌的获取渠道却是免费而稳定的。这带来的局面就是——控场系再一次走上了更为巅峰的地位,并且转变了既往被动辅佐的位置。击退型控场作为持续控场第一次无比夺目地走到了大众台前,原豌的控场本身不俗,如果联动另一个防御系(注意强调,击退系控场与任何控场都没有冲突,而是收益叠加乃至1+1>2的情况),其对局势的把握比起常规防御系更有地位。可以说,控场+输出的评估目前属于碾压态势取代了输出+防御的传统阵型模式。
                              这样一个让近战和防御系容易坐上冷板凳的新潮流,自然让这两类植物的评分进一步下滑了,杰出者自然是八仙过海,近战系打出大招游戏,凸显救场和收割属性,从潮流来看也开始慢慢的出一些近战~中程群攻类型的输出植物适应新局势,龙草女王这种传统巅峰自然更不用说,本来就是超然存在;防御系要么踩三大招牌上位走“依赖型”无限防御,要么依仗短CD等特性和压场植物形成联动,中期开始前场纷飞打削血流,常规防御的价值逐渐被特性防御和变相控场所掩盖。
                              而可惜的是,榴莲恰恰是一个“传统”的植物,它的攻防、技能、大招都是最朴实和黏着的组合。完美,但是缺乏变局和适应能力。它的防御并不算优秀,和循环防御流组合并不实用,而另一边,相对过长的CD让榴莲的前场贡献难以达到独当一面的程度。而回头呢?传统意义上的一亩三分地已经大浪淘沙了,只能留在原地看别的植物各显神通了。
                              (╬▼皿▼)
                              而从僵尸角度进行分析呢?榴莲的攻防联动战力不俗,对于一般僵尸而言,小尸海或者小越阶都是很能接受的。但是现版本真正的难关还是在于精英类僵尸的出现。对于速攻流的特攻属性,并不能掩盖其本体防御这种过于传统和简单的方式所带来的弊端,一旦在抗压流程中出现“一刀斩”类型的精英怪,榴莲就等于废了。当然你也会说实战中这些僵尸并未带来太多的烦恼,但请醒一醒,那是控场植物带来的优势,榴莲在一刀斩面前,无论攻防都不会有太多的作为,要么是躲在中场当心理保险,真要上场根本不能说依靠防御能力和僵尸换血,自身被破的同时也失去了输出的机会。可以说榴莲的价值一荣俱荣是优势,但是反过来也是一损俱损的。
                              现版本中,会对榴莲造成威胁的僵尸越来越多了,加上控场植物的大好形势下,榴莲的选择意义也在不断打着折扣。如果一定要用的话,现版本还是依靠全息(大招)或者板栗小分队(板栗扛刀)会比较好,但是在这种情况下呢,不如说榴莲的主要贡献就在于进阶技能的输出了,防御的担子其实是放给别的植物了,这种情况下,直接选择更专业的近战输出植物获取更好?

                              最后呢,我们还要说的两点呢,一个是获取的问题。榴莲不要看卡色很平民,其实并没有什么稳定的获取渠道,实质上获取难度并不算低;另一个呢,就是传统防御系级别的种植CD了,过长的CD让它失去了像其它伙伴那样转职压场植物的机会。
                              所以呢,在总结的时刻,尽管榴莲的评分并不算低,我还是依然而言的把榴莲归入了C阶的行列,因为它已经不能再算是“优秀”的植物,只能说它的实力远超及格罢了,但是短板真的已经无从下手。为了它“有些浪费的优秀”,给与C+——一个平凡又有所格外值得尊重的位置上吧。


                              IP属地:安徽337楼2018-11-26 23:29
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