Time of Legends:Joan of Arc
贞德这作应该是耳熟能详了,虽然大力神兵人模型尺寸非常小,但是当时ks解锁的力度确实吸引了非常多的人,楼主虽然不是模型粉,但最后看了gameplay之后还是入手了,这次展会上Mythic的试玩桌一直座无虚席,为了体验下尚未到手的贞德,我们等了半小时!
贞德的操作方式有点类似ffg的惯用手法,即区域激活(类似符文 TI之类),不能对已激活的区域再次激活,但是不同的是贞德激活的是当前区域,而不是目标区域,而且是一位玩家完全行动完再轮到下一位玩家,虽然无法做到多格单位在一个指令下同时到达一个目标格的战略移动,不过用了四种不同的指令来强化游戏操作和互动-白色(移动或者攻击),绿色(冲锋,即具备冲锋能力的单位可以移动后攻击),黄色(再次激活已激活的区域),蓝色(打断对方行动,并执行一次激活)。每个单位和英雄都会有不同的能力,地图上还有npc会让你获得一些特殊的能力效果。
在这个剧本中,英军需要运输物资(即马车)到营地,运送到即获胜,反之总回合结束法军获胜,在倒数第二个一回合,我基本已经杀完所有的英国势力,教官已经看不下去了,说你已经赢了,是不是可以结束了,但是老婆说,不,我要试一下,结果最后一回合把家门口的马车成功拖了进去,完成反杀,失败来得如此突然……
战斗过程是掷骰子,还是具备很高的随机性的,当然整个游戏体验非常流畅,而且区域激活的方式让移动进攻都很有策略性,杀敌后还能获得荣誉升级英雄,此外还能打出卡牌来改变战况,另外贞德具备庞大的剧本,可以让你体验多种的游戏方式,非常期待明年的正式到货。可惜的是没有试玩到mythic的其他两个游戏,实在是时间有限。估计每桌都要等半小时以上。

