桌游吧 关注:521,830贴子:4,728,912

【埃森桌游战报,每天更新一点】比起买买买,更有趣的还是玩玩玩

取消只看楼主收藏回复

一年一度的桌游盛会总是吸引着全世界的桌游玩家,在这里不分男女不分老少大家都能找到自己喜欢的展位,坐下来一起体验新游戏,人手提着一个桌游袋。
展会情况相信已经有很多直播了,大家都不陌生,不过作为桌游玩家,来埃森的主要目的还是每天玩玩玩!


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2018-10-27 05:57回复
    第一天
    ——————————————————-
    Railroad
    进去就看到了长长的队伍在等着买游戏 ,不由得好奇坐下来体验下。这款类似roll&write的游戏 将填数变为了画图,工作人员五分钟就把规则讲完了,非常简单快速的小游戏,每回合掷骰子,然后根据骰子的图案将对应的线路画到各自的城市画板上,最后会根据链接的出口数量 线路长度 已经占据中央格的数量等等计算得分,不过很容易出现自己卡死自己的情况,算是个暖场过度不错的小游戏。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2018-10-27 05:59
    回复(4)
      2026-10-13 07:40:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Men at work
      前作Junk Art的游戏体验非常棒,颠覆了层层叠游戏在我心中的看法,居然可以如此刺激,原本对建筑工人抱有了很高期望,但是玩下了发现和前作差距还是很大,整体感受比较普通,只是有些工人 砖块和钢条的不同方法,没有什么突破 ,不如Junk Art。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2018-10-27 06:00
      收起回复
        Sine Tempire
        关于这个游戏名刻意问了下设计师,意为without time,刻不容缓,是去年上ks的作品了,今年展会LMS公司也带来了这个游戏的demo来试玩,基本上行动机制和预期的感觉类似,我个人还是比较喜欢这种机制的(类似拼布 锡矿工这种),就是每个英雄都有个行动点上限,每回合你可以花费任意数量(不超过上限)用于移动、攻击、使用技能等等,然后在轮盘上前进相应格,而之后的行动永远是处于轮盘最后的一方开始,这意味本回合花费越多行动越强,但也会带给你时间上的损耗,需要自己斟酌。战斗主要还是通过武器或者技能,投掷到骰子结果面上有符合的图标就能造成一点命中。由于游戏只体验了几回合 ,也只是个初样,没办法感受到英雄技能上带来的变化,整体元素还是比较丰满的,但是骰子的随机性仍然是无法避免。工作人员表示我们是第一个打这个boss的。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2018-10-27 06:01
        回复(2)
          Dungeonology
          LMG明年初要上ks的新品,一改之前画风 ,非常萌系,day 1时间问题没有来得及试玩,不过听他们介绍了下,虽是地城主题,但和传统的勇者闯地城打怪夺宝的设定不同,你在游戏中扮演的是学者(你只是怪兽的食物,手无缚鸡之力),你的目的是去学习 记笔记 搜集信息,从而撰写论文,成为教授。可以期待下。


          IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2018-10-27 14:24
          收起回复
            第一天完全低估了现场人数和试玩的紧张程度,基本上想要玩一款游戏都需要排队等待。。大多数展区都是座无虚席


            IP属地:美国来自iPhone客户端24楼2018-10-27 14:27
            收起回复
              第一天送的几张promo卡
              分别是Quodd Heroes、Sine Tempore、Nova Aetas、Black Rose Wars、Dungeonology和一张ImpeRunde的明信片


              IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2018-10-27 14:35
              回复(1)
                Welcome to...
                目前玩过的类似Roll & Write的游戏中最好玩的要数clever了,虽然welcome to 没有骰子,取而代之的是卡牌,其实就方便些而言没有骰子便携。
                类似快可思的填数方式,每回合都会从三个牌堆翻三张卡,然后玩家任选一组牌堆顶的数字和对应的卡牌效果,填入自己的街区格子中,卡牌效果会触发不同的能力,拥有多种得分线路,另外还有三张积分卡,完成相应的街区会得到对应的奖励。
                玩下来感觉还是比不过clever,少了combo感!在我们都不断把自己数字卡死后,触发了结束算分。。。


                IP属地:美国来自iPhone客户端27楼2018-10-28 02:55
                收起回复
                  2026-10-13 07:34:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  Mini Rogue
                  2016年金极客PNP奖项提名,当时只是路过看了一眼,不小心和工作人员对视上了,非常热情地招呼了我们过去,不忍拒绝玩了一把,每回合翻地城牌,可能会有奖励和装备(需要通过鉴定,一般而言D6掷到5或6就通过)可能是怪物,便会进入战斗状态,每个角色有他特殊技能。
                  游戏基本5分钟讲完规则即可上手,虽然小,不过地城的元素倒是基本齐全,不过还是耐不住毛线啊……就是疯狂掷骰鉴定,也没有故事情节,比较一般。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端28楼2018-10-28 05:18
                  收起回复
                    Klask
                    一个动作游戏,通过磁铁进行操作,将球打入对方洞中,或者让对方把球杆打到了自己洞里,或者让对方吸住2个小柱即可得发。
                    简单轻松,逛的时候偶尔休闲下。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端29楼2018-10-28 05:23
                    收起回复
                      Kacka Alarm
                      人群中突然发现一坨飞起,伴随着欢呼声。也坐下感受了下,突然有种异样感。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端30楼2018-10-28 05:27
                      收起回复
                        Blackout
                        蒙巴萨设计师新作,相信大家都有所耳闻,等了好久才等到别人结束试玩!
                        打牌方式非常蒙巴萨,每回合打出三张牌(第四个牌槽需要解锁才能使用),卡牌根据颜色分为了四种,红黄蓝拿对应骰子所在格的资源,紫色是特殊效果。新买的牌会进入你的目标栏,需要在目标阶段达成需求才能加入手牌,另外还有目标牌,可以在目标阶段完成并获得奖励。
                        游戏主要分为了8个阶段:
                        1)起始玩家投资源骰子(必须投出不同的资源面),玩家选择卡牌,每个卡牌区面朝下放入一张;
                        2)按玩家顺位依次执行刚放入的卡牌效果;
                        3)完成目标,执行目标达成奖励;
                        4)侦查阶段,花费搜索点来获得侦查板块,带给你一些资源奖励,如使用手牌的搜索点,则要时间弃掉一张牌到医院;
                        5)获取新目标,即从三行牌中买牌,每人轮流购买,随着卡牌的减少,费用也会降低,买到后放入目标区,需要达成卡牌需求才能加入手牌,或者进行目标奖励记分;
                        6)清理阶段,清除卡牌区每行最右边一张,同时所有的水和食物强制弃掉换钱或者gps(用于侦察,相当于3个搜索点);
                        7)区域封锁记分,能够获得分数并解锁一个check-mark行动(可在执行补充手牌行动后使用);
                        8)补充手牌,当手牌少于等于手牌上限后 可以选择将最多卡牌的一列回手,同时可以执行所有check-mark行动。
                        游戏元素非常丰满了,不过互动依旧十分欠缺,基本上自顾自打牌,但是依然是day2 玩到的最好玩的了。
                        虽然同桌一起玩的一对情侣有事提前掀了,不过晚上回到酒店后和老婆又重新玩了一把,一堆人聚在酒店餐厅玩桌游的场景估计只有这个时候的埃森才能见到了吧,时不时有人过来打个招呼 问问游戏好不好玩,哈哈


                        IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2018-10-28 06:03
                        回复(11)
                          Monolith Arena
                          Portal的新游戏 摆了十多桌,全部是这个游戏,想试玩英文Detective都没有,工作人员匆匆讲完规则就去另一桌了……
                          游戏有四个不同种族,具备不同能力以及板块(现在非对称设计实在太多了)每回合会随机抽板块,并选择一个弃掉,板块主要有小兵、属性强化以及指令。小兵属性主要是优先级和攻击距离,通过在战斗阶段对对方的老巢造成伤害,最先打死对方老巢的人获胜。
                          可能因为对各自能力和板块的不熟悉,玩起来异常毛线,完全感受不到乐趣,成为了第一个主动掀了的游戏。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2018-10-28 15:30
                          回复
                            The Edge
                            Awaken Realms的第一款游戏了,AR本身作为全世界最大的手涂战棋厂家,模型质量还是可以的,不过对比模型起家的kdm,第一款游戏的品质差距还是明显,本身对edge抱有很高期望,1.6版ks上也是第一时间支持了。
                            游戏规则异常简单,每人确定种族后(对的,又是非对称种族能力),挑选上场的兵种,由于试玩直接使用他们预设的组合。简单来说就是轮流激活一个兵种移动并攻击,可以打出卡牌来强化兵种能力,也可使用每个种族的天赋卡,移动直接通过大格移动,可以调整大格内的位置,如果选择发起战斗,则根据双方优先级进入战斗,如果进攻方优先级较低,则防守方先进行攻击,如果防御成功则进攻方才能进行正常的进攻。
                            战斗过程就是掷一颗D6骰子!然后加上各兵种进攻或者防御的修正,如果进攻方数值较高则成功,先减护甲,如果已经没有护甲,则移除一个该兵种单位,并记相应的胜利分数。
                            谁先达到胜利分数则获胜。
                            骰子其实就是非常简单的模型战棋规则,没有太多亮点,每个种族的卡牌虽然效果都不一样,但是卡牌设计都是比较简单的,而且运气成分非常高,尤其试玩又不了解卡牌构成,不过感觉下来还是有点失望,我的小兵把老婆的大天使打死后掀了,哈哈,回去果断退了ks早鸟。。
                            不过模型还是很赞的,喜欢模型涂装的可以考虑入手。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端37楼2018-10-29 01:57
                            回复(6)
                              2026-10-13 07:28:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              星蚀新版 路过拍了张照片 没玩,新版美工和模型确实很好


                              IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2018-10-29 02:24
                              回复