Blackout
蒙巴萨设计师新作,相信大家都有所耳闻,等了好久才等到别人结束试玩!
打牌方式非常蒙巴萨,每回合打出三张牌(第四个牌槽需要解锁才能使用),卡牌根据颜色分为了四种,红黄蓝拿对应骰子所在格的资源,紫色是特殊效果。新买的牌会进入你的目标栏,需要在目标阶段达成需求才能加入手牌,另外还有目标牌,可以在目标阶段完成并获得奖励。
游戏主要分为了8个阶段:
1)起始玩家投资源骰子(必须投出不同的资源面),玩家选择卡牌,每个卡牌区面朝下放入一张;
2)按玩家顺位依次执行刚放入的卡牌效果;
3)完成目标,执行目标达成奖励;
4)侦查阶段,花费搜索点来获得侦查板块,带给你一些资源奖励,如使用手牌的搜索点,则要时间弃掉一张牌到医院;
5)获取新目标,即从三行牌中买牌,每人轮流购买,随着卡牌的减少,费用也会降低,买到后放入目标区,需要达成卡牌需求才能加入手牌,或者进行目标奖励记分;
6)清理阶段,清除卡牌区每行最右边一张,同时所有的水和食物强制弃掉换钱或者gps(用于侦察,相当于3个搜索点);
7)区域封锁记分,能够获得分数并解锁一个check-mark行动(可在执行补充手牌行动后使用);
8)补充手牌,当手牌少于等于手牌上限后 可以选择将最多卡牌的一列回手,同时可以执行所有check-mark行动。
游戏元素非常丰满了,不过互动依旧十分欠缺,基本上自顾自打牌,但是依然是day2 玩到的最好玩的了。
虽然同桌一起玩的一对情侣有事提前掀了,不过晚上回到酒店后和老婆又重新玩了一把,一堆人聚在酒店餐厅玩桌游的场景估计只有这个时候的埃森才能见到了吧,时不时有人过来打个招呼 问问游戏好不好玩,哈哈

