如左上角实时监控。
山洞内大约110-120帧,帧生成曲线多数时间比较平缓。
显卡占用92%+ Cpu占用20%~30%左右
显存占用约3.5G 物理内存占用7.5G(c17 3000)
不过奇怪的是场地的一些动态渲染似乎锁了渲染帧数,瀑布还是流水明显卡顿,造成了游戏卡顿的感觉。
还有就是人物走动的时候一直在颤抖,给人一种卡顿的感觉。





山洞内大约110-120帧,帧生成曲线多数时间比较平缓。
显卡占用92%+ Cpu占用20%~30%左右
显存占用约3.5G 物理内存占用7.5G(c17 3000)
不过奇怪的是场地的一些动态渲染似乎锁了渲染帧数,瀑布还是流水明显卡顿,造成了游戏卡顿的感觉。
还有就是人物走动的时候一直在颤抖,给人一种卡顿的感觉。





























