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实测《河洛群侠传》运行效能

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看到有人说优化不行很卡,有点好奇。第一时间买了游戏试试看。

配置如下

游戏安装在三星960evo以避免载入瓶颈
1080p全开特效


IP属地:澳大利亚1楼2018-10-23 15:15回复
    如左上角实时监控。
    山洞内大约110-120帧,帧生成曲线多数时间比较平缓。
    显卡占用92%+ Cpu占用20%~30%左右
    显存占用约3.5G 物理内存占用7.5G(c17 3000)
    不过奇怪的是场地的一些动态渲染似乎锁了渲染帧数,瀑布还是流水明显卡顿,造成了游戏卡顿的感觉。
    还有就是人物走动的时候一直在颤抖,给人一种卡顿的感觉。






    IP属地:澳大利亚2楼2018-10-23 15:15
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      2026-01-21 05:38:25
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      不感兴趣
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      走出山洞后,开放世界帧数有变化,远景约130~140帧
      但是走进了第一个村子的时候,帧数已经掉到80~100帧,可能是人物变得多了起来导致。
      总结一下:
      所谓2080ti也卡是不存在的,就运行效率来说还可以。毕竟优化这方面没有巨大的技术和资源积累是很难做的特别优秀的。
      个人估测1060在中低抗锯齿应该可以50~60帧,1050ti就稍微吃点力。
      另外游戏需要一定的cpu性能,低于8400可能会造成瓶颈。
      物理内存不需要16G,8G接近吃满。但是据说目前版本优化欠佳,内存释放有点问题,所以16G保险一点。
      最后能吐槽一下画面吗?
      我也是侠客和前传玩过来的,有心理准备。但这回这画面是怎么回事,不太给力啊。






      IP属地:澳大利亚4楼2018-10-23 15:17
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